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齿轮魔方变化少,自行打乱会有很奇怪的感觉,而且为了尽量打得勾乱又很浪费步骤,于是就想了想这个问题,还是随机生成的打乱好用些,节约打乱时间是最重要的。
我之前也想写打乱,因为我看到很多计时器当中都还没有收录齿轮魔方的打乱,又由于时间原因没有写,今天第一次写的程序一次只能生成一行的打乱,cstimer不久前又出了一个外部打乱。于是我又将它修改了一次可以生成多行的打乱,复制打乱,粘贴到cstimer的外部打乱,中就可以利用各自的优点了。
定义一下,我是根据麦菲特说明书中转动定义来写打乱的。比如说R就是右层顺时针转动180度。R‘3就是就是右层逆时针转动180*3度
上图
chilundaluan.zip
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