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楼主: latios
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Rex Cube 還原教程 [复制链接]

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1#
发表于 2011-1-25 20:31:23 |显示全部楼层
是不是可以把“管窥子”解Master Skewb八轴六面体的方法中的两个公式移植进来备用:
Rex Cube棱块三轮换公式.JPG
Rex Cube角块三轮换公式.JPG

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-1-25 21:12 编辑 ]

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2#
发表于 2011-1-30 21:32:47 |显示全部楼层
同一面的三个角块轮换方法也蛮有用:

Rex Cube角块三轮换公式-2.JPG (11.02 KB, 下载次数: 48)

Rex Cube角块三轮换公式-2.JPG

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3#
发表于 2011-6-27 18:38:52 |显示全部楼层
用楼主的公式,不难做出下图这类花样:
         Rex Cube花样.png

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4#
发表于 2012-4-1 13:03:05 |显示全部楼层

该魔方的棱块分为两个簇

最近我这样玩这个魔方:
Rex Cube的棱块分两个簇.png
所以,当颜色复原后,棱块若有位置不对的话,总是同一面的相对棱块的二交换。而且,由于该魔方的基本转动总是角块的一个三轮换和棱块的三个三轮换,所以同一簇棱块内不可能有奇数个二交换。因而,做若干次公式 Rex Cube棱块公式.png 即可使棱块位置复原。

[ 本帖最后由 乌木 于 2012-4-2 09:59 编辑 ]

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