设为首页
收藏本站
切换到窄版
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
注册
用户名
UID
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
注册
快捷导航
门户
Portal
论坛
BBS
工具
高级搜索
排行榜
站点统计
最少步插入查找工具
三阶魔方 Java 助手
四阶魔方 Java 助手
五阶魔方 Java 助手
二阶魔方 Java 助手
自定义/捆绑魔方 Java 助手
胡波系列 java 助手
球面切割魔方仿真软件
球面切割魔方Java助手
搜索
搜索
热搜:
魔方
本版
用户
魔方吧·中文魔方俱乐部
›
论坛
›
『 竞技篇 』
›
★ CFOP专区 (CFOP/Fridrich Method)
版块导航
『 入门篇 』
★ 有问有答 (Question and Answer)
★ 入门资料 (Beginner Subjects)
『 竞技篇 』
★ 线上竞赛区 (Online Competitions)
★ CFOP专区 (CFOP/Fridrich Method)
★ 桥式专区 (Roux Method)
★ 其他速解法 (Other Methods)
★ 单手与脚拧 (One Handed and Feet Solving)
★ 盲拧专区 (Blindfolded Solving)
★ 高阶专题 (Big Cubes)
★ SQ1 (Square 1)
★ 五魔方 (Megaminx)
★ 最少步还原 (Fewest Moves Solving)
★ 其他技术类 (Other Techniques)
『 情感篇 』
★ 收藏交流与展示 (Buying and Collecting)
★ 魔方中的艺术 (Cube Art)
★ 以魔会友 (Cubes 'n' Friends)
★ 魔界文化 (Cubing Culture)
『 构造篇 』
★ DIY魔方与MOD改造 (Custom Cube Modification)
★ 魔方拆解与新品评测 (Cube Reviews)
★ 安装、打磨、调试、润滑 (Adjust, Break-In and Lube)
★ 魔方设计技术探讨 (Puzzle Design)
『 理论篇 』
★ 魔方理论 (Cube Theory)
★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory)
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
『 资讯篇 』
★ 比赛专区 (Competitions)
★ 新品发布区 (New Product Announcements)
『 资源篇 』
★ 录像区 (Videos)
★ 程序区 (Software)
『 其它智力游戏 』
★ 数学、算术趣题 (Math Puzzles)
★巧环巧扣、拼锁拆锁难题 (Burrs and Cast Puzzles)
★ 巧板巧块、滑块链块难题 (Sliding Block Puzzles)
★ 推箱子 (Sokoban)
『 综合讨论 』
★ 相关书籍 (Book: Special Topic)
★ 医疗服务区 (Health and Wellness)
★ 闲聊区 (Off-Topic Discussion)
收藏本版
|
订阅
★ CFOP专区 (CFOP/Fridrich Method)
今日:
0
|
主题:
5521
版主:
gan
,
张砷镓
,
铯_猪哥恐鸣
1 ...
174
175
176
177
178
179
180
181
... 185
下一页
返 回
全部
教程
资料
新窗
筛选:
全部主题
全部时间
排序:
最后发表
|
精华
|
作者
回复/查看
最后发表
请问gan练多久sub20的,再练多久sub15的?
...
2
versa2007
2008-6-11
11
30680
13813800
2008-6-12 16:43:24
打乱魔方快速法
shadowlsd
2008-6-11
7
41683
bbshanwei
2008-6-11 18:29:17
问各位一个问题
yzl-34
2008-6-10
8
35172
yzl-34
2008-6-11 18:13:18
ABOUT CROSS(关于十字)高手们进
...
2
magic-yang
2008-5-17
15
78791
鱼吖
2008-6-11 10:18:52
CROSS基本型第二篇
yangzhengbao
2008-5-8
6
57332
yzl-34
2008-6-10 21:41:52
CROSS怎么能练好
...
2
wythhh
2008-6-10
12
57489
hzhenr
2008-6-10 21:41:15
非标。
sha-cat
2008-5-30
6
45579
Lonely_7X
2008-6-10 16:40:31
庆祝一下, 终于学会f2lollpll所有的公式了....
...
2
wave
2006-5-21
18
181382
xiaobao
2008-6-10 15:29:02
魔方怎么样玩才能提高速度?
...
2
zhjiemm
2004-5-11
12
257629
zengyoutry
2008-6-10 08:51:00
CFOP怎么学?
wythhh
2008-6-9
7
45771
鱼吖
2008-6-9 22:27:42
三阶图案魔方---求救
qq1012639
2008-6-9
7
36645
魔鱼儿
2008-6-9 22:16:35
PLL手顺大全。
...
2
sha-cat
2008-4-13
19
249196
kexin_xiao
2008-6-9 18:22:36
CFOP学习计划
...
2
muhefeng
2008-6-9
10
44740
shadowlsd
2008-6-9 17:59:20
bob的f2l从四个方向解决公式
...
2
3
hxsfb
2008-6-1
26
53234
tarzan
2008-6-9 17:43:26
如何快速复原魔方
...
2
lslmumu
2008-6-7
10
475142
kexin_xiao
2008-6-9 15:57:59
帮忙看下这个PLL公式是不是错的
...
2
ahjkebcd110
2008-6-9
15
113858
panxinhua
2008-6-9 15:23:34
提问:cross中的三色定律与四色定律
yuanshao
2008-6-9
6
95453
kexin_xiao
2008-6-9 15:09:40
如何快速判断CROSS
...
2
dzbalc
2008-6-9
11
124832
dzbalc
2008-6-9 14:57:17
看到一个魔方网站
爱上鲁比克
2008-6-9
9
46693
kexin_xiao
2008-6-9 14:47:43
什么是CFOP???
being
2008-6-9
8
32365
muhefeng
2008-6-9 14:42:37
怎么才能进30啊
爱上鲁比克
2008-6-6
9
35632
cofairy
2008-6-9 12:45:58
CROSS基本型第一篇
...
2
yangzhengbao
2008-5-8
12
43320
amoson
2008-6-8 11:17:55
公式里的x,y,z,f,r代表什么?
melville0
2008-2-15
6
215795
ylsn26
2008-6-8 09:40:09
关于贴纸
...
2
445414987
2008-2-20
11
67515
dorothea
2008-6-7 21:27:03
魔方 f2l 高级技巧
...
2
yangzhengbao
2008-6-7
12
84723
kexin_xiao
2008-6-7 19:52:08
请各位介绍一款3阶魔方
sToOnE
2008-6-6
8
9193
kexin_xiao
2008-6-7 17:41:27
F2L有没有一个更好的顺手的公式?
...
2
keysersozelyp
2008-6-4
17
73618
dzbalc
2008-6-7 16:52:01
顶层可以只由一个公式完成
...
2
3
robester
2008-6-3
21
114076
hxsfb
2008-6-7 10:49:22
CROSS基本型第三篇
yangzhengbao
2008-5-8
4
120774
AMG
2008-6-7 03:38:53
CROSS基本型第四篇
yangzhengbao
2008-5-8
6
58119
AMG
2008-6-7 03:38:33
全部主题
投票
商品
全部时间
一天
两天
一周
一个月
三个月
默认排序
发帖时间
回复/查看
查看
最后发表
热门
1 ...
174
175
176
177
178
179
180
181
... 185
下一页
返 回
浏览过的版块
★ 比赛专区 (Competitions)
★ 高阶专题 (Big Cubes)
★ 线上竞赛区 (Online Competitions)
★ 闲聊区 (Off-Topic Discussion)
★ 录像区 (Videos)
★ 盲拧专区 (Blindfolded Solving)
★ 数学、算术趣题 (Math Puzzles)
★ 有问有答 (Question and Answer)
★ 魔方拆解与新品评测 (Cube Reviews)
Archiver
|
手机版
|
魔方吧·中文魔方俱乐部
GMT+8, 2025-8-6 02:15
Powered by
Discuz!
X2
© 2001-2011
Comsenz Inc.
积分 0, 距离下一级还需 积分
回顶部