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| 本帖最后由 kilominx 于 2024-11-9 22:58 编辑 
 α.有关四维的一些概念
 1.方向
 众所周知,三维空间中可作三条相互垂直的坐标轴(xyz),从而产生六个基本方向:上下左右前后/上下东西南北。而四维多了一条轴(xyzw),因此会多出两个基本方向。本文按国外的一种方法命名为安(Ana)、卡(Kata)。
 2.四维齿球
 三维齿轮在四维的推广。后文会解释。
 3.超正方体/超正方体柱
 将正方体向w轴拉伸产生的图形,类比正方形拉伸产生长方体。若拉伸产生的长度等于原正方体棱长则为超正方体,否则为超正方体柱
 β.魔表基础
 常见的魔表可视为"四棱柱相对的两个面,每个面上有多个大齿轮和小齿轮,上/下面角上的大齿轮同步转动,小齿轮可沿上、下方向移动以改变上下两面的联动情况"。
 γ.高维推广
 一个"标准"的四维魔表可如下表述:超正方体柱相对的两个胞,每个胞中分布着大齿球与小齿球,小齿球可沿安/卡方向滑动以改变两个胞内的联动情况。由于某些几何原因,每一个指针都只能沿着xw平面、yw平面、zw平面旋转(表现为在胞内沿xyz轴旋转),每一个指针具有6个可能的取向。
 
 终于,你搞到了一个四维魔表。每个表盘呈现美丽的透明色,仿佛水晶球一样晶莹剔透,中间还包着一个橙色的指针。54个表盘球被分成两组,放在了Ana胞和Kata胞里,就像你曾经见过的一种三阶魔方。你将所有齿球按入Ana胞,转动了位于角上的指针。Ana胞内所有指针同步运转,Kata胞的八个角也跟着动了起来,就如同你在三维世界把魔表的四个立柱按到同一侧一样。
 之后再把图补上,未完待续,喵。
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