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角先法后期转6E4C算不算走弯路! [复制链接]

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发表于 2012-11-19 15:09:41 |显示全部楼层 |倒序浏览
已经对好八个角及上下面各3个棱块,接下来按桥式的方法处理剩下的6E4C会节约步数吗?

角先法是同时对好上下层的最后一个块,并使其中一个色相故意弄反;然后对好中间层,先朝向或位置根据个人喜好。

问一下高手,在同样熟练的情况下,哪种会更好?

角先法最后对中层的公式要来回拉锯一样动中间层,不是很流畅。

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发表于 2012-11-19 17:52:41 |显示全部楼层
g7oa 发表于 2012-11-19 16:39
果断6e4c啊,高手6e4c可以sub3s的,6e4c也顺手很多

3秒以内完成,真够牛的!

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发表于 2012-11-19 17:56:00 |显示全部楼层
Fenz 发表于 2012-11-19 17:28
角先法还原棱块和中心块的方法很多6E4C算是比较好的一种,楼主所描述的另一种没能理解。

具体说就是:

在顶层有一个棱块位置正确而色相错误的情况下,最后中间层只有两种情况:
有一个不正确的块和有三个不正确的块。

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发表于 2012-11-20 08:41:03 |显示全部楼层
Fenz 发表于 2012-11-19 23:00
那这之后有特殊的公式吗?故意弄错色向的目的是什么呢?

有两个公式用来翻色。

故意弄错一个色相的话,接下来先还原中层位置比较好。

中层位置还原好后,会发现只有两种情况:
  
一种是中层只有一个块色相错误,接下来就是处理顶层那个及中层这个棱块的色相。

  另一种是中层只有一个块色相正确,接下来就是处理顶层一个及中层三个棱块的色相。

   如果在一个还原好的魔方上做 (UM')4 , 看看会发生什么?


吧里的角先法教程里有详细的介绍。也可参阅http://rubikscube.info/ortega-2.php

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发表于 2012-11-21 14:49:48 |显示全部楼层
Fenz 发表于 2012-11-20 22:57
的确,这样处理色向要节省得多。妙!

链接也是我以前没看过的,Ctrl+D,谢啦!

能够自创解法出来,很好!很强大!

角先法真是变化多端啊!

真的是很艺术的一种解法,寄希望于阁下将其发扬广大!

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发表于 2012-12-1 11:44:39 |显示全部楼层
"O"特“”“P”特,貌似不是解法可以避免的,只能是化解它!

不到最后要想观察出特殊情况的有无貌似很困难?

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