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连接正四边形四个顶点 [复制链接]

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发表于 2008-9-12 09:04:21 |只看该作者
我好像没看明白。。。。。+
淘宝店:http://shop36922130.taobao.com

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发表于 2008-9-12 09:05:31 |只看该作者
Dijkstra算法,不知道。刚去百度查了一下,他解决的是有路,如何选路的问题。
这题是修路的问题。朴素的解释。欣然,说的比较对路。三角形的答案我不知道。
我说的这题,简单地说就是,修条电话线把全国的大城市连起来。不考虑地形。
尽量缩短距离,降低造价。很朴素吧?

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发表于 2008-9-12 09:35:32 |只看该作者

回复 1# 的帖子

为什么X形不对?就应该是星形连接!设正四边形边长为1,顺序连接长度为3,星形连接总长为0.707x4=2.828。

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发表于 2008-9-12 09:42:40 |只看该作者

回复 13# 的帖子

是啊,按我上边验算的结果,应该是X形啊,为什么不对?

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发表于 2008-9-12 10:41:06 |只看该作者
我一开始和你想的一样,看答案后,才知道有更短的路线。究竟是不是最短路线,不知道
不会证明。

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透魔

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魔方破解达人 八年元老

16#
发表于 2008-9-12 10:59:46 |只看该作者
<P>确实有比X形更短的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>把正方形用两条对角线分成4个等腰直角三角形,找到上面的和下面的两个三角形的费马点,这样连起来就比X形要短!</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>因为等腰直角三角形的直角顶点不是费马点!</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>算出来是1+√3=2.732</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不知道有没有更短的啊。</P>

[ 本帖最后由 Cielo 于 2008-9-12 11:08 编辑 ]

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铜魔

鱼儿

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六年元老

17#
发表于 2008-9-12 11:05:25 |只看该作者
欣然研究的正多,呵呵, 这个都明白.
你即使是一条搁浅在沙滩上的鱼,也必须要学会行走。QQ:351796610已满,请加MSN:sun-shine-yu@live.cn
http://shop65338937请勿打广告com/晨曦魔方空间 全场特价

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发表于 2008-9-12 11:09:13 |只看该作者
请教一下“费马点”咋找。找出的角度是多少,

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发表于 2008-9-12 11:12:48 |只看该作者
解决了这问题,再推广装修省钱了。嘿嘿

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发表于 2008-9-12 12:25:55 |只看该作者
如果是正方形的应该是找到2个费马点就可以,但是如果扩展到任意多边形。。。。如果让我用编程解决的话我只会用近似算法,我说说我的思路。首先找到这些点阵的凸包,我可以肯定新加入的点肯定在凸包内,然后在凸包内随机加入几万个点,然后求一下这张图的最小生成树,再删去无用的边,然后重复多次取最好结果,这样出来的结果应该是比较令人满意了。。。。。。

[ 本帖最后由 zxl0714 于 2008-9-12 12:41 编辑 ]

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