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| 看看与模拟软件Puzzler上的砖墙魔方有什么不同? 
   
 这是标准还原状态
 
   
 这两种状态可以互相转化。
 
 转换方法:
 
 先转成基本状态
 
   
 然后用以下公式:(蓝红面为F面)
 L'RU    (L2R2U   F2B2U)×2   F2B2D'   L'R
 
 成为这种状态
 
   
 继续按以下公式:
 U2  M2  U2   L32  E2  L2
 (L3指左面3层)
 
 成为这种状态
 
   
 再转两下就完成了。
 
 作了个动画,更直观一些:
 
  
 
 
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 在TwistyPuzzles上的另一个人的解法:
 http://twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=21481
 
 My way to change a wall cube into burr cube:
 
 Hold your wall cube the same way as the animated gif above and perform :
 - U' Dw D' F' B (to be in a domino configuration)
 - R2U'R2UR2yR2UR2U'R2Uy' (that's a Tperm on a domino. it's 11htm if you adapt it to a FM 3x3x3 solve. It's a Jperm on a square-1. and it rotate U center 90° clockwise)
 - M2 to switch centers from U and D face
 - R2U'R2UR2yR2UR2U'R2Uy' to rotate D center and get corners and edges back into place
 - M2 to get U and D centers back in place
 - B' F D Dw' U
 
 That's 34 HTM
 
 我作了个动画:
 
  
 
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 我用CE算的更简单步骤:
 U' d L' R U B2 U F2 R2 U' F2 U' B2 L2 U B2 L2 U' L2 F B u' D
 
   与这步数相同的方法还算出了很多,但步数更少的方法好像不存在。
 
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 顺便秀一下我的收藏。
 
   
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 请注意12楼的grigr,此人是俄罗斯的魔方高手。
 
 
 
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 下面是Wall Cube的解法:
 
 先做几个基本定义:
 
 基本状态(基态):上下各8横,中间一圈竖。
 
 我把这种魔方叫做隐变形魔方,虽然总是立方体,但结构是在变化的。
 还原时要先回到这个基本状态。
 
 块的名称:
 
 
   
 
 先说一个心块对换公式:
 公式一:r2,m,r2,m'
 r2是右面第二层转180度,m是中间竖层顺时针(从顶面看)转90度。
 
   蓝绿和红白心块进行了对换。
 
 因为白色和黄色心块各有两个,利用这个特点可以把公式一引申为两心块的互换。
 公式二:F2 L2 F2 (r2 m‘ r2 m)F2 L2 F2
 
   把白色心块调换到对面,执行公式一,再把白色心块调回。
 
 再做进一步的调换,还可以实现相邻两面心块的互换:
 
 (F' U2 F) D U' (R' U2 R ) D' U (F' U2 F)
 这一段是把黄色心块调到红色心块的对面。
 结果是:
 
   然后用公式二对换红色和黄色心块
 F2 L2 F2 (r2 m’ r2 m)F2 L2 F2
 结果是:
 
   再把开始的调换复原
 (F' U2 F) D U' (R' U2 R ) D' U (F' U2 F)
 结果是:
 
   
 整个过程是这样:
 
   
 
 
 至此,任意两个中心块均可互换,中心块的问题彻底解决。
 
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 中棱的解决方法:
 把基态的Wall Cube看作一个223,借用223的两棱互换公式,可以实现两中棱的不变向互换:
 公式三:(F2, D2)×3
 
   因为我们已经有解决心块的方法,所以这里不必理会心块的变化。
 
 两中棱的变向互换:
 公式四:F',U2,F,U,D',L,U2,L',(L2,D2)×3,L,U2,L',U',D,F',U2,F
 
   这个公式看似复杂,其实很容易理解,就是用顶面做中转站,把黄绿棱换到白红棱对面,
 再用公式三把两棱互换,最后按开始的调换步骤逆向调换回去。
 实际操作时可以省略第一段最后的L’,第二段第一步L2变为L。
 
   
 至此,中间一圈的心块和中棱全部解决。
 
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 下面解决顶面和底面的角块和心棱:
 
 首先解决角块的方向:
 就是顶面和底面不能有黄色和白色。
 
 翻左上部的两个角块:
 公式五:R,U2,R',F2,U2,R',F2,R
 
   这一个公式就能很容易地解决角块方向问题。
 
 然后是角块和心棱的配对。
 所谓配对就是让同色块连成一个长条。
 
   
 配对的方法也很容易理解,就是把基态的Wall Cube看作一个223,把需要配对的两个块分别放在223相邻的两个角块上,然后把这两个角块互换位置,配对就成功了。
 互换223两个角块的方法有很多,你可以用自己熟悉的方法,比如SQ1互换两个大角的方法。
 我用“一式法”最熟练,所以就用它来说明。
 公式六:F2,(L2,D,R2,D')×2,F2,U
 
   这个公式是互换左上部两个角块。根据实际情况最后一步可以省略。
 
 配对时最典型的情况是:有一对已经配好,有三对未配好。
 
 我用一个实例来说明:
 现在角块已经配对完成,心棱有三对未配对。
 
   先把要配对的两个橙色心棱放在左上部,然后用公式六配好橙色心棱。
 再用未配对的两个心棱替换配好的橙色心棱,然后放在左上部,再执行一次公式六。
 
 可以看到,第一次执行公式后,已配对的角块被打乱了,第二次执行公式也不是左上部的两个块配对,而是分别与右上部的两个块配对。
 
 其它情况与这类似,而且角块与心棱的配对方法是相同的,不再详细说明。
 
 
 完成配对后,使配好的角块和心棱复位。
 
 先不管心棱,让角块复位。这很简单,就象一个122,随便转转就成了。
 然后看心棱,把魔方转到初始状态,如下图:
 
   可以看出橙色条和绿色条需要互换。
 
 转到基态并让要互换的两个条挨在一起,然后用公式三就行了。
 
   
 
 至此,角块和心棱也可以完全复位了。
 整个魔方的还原也就没有问题了。
 
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 虽然上面介绍的方法可以把任何状态的魔方还原,但是如果只用这些方法还原一个打乱的魔方,过程会很长,如果再加一些小技巧会使还原过程大大简化。
 最大的技巧就在整个还原过程的安排上。
 
 我的还原过程是这样几步:
 1. 复形:就是还原到基本状态。
 2. 还原黄白心块和中棱的方向
 3. 还原角块和心棱:翻向、配对、复位。
 4. 还原中棱和心块。
 
 1. 复形:
 复形不难,主要就是尽量使块成组:一种是四横条,一种是两端横条中间两竖条,然后把四横条换到顶面和底面,把两横两竖条换到四周。如果有四竖条就先放到顶部,两组四竖条放在一起自然就变成了八横的基态,如果只有一组就用公式六,把它转换成四横条。
 
   2. 还原黄白心块和中棱的方向:
 就是把心块和中棱的黄白色面方向一致,也就是都放在前面和后面。
 这样,最后就不用做步骤繁琐的相邻面心块互换和中棱变向互换。
 
 因为这时不用管其它块,所以公式很简单。
 
 中棱变向互换:
 公式七:F',U2,F,U,D',L',U2,L,U',D,F',U2,F
 
   就是利用顶面做中转站进行调换。
 
 相邻面心块互换(三循环):
 公式八:(F',U2,F,U',D,R',U2,R,U,D',F',U2,F,r2)×2
 
   公式中的r2是核心,前面是公式七的变形。
 
 3. 还原角块和心棱:
 
 不要一上来就用公式,好好观察思考一下,就会发现可以很容易方法的完成很多工作。
 比如配对,我经常稍作调换就可以完成角块或心棱的四个配对,有时甚至八对都能配好。
 
 4. 还原中棱和心块:
 因为有前面第二步的预备工作,这时就很容易了。
 而且要把中棱和心块统一考虑,能减少很多步骤。
 经常要把这个魔方当作223、332或234魔方,它们的棱块对换公式经常用到。
 例如:
 
   
 
   
 [ 本帖最后由 管窥子 于 2011-9-7 13:31 编辑 ]
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