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发表于 2012-6-24 18:45:59 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 otischeng 于 2012-6-24 19:14 编辑

話說上月回了一趟家, 為了商討十月份亞錦賽的同時舉辦魔方展覽的事宜, Kim和我一起去了趟Roxanne Wong的家裡去. 眾所周知Rox是相當有名的世界級魔方收藏家, 其家裡的各類puzzle的收藏只能用目不暇給來形容. 大家不善忘的話, 會記得約半年前我寫過一個參觀她家的「第一個櫃子」的帖子. 而這一次, 我們要挖掘的, 是Rox的第二個櫃子!

由於本次應約參觀puzzle是次要的目的, 主要為商討有關魔方展覽的事宜, 與及本人我當天因事必須早走的緣故, 所以這次的帖子內容並不多. 希望不會讓大家失望上圖啦~


001.JPG
非常失策地, 本次參觀我竟然沒有拍一張人物或Rox經典的櫃子的照片. 要知道一個帖子的第一張圖片可是很重要的不過既然是沒拍到那我也沒辦法了~這是當天拍到的唯一一張帶有人物的照片~Kim和Rox正在研究"Oktató játék 7x7". 一款匈牙利製的解鎖puzzle.

002.jpg
這是一款不知名的蛋形puzzle. 從包裝上中可見有一個很大的「Z」字. 相信名字是帶有Z字樣吧~顯而易見地這是來自日本的puzzle. 玩法跟Columbus Egg一樣, 是要想辦法讓這個蛋形puzzle在一個平面上立起來而不倒下. 但與Columbus Egg不同的是, 這個金蛋表面上沒什麼機關, 光滑得很. 從包裝上也沒看出任何指示來~時間所限只好拍一張照讓大家看一下好了~

003.JPG 003-1.png
CARTA BLANCA. 木盒解鎖類puzzle. 玩法是要想辦法打開這個盒子. 這是一款由Family games America公司推出的一個系列的puzzle的其中一款. 這個系列的特別之處在於每解開一款puzzle, 會得到和下一個puzzle有關的指引或提示. 從而讓玩家得以解開整套一共七款的puzzle.

004.jpg 004-1.png
THE EQUATION. 同是Family games America的出品, The Equation是該系列的第二款puzzle. 屬於放置類puzzle. 玩法可謂十分明顯, 就是要把一堆不規則的木塊全部放置到平面木板上. 拍攝得不是很清楚. 其實木板上是刻有一些類似公式或數學的符號的. 此puzzle的包裝上也提及到, 成功解開這個難題的話, 「能解開逹芬奇留下的秘密」, 並進而得到關於此公司第三款puzzle的線索.

005.JPG 005-1.png
Legend of the King. 屬於解鎖類puzzle. 為Family games America公司同一系列的第三款puzzle. 據網站上的介紹, 這款puzzle的目的為把裡面的「亞瑟王的卷軸」取出來. Legend of the King本身由一長條木盒以及四根橫插在木盒之間的木條構成. 四條木條能夠在不同的位置下移動. 我個人猜測木盒裡面有讓木條互相扣住的機關, 必須用一個合理的順序才能取出來~同樣地, 成功解開此puzzle的話, 將會取得解開下一個puzzle的線索.

006.JPG 006-1.png
又一個失策......其實此圖我應該多拍兩張圖中右邊的盒子裡的實物來著.....結果只拍了盒子.....The Enigmatic Temple. 也是解鎖類puzzle. The Enigmatic Temple的主體是一個類似「神殿」狀的木塊. 由兩塊平面和幾根柱子組成. 而在兩塊平面和柱子之間, 有一些其他顏色和大小不一的木頭. 此puzzle的玩法, 是要把這些木頭當中的其中一個取出來. 當然由於其他木頭和柱子的緣故, 目標木頭很容易被擋住或卡住~同樣地, 成功解開此puzzle的話將會取得解開下一個puzzle的線索.

007.JPG 007-1.png
Piliars of Atlantis. 翻譯應該是「亞特蘭提斯之柱」吧~這款puzzle由一個木製平台和25根高度不一的木圓柱組成. 木圓柱一共有三種高度, 分別為「高, 中, 低」. 目的是要把這25根圓柱以特定的規則放置到木台上面. 但比較特別的是, 這些規則並沒有提供給玩家. 去找出這些規則也是此puzzle玩法的一部份. 嗯? 別問我...我也不知道規則......

008.JPG
話說這一套由Family Games America公司推出的puzzles, 一共有七款. 每一款都有著一個十分精美的包裝盒. 比較特別的是, 這個盒子本身也可以是個puzzle! 每一個盒子的其中一面都會有一個地圖, 收集齊七個盒子的話可以拼出一個完整的地圖來! 可惜的是我們只找到了六盒. 而據Rox所說, 這個系列的第七款puzzle一直都沒有推出......

009.jpg
在Rox的一堆魔方當中我發現了這個. 類似巴比倫塔的一款puzzle. 上面帶有卡通圖案. 並印有星加坡航空的圖標. 由此可以猜測這是一個星加坡航空公司所推出的一款贈品. 這個puzzle本身算不上很特別. 不過顏色鮮艷, 一下子就吸引住了我的眼球~

010.JPG
Portrait of Michelle. 屬於金屬解鎖類puzzle. 不過與其說這是一個puzzle, 倒不如說這更是一件「藝術品」. 設計師為Miguel BERROCAL貝羅卡爾, 一位來自西班牙的藝術家和雕塑很多拼合式的金屬雕塑. 由於拼合這個特性跟puzzle本身的特性有著相同之處, 所以貝羅卡爾製作的一系列雕塑品被眾多收藏家認為是「puzzle與藝術的結合」. 這款Portrait of Michelle外觀是一個女人的頭像, 實則由17塊不規則的金屬合拼而成. 玩法為把這17塊金屬拆開, 然後拼合. 貝羅卡爾製作的這個系列的特點, 是每一個puzzle裡面都藏著一個介指. 這款Portrait of Michelle的介指構成了眼睛的部位.

題外話. 查這款puzzle時查到的資料大都是拍賣的網站, 各種成交價可謂十分的......可怕......

011.JPG
我們打開了Rox家裡的第二個櫃子, 裡面翻出一個又一個如圖中的袋子和箱子.

012.jpg
Twin Spin. 又名Turn Stile. 屬於無空洞滑片. Twin Spin這個puzzle是一個長圓形的平台, 上面兩側各有一個轉輪. 兩個輪上加起來共有21個小片. 其中三角形片佔10個, 長條形片佔11個. 兩個輪子中間有一個交錯區域. 玩法就是打亂, 然後透過轉動兩個輪盤, 把相對的顏色復原至其相應的位置. 是一款挺經典的puzzle. Twin Spin的設計師為Douglas A.Engel. 生產公司是The Museum Company. 另外也有一些版本是由Binary Arts公司(現已易名為Thinkfun)所發行的.

013.jpg
Hockey Puck Puzzle. Puck這個名字相信大家都不陌生, 就是冰球嘛~一層兩極類puzzle. 可是圖中此Puck可不同於彼Puck. 這是一個帶空洞滑片. 類似巴比倫塔的玩法. 大家可以把它想象成一個胖胖版的巴比倫塔^^這個Hockey Puck Puzzle共分為三層. 其中一層為美國的城市名, 一層為球隊的圖標, 另一層為球隊的名字. 不錯. 玩法就是要把美國各冰球隊伍的「城市名-圖標-隊名」串成一條. 出品公司名為Zem-Zem Enterprise Ltd. 1986年加拿大產.

014.JPG
這張圖片並不是什麼puzzle的圖片. 但Rox在翻東西的時候發現了這個盒子, 並強烈建議我拍下這張圖片. Hessport's Rubik shop. 大家都知道在網絡還沒流行的時候想買魔方除了實體店以外, 基本沒別的選擇了. 但自互聯網的出現讓「網購」這個事情變得可行了. 而Hessport's Rubik shop則是世界上第一家專賣魔方的網站. 居然在翻東西時翻到這個盒子~讓人感到puzzle的世界是多麼的奇妙呢~

015.JPG
這是一個不知名的puzzle. 包括Rox本人都不知道這個puzzle由一個啞鈴狀的塑料管和兩種不同顏色的珠子組成. 管道中間是互通的. 兩種顏色的珠子可以互相滾來滾去. 玩法很簡單, 就是要把兩種顏色的珠子分開......聽起來簡單但實行起來郤不容易啊! 話說這還是Kim給復原的~這傢伙讓我拍完照之後給打亂了讓我再來一次.....我玩了五分鐘之後.......果斷放棄了~~~

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谢老师 + 30 深度发掘ROX的puzzle!感谢O仔!感谢分享!
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发表于 2012-6-24 18:46:14 |只看该作者
本帖最后由 otischeng 于 2012-6-24 19:29 编辑

016.JPG
Triple Cross. 屬於無空洞滑片類puzzle. Triple Cross由18個小格子組成. 主要的中心區域是一個2x7的長方形. 這個長方形能作左, 右和中間的移動. 左右兩方各有一條「推子」. 各可以移動一個3x2的區域. 特別之處是這兩個推子是捆綁的. 把其一往上推則另一自動往下走, 反之亦然. 從圖中可見格子中有一些位置是帶有紅色的塊和黃色的長條. Triple Cross的復原目的, 就是要把紅色的部份復原成一個圓形, 同時黃色的部份復原成一個長條. 除此之外, 另有兩個格子含有"binary"和"arts"兩個單詞. 可能的話, 當然要把這兩個字拼合. 沒錯. 這個puzzle是由binary arts公司出品的. 設計師為Ferdinand Lammertink, 1996年8月份取得美國專利.


同一個原理的puzzle另有一款稱為Port to Port. 相對較為簡單. 但也是挺不錯的滑片puzzle.


017.JPG
Sando Ring. 屬於兩極類魔方. Sando Ring由一塊ufo形狀的圓盤和四個不同顏色的圓球組成. 圓盤實際上分為上下兩部份, 可以分開轉動. 至於四個不同顏色的球, 其實是由八個塊組成. 所以每個球都可以作半球轉動. 目的當然是打亂後把四個球都復原至同一個顏色. Sando Ring曾經推出過不少顏色. 近期我本人見過粉色, 黃色和這個綠色的. 沒準還會有別的其他顏色. Sando Ring的專利發佈於1996年, 由Zoltan Pataki, Istvan Varadi和Attila Kovacs取得.


018.JPG
各種Twisted Mind Puzzle. 屬於帶空洞滑片. 其實這類型的puzzle還不少, 都有著不同的名字. 如圖中就有Sudoku Codebreaker, 還有Mona Lisa Codebreaker, 還有我以前也介紹過的Twisting Ring等等. 不過說白了其實就是片子的圖案不一樣而已. 這些puzzle都由一個3x3的格子和片子組成. 3x3格子上方有一個空位. 是為唯一的空洞. 要利用這個空洞作各種移動. 比較特別的是puzzle背後有一旋鈕. 轉動旋鈕可以讓3x3格子內的四個角塊旋轉. 於是片子便有了方向性的問題了. 設計師為Dov Nesis. 生產廠為Eureka puzzle.


019.JPG
又一個不知名的puzzle. 咱們姑且就稱之為香蕉puzzle吧這個香蕉的玩法十分簡單. 香蕉本身是由十個塊組成的. 除去頭和尾就只有八個大小一樣的塊. 塊內外都有洞和長條, 用於互相扣合. 但問題是這些洞和長條都是處於各個塊的不同位置的. 換言之只有一個正確的組合, 可以把這些片合成回一條香蕉狀. 這個...應該是屬於拼合類puzzle吧~


020.jpg
The tiger of carboholic. 木盒類puzzle. 如一貫的木盒一樣, 玩法是要把這個老虎頭拆開~這個虎頭有一個嘴巴. 嘴巴部份可以張開一點. 除了虎頭之外另有一根也是木頭做的「棒棒糖」, 可以肯定的是想打開虎頭, 棒棒糖是必須的道具. 這個虎頭的製作十分精美. 本身是2009年Karakuri group的年度聖誕禮物. 該組織的成員均為日本本土善於製作木盒類puzzle的設計師. 每年均會為其會員製作一份「聖誕禮物」. 當然, 入會費也不平宜......設計師名為田嶋士郎.


021.jpg
The Magic Hat. 一樣是木盒類puzzle. 設計師還是田嶋士郎. 是一個兔子狀的木盒. 這是田嶋士郎於2011年設計的作品. 同樣是Karakuri group於該年的聖誕禮物. 由於2011年是兔年, 所以田嶋士郎設計了這個以兔子為主題的木盒puzzle. 玩法還是要想辦法把木盒打開. 這個盒帽的部份可以旋轉, 旋轉的同時上方的兔子也會以反方向旋轉. 很有理由相信解開這個盒子的關鍵就在於這個旋轉的部份~


022.jpg
Maestro的圓桶三階. 一個相當有爭議性的三階魔方. 推出時以「世上最流暢的順滑度」為標語的三階魔方, 以及比Rubik's本身便宜不少的價錢. 曾經在魔方界有過一點回響. 可惜的是, 在網上搜尋到的用家評語, 都是毁譽參半. 0容錯和不可調節的中心蓋設計都讓這個魔方很快地被玩家們遺棄了. 留一圖留念.


023.jpg
各種地球形態的K-ball. 這其中有在馬莎售賣的藍銀色地球, 在英國Crazee公司售賣的藍綠色地球, 以及圖下方各種大小不一, 顏色各異的地球k-BALL們. 關於K-ball相信大家都很熟悉了, 我就不多說了. 實在想知道詳細資料的話可以查看魔友Audreychenji關於K-ball的帖子.


024.JPG
Flowerminx. 屬於二階唯角五魔方. 出產商為Mefferts. 2009年生產. Flowerminx原名Kilominx, 最早由設計師David Litwin手工製作而成. 後來Mefferts買下設計並為之量產, 同時易名為Flowerminx. 這個Flowerminx相信大家;都見過甚至擁有實物了. 但細心的看官們也許會發現這個Flowerminx的內裡中心部份有一個中心蓋? 不錯. David Litwin所設計的Kilominx原先確實是有這個蓋住中心螺絲的蓋子的. Meffert為之量產時也沿用了這個設計. 不同的是蓋子比原設計稍大, 再加上試模後得到了「不方便調節中心松緊度」之類的回響, 所以最後投入市場的最終版本是沒有這個蓋子的. 換言之, 圖中這是一個Flowerminx的試模.


025.JPG
qbicZu. 這個應該算是一個桌遊吧~其實就是立體版的「井字過三關」. qbicZu由一個3x3空槽的透明盒子, 和27個小球所組成. 小球本身分為黑色和橙色. 玩法和傳統井字過三關一樣, 三個顏色的球組成一線者勝. 不同的是在這個桌遊上是立體的. 就是說連成一線的可能性不再限於平面, 豎立的直線或立體的斜線也是取勝的條件. 因為如此就使傳統的井字過三關產生了十分大的變化. 這個立體版的井字過三關, 不同的公司都推出過不少不同的版本. 圖中這個版本是由Qbic Toys公司出品的.


026.jpg
Tomy Challenge Cube 9. 屬於帶空洞滑塊. 其實這個puzzle跟一般的Varikon box無異, 只是主題從顏色塊變成了撲克牌而已. 不過由於是日本Tomy玩具公司出品, 數量也不太多, 所以相對是一款較為稀有的滑塊.


027.jpg
Merlin. 電子類.....puzzle? 或者還是簡單點叫做遊戲機吧這是一款把多個小遊戲合而為一的一個遊戲機. 其中包活「井字過三關」, Music Machine(音樂記憶類遊戲), Mindbender(類似Mastermind的遊戲)與及最重要的Magic Square(類似lights out的遊戲). 說其最重要是因為這個Magic Square可能是世上最早的lights out類型puzzle. Merlin於1978年由Parker Brothers公司出品. 是最早和最受歡迎的手提遊戲機之一, 當時的銷量約為五百萬部. 設計師叫Bob Doyle.


028.JPG
Rush Hour Electronic. 就是電子版的Rush Hour. Rush Hour其實跟華容道玩法差不多. 目的就是把防礙車子的障礙物移開, 好讓車子能從唯一的出口通過. 跟華容道不同的是, Rush Hour不論車子還是障礙物都只能朝兩個方向移動. 不是上就是下, 不是左就是右. 因為如此可能玩法上稍為容易一些. 圖為電子版的Rush Hour. 出產年份不明. 我覺得包括按鈕都是用了車子的造型這一點挺特別的.


029.JPG
Tetris. 如果一看到這個就知道是什麼的話, 說明你已經不年輕了不錯, 就是瘋魔80末90頭年代的「俄羅斯方塊」http://baike.baidu.com/view/28513.htm 我好像都已經聽見那個經典的音樂了~這個不用我多說了吧~如果實在有看官不知道這是什麼的話也可以pm我的......


030.JPG
Comp IV. 也是電子遊戲機. 不過這個是可供多人遊玩的. 玩法類似Mastermind. 遊戲機由上部份的面板和下部份的按鈕組成. 上部份的面板分為左右兩邊. 其中左邊為數字面板, 右邊為位置面板. 玩法就是猜出這個遊戲機隨機產生的一串數字. 舉個例子, Comp IV產生了436這個數字, 第一位玩家猜423. 那Comp IV的數字面板就會顯示2, 代表有兩個數字猜對了. 位置面板則會顯示1, 代表有一個數字的位置猜對了. 第一位玩家猜完之後要輪到下一位玩家, 直到有玩家猜中正確的數字為此. Comp IV的設計師為Eric Schneider. 當出產年份為1978年, 由Milton Bradley公司生產.

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发表于 2012-6-24 18:46:25 |只看该作者
本帖最后由 otischeng 于 2012-6-24 19:37 编辑

031.JPG
Trivial Pursuit Electronic. 也是一個桌遊的電子遊戲版本. Trivial Pursuit本身是一個問答遊戲類的桌遊. 最初的Trivial Pursuit把問題卡分為六個類別. 分別是地理(藍色), 娛樂(粉紅色), 歷史(黃色), 文藝(咖啡色), 自然科學(綠色)和運動(橙色). 圖中這個就是由Parker Brothers公司於1998年推出的電子版. 電子版共收錄了3600個問題, 並把難道分為1-4等. 另外遊戲模式也分為多項選答式和搶答式. 搶答式主要是為多人遊玩設計. 不過我很難想象這個小機器怎麼讓多人搶答......


032.jpg
Lights Out. 著名的關燈遊戲. 玩法是遊戲機會隨機從內部記憶調出一些亮燈的鍵. 而遊戲的目的是要把這些亮燈的鍵全部按滅. 當然按鍵是有規則的. 按下一個鍵的同時會改變其直線範圍為1的其他鍵的狀態. 例如按下的鍵本身是亮的, 其上下左右的鍵是滅的. 按下鍵之後按的鍵本身就會變成滅的, 而上下左右的鍵反之會亮起來. Lights Out推出過不少的版本. 圖上的是Lights Out Deluxe. 共有6x6的鍵. 除了傳統的「十字」滅燈方式外還有「X字」的滅燈方式. 圖下的是Mini Lights Out. 共有4x4的鍵. 較為特別的是這個版本的燈是「沒有邊界」的. 就是說按下最右下角的鍵, 最左上角的燈也會受到影響. 所以玩法上較為困難. Lights Out這款電子類puzzle由Tiger Electronics公司於1995年出品.


033.JPG
Lastout. 同樣是Tiger Electronics出品的電子遊戲, 與Lights Out有著相同的玩法: 把所有的燈滅掉. 跟Lights Out不同之處是, 這是一個二人對戰遊戲, 而且沒有Lights Out那種亮滅燈法則. 玩法是回合制. 最開始所有的燈都是亮的. 每到一個玩家的回合, 他可以選擇按滅一「行」燈. 這一行是沒有任何限制的. 只要是依著六角形鍵盤的其中一個方向去按即可. 按完後再按一下"GO"的鍵, 然後輪到下一位玩家. 直到最後由那位玩家按滅最後一盞燈者為之輸. 除了二人對戰之外, 也提供了與電腦對戰的模式.


034.JPG
The Brain. 有點像九連環的puzzle. The Brain由八個透明盤子和八根可移動的黑棒子組成. 透明盤子上有空槽, 可以讓黑棒子挪進或者出. 八根棒子上各有1-8的標記. 想要移動某一根棒子的話, 這根棒子之前的那根必須是出的狀態, 同時再之前的那一根是進的狀態. 目的為把所有的棒子放置成進或者出. The Brain由Mag-Nif公司出品.


035.JPG
Kaboozle. 顏色拼合類puzzle. Kaboozle是一款挺簡單的puzzle. 它由四片黑色硬卡紙組成. 四片卡紙上均印有不同顏色和方向的長條圖案, 除此以外卡紙上的不同位置還會有些洞. 目的為把四張卡紙放置在一起後, 從正面看可以組成一條完整並顏色相同的長條. 注意只要組出一條顏色條就可以了哦~據官網的說法, 共有十種不同的還原態. Kaboozle由英國的Transposer公司出品. 除了這個正方形的版本外, 另有八角星形, 六角星形, 三角形及六角形的版本等等.


036.JPG
最後一個了. 還是來個魔方類的吧~Floppy 2x3x3. Oskar Van Deventer的作品. 這款332魔方是Oskar向日本魔方設計師岡本勝彥致敬的作品. 岡本曾於2004年製作出當時被認為是不可能的Floopy Cube. 後來Oskar設計出這款332版本的Floppy Cube. 這個魔方能做到一般三階魔方的任何轉動方式. 所以並不是一款兩極類魔方. 打亂之後會變形啊~


以上為於Rox家裡參觀魔方與puzzle藏品的全部紀錄. 在此感謝Rox的邀請. 讓我, Kim還有在mf8的大家可以目睹各種千奇百怪的puzzles. 查各種資料的同時也讓我獲益良多. 可惜的是當天我自己只有半天時間, 加上討論展覽事宜, 所以這回的照片有點少. 還望大家見諒. 還有的是, 本文的所有照片均取得Rox的同意發佈.


最後, 感謝大家收看. 也希望我們大家都可以盡快看到Rox家中第三個櫃子的內容

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发表于 2012-6-24 18:49:53 |只看该作者
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发表于 2012-6-24 18:55:11 |只看该作者
本帖最后由 野 子 于 2012-6-24 19:47 编辑

原来0仔又去rox家了啊 哈哈
这次魔方类的不多,不过也很精彩啊
楼主辛苦啦,幸亏英语好,这得查多少资料啊。。。
只有几个puzzle我有。。。
最后一个3d打印喜欢 哈哈
qq:109480482

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路西斐尔

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发表于 2012-6-24 19:10:51 |只看该作者
期待。。。等编辑。。。

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发表于 2012-6-24 19:24:12 |只看该作者
这么多好东西  就说身后架子上的一角 都没有1个我看过的
果断放弃三速

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发表于 2012-6-24 19:26:28 |只看该作者
太NNNNNNBB了,,,,无敌啊,,崇拜

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收藏爱好者 八年元老

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发表于 2012-6-24 19:45:09 |只看该作者
水很深,很深,很深!!!!
各位收集魔方的狂热份子,可以解毒了吧。再怎么收也超越不了ROX啊。干脆别收了。
人无嗜者 不足深交  其情无深也。

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透魔

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发表于 2012-6-24 19:52:34 |只看该作者
godong 发表于 2012-6-24 19:45
水很深,很深,很深!!!!
各位收集魔方的狂热份子,可以解毒了吧。再怎么收也超越不了ROX啊。干脆别收了 ...

收藏不可攀比,更不是财富的比拼和炫耀,如果从团结齐心无私互助和我们魔友的感情角度看待收藏,rox也只能甘拜下风,人品决定魔品,话说如果非要比的话,rox的魔方类收藏可能还没有林海多
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