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楼主: 宇枫 幽蓝
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盲拧角块012速判 [复制链接]

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发表于 2008-6-13 10:42:45 |显示全部楼层
楼主的方法不是很理想.实际还原中,角方向和棱方向根本不记忆数字.还是那句老话,把所有公式背完后,看一眼就知道用哪个公式了.实际上只记忆要还原用的公式.最后形成的是色态和公式的结合.公式不要只在顶层做,许多5角翻,三角翻,二,四角翻都是可以跨层做的,把FRLB都当做顶层来做,要灵活运用,要记忆公式不在顶层时的色向状态.

[ 本帖最后由 wxl5188 于 2008-6-13 10:46 编辑 ]

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发表于 2008-6-13 15:17:49 |显示全部楼层

给乌木的答复.角的色向通常一个公式可以还原,最多两个。

拿角来讲吧,你可以随便做个三角翻公式,或者5角翻公式。然后记下这时角色向的图形状态,不要再去区分什么012。只记住现在的花色的图形。熟练后,每次看到这个图形你都能够立刻想出还原的公式,很容易练到这种境界的。每次还原都最后观察色相,最先还原色向,这样根本不会忘记的。刚才说的只是顶层的情况,现在你可以试着用F层做顶层做三(5)角翻.(实际上现在顶层仍然是U).你记清楚现在的花色图形.这就是异层三(5)角翻的情况。事实上所有的2,3,4,5,6角翻都能够在不同层间做。我是完全记住了所有不同层情况下的花色状态,所以在我脑子里根本没有012。现在理解我了么?因为有了2,3,4,5,6角翻都能够在不同层间做,所有大多数角色向不对的情况用一个公式就完全解决了。很少需要两个公式。还有异层间如果不能凑成2,3,4,5,6角翻的情况,你可以适当的作U',U2等待调成公式的状态.棱也是同样的道理.另外一叶之秋的公式要活用,从他的公式导公式.棱我记忆数字,角是通过画带箭头的直线来记忆的,实际记忆的数字最多11个.就色向来说,我确实每次观察完就想好了公式,直接还原了.

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发表于 2008-6-13 17:24:53 |显示全部楼层
色向可以根本不管编码.但是位置的编码还是固定的.还原中还是要确定顶面的,只是可以加入许多异层间的翻角,就是把翻角的公式灵活运用.

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