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〖讨论〗以前画的一个2x2x2魔方180度状态图 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

1#
发表于 2009-5-23 16:24:55 |显示全部楼层
既然共有小图所示的24个态,那么,大图中24态之外所延伸出的态,都是分别和24态之一同态,对吗?

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-23 16:29 编辑 ]

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2#
发表于 2009-5-23 17:06:55 |显示全部楼层
先看看0步态到3步态共19个态的由来,还有5个4步态的由来待补充。
二阶180度转24态-1.GIF

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3#
发表于 2009-5-23 19:08:12 |显示全部楼层
9个3步态可以有18个4步态,但只有5个是新态,另13个不是隔代同态,就是同代那5个新态的同态,故消去13个4步态。
    二阶180度转24态-2.GIF

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4#
发表于 2009-5-23 22:24:02 |显示全部楼层
其实,一般按照树状结构找出这24态并不难,却原来可以把它们按照网络结构布排的,而且看上去更能反映这24态之间的相互关系。noski常有精彩东西奉献大家。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-23 22:33 编辑 ]

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5#
发表于 2009-5-24 00:36:32 |显示全部楼层
24个态具体化并对应如下:
   二阶180度转24态-3.GIF

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6#
发表于 2009-5-24 08:57:59 |显示全部楼层
noski把这24态网络外延的好处之一,看来是找任何两个态之间的最短路线时,可以不限于最初的24态网内,可以保证路线是最短的。比如,不妨把24态用编号代替,在态2-4到态4-1之间路线,限于最初的网内的话,为F2R2U2F2R2U2(6步),但是到外延区域的态4-1为 R2F2U2F2(4步)。
                二阶180度转24态-4.GIF

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7#
发表于 2009-5-24 09:48:47 |显示全部楼层
另一用途是找循环步骤,比如,20楼的例子表明,F2R2U2F2R2U2 = R2F2U2F2 ,那么,马上可以知道,任何一态做 F2R2U2F2R2U2  F2U2F2R2 后,一定复初。

由20楼例子的有趣性质,令人联想到,有的理论认为,在广袤的宇宙中,从一处要到相距遥远的另一处的话,或许通过一个“虫洞”,在另一端就到达那里了,很快、很近。

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8#
发表于 2009-5-24 11:36:16 |显示全部楼层

回复 22# 的帖子

看来这也是个好办法。比如我要从上海到北京,不仅可以往北走,也可以往南绕地球走,等等。各种路线中,比较下来,有一条或几条最短。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-24 15:26 编辑 ]

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9#
发表于 2009-5-24 23:24:31 |显示全部楼层
也就是二阶,再加限180度转,顺、逆步骤一样,故好画一些,一个态周围只有三个态。三阶的话,即使限180度转,却不止三种动作,一个态周围有六个态,不易画图,只能计算的了。
不限180度转,二阶也蛮复杂,未见有画图的,论坛中已有计算。

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10#
发表于 2009-5-25 16:56:07 |显示全部楼层
对着这24态关系网发呆,还可以看出一点:与其说是这24个态如此这般布排,不如说是那三种变换(指R2、F2和U2)的布排,即是这三种变换的关系网。把图中的三种连线看作化学中苯环的六根键的话,有些许相似处。在图中,目前是把复原态放在中心,其实,任何一态都可以放到中心,相应地别的态分别依据那三种变换,各就各的新位置。也就是,在延伸的图中,可以任选一态为中心,周围23个态看作该中心态的四代子孙。在这种意义上,24个态是各态平等的。

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