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不错的魔方!
Oskar的Mixup类比于3x3x3,这个类比于3x3x4,其实还可以做类比于4x4x3和4x4x4,棱分裂和不分裂又算不同的魔方。
我设计的Mixup Plus Cubes,http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=87720,也曾考虑过要不要把棱分裂,但是觉得角块没有分裂,棱块如果分裂了会很奇怪,于是就选择了让边缘全部保持一致。但不可否认弄成棱块分成两半之后可玩性更高。
不过,Mixup对于Mixup Plus的优势是,Mixup显得非常简洁;而Mixup Plus的优势则是除了难度更大一些,估计旋转也稳定一点。
看起来,Mixup系列的中块和棱块接触的地方只有一条线,内部空的地方本来可以补上去作为隐藏的零件,但是太小了,估计都选择了不做。而Mixup Plus系列则把它们放到表面了,成为图中圆圈的小棱:
[ 本帖最后由 HoldeN 于 2012-3-13 17:47 编辑 ] |
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