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四轴球说明书上的解法: [复制链接]

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11#
发表于 2005-11-24 14:00:52 |显示全部楼层

彩球与白球两种,这次可能是彩球的[em02]

四轴球说明书上的解法:


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12#
发表于 2005-11-24 14:02:40 |显示全部楼层

晕倒,楼上两种彩球颜色分布也不一样

[em06]

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发表于 2006-2-22 19:41:36 |显示全部楼层
乌木先生辛苦了。
以下是引用drizzleaf在2006-2-18 20:37:43的发言:

为什么我的没有说明书的啊?

这兔八哥四轴球里只有简易的说明书,只介绍拼一个图案的。本贴中所讲的说明书是我从国外网站找来的

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发表于 2006-4-4 23:05:18 |显示全部楼层

四轴六面体的解法

符号说明:

y:表示魔方整体水平顺转90度。

y' :表示魔方整体水平逆转180度。

y2:表示魔方整体水平转180度。

对于Skewb魔方我的解法步骤:

1.选中一个四角块并把它旁边的四个三角块转出来,这一步较简单。

2.把魔方倒置,选中的四角块放在底面,调另外的四个三角块。

公式:(R L' R' L )

第2步还有一个补充公式:( y:表示魔方整体水平转90度)

公式:(R L' R' L )y (R L' R' L ) y '

3.调顶上的四角块。

公式:(R L' R' L )y2 (R L' R' L) y2  

4.调侧面的四角块(与第3步一样的公式)。

5.附:如是四角块含有色向变化的其它四轴类魔方时,还要这两个公式来补充一下:

相邻的两个四角块转180度:(R L' R' L )y2 (R L' R' L)×2  y2 (R L' R' L)

相对的两个四角块转180度: (R L' R' L)×2  y2 (R L' R' L)×2  y2  

(注意:这此公式运行时,底面正方形中块不动!)

如设A=(R L' R' L),用它来记这些公式,那就很容易学会的。

祝你成功!

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15#
发表于 2006-4-4 23:11:39 |显示全部楼层

楼上解法是我研究四轴类魔方时研究出来的,如有雷同,定是必然!

玩魔方了解魔方的结构是很有必要的,如果你知道这些魔方是同一结构,那你只要掌握其中一种魔方的解法,对其它魔方的复原就一通百通了。

如图,这些都是四轴类的魔方,看我所标的记号,应该就会明白这些魔方的共同点了。



此主题相关图片如下:

相关链接:四轴类魔方Skewb一族 http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardid=5&replyid=2150&id=2150&page=1&skin=0&Star=1

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发表于 2006-4-5 17:11:35 |显示全部楼层
Patent Number: US5358247
Popular Name: Puzzle Ball
Inventor(s): Uwe Meffert
Date Issued: October 25, 1994
The Puzzle Ball - a spherical Skewb. A four-armed spider with triangular tips, four more floating triangular "faces", and six floating square "faces".
Patent Number: GB2084471
Popular Name: Rubik's Octahedron
Inventor(s): Ernö Rubik
Date Issued: April 15, 1982
An order-2 face-centered octahedron based on a Pyraminx-like central sphere. The face-centers are affixed to the sphere and the vertices float around.
Patent Number: US4453715
Popular Name: Halpern-Meier Pyramid
Inventor(s): Benjamin R. Halpern
Date Issued: June 12, 1984
The Halpern-Meier Pyramid. The edges and tips project feet into the center of the tetrahedron which combine to form a sphere. The face-centers connect in the center of the sphere and hold everything together. Also includes a Megaminx variant and a truncated tetrahedron with face centers, corners and edges, and a suggestion for what will later be known as "bandaging".

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