如果您还没有观看第零回,请先欣赏第零回 纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜
这一步的目标是调整棱三阶魔方的方向(OE)。
1.哪些棱需要调整方向?
只观察特定的一个棱,用最简短的魔方技巧方法让它正确“回家”,如果F、B面90度旋转的次数和是奇数,那么这个棱的方向就需要调整。
操作的时候,可以这样观察:
a. 顶层、底层的棱出现在顶层或底层,如果黄、白挂在LRFB四个侧面,那么方向需要调整;
b. 顶层、底层的棱出现在E环,如果黄、白在LR面,那么方向需要调整;
c. E环的棱出现在E环,如果蓝、绿在LR面,那么方向需要调整;
d. E环的棱出现在顶底面,如果蓝、绿挂在LRFB四个侧面,那么方向需要调整。
2.如何调整魔方的方向?
奇数次的F和B是专门为调整棱的方向准备的。
先不要用奇数次F和B,而用其它任何方法把四个需要调整的棱集中到F面或B面,然后再做奇数次的F或B,它们的方向就调好了。
如果只有两个需要调整,那么先把其中一个放在F或B面,做奇数次F或B,它调好了,会有另外三个调坏了,于是总共又成了四个需要调整。
下面结合一个例子演示。
打乱魔方公式:L' U' B' R2 D B2 R U' F' D' F D L B R
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=initScrpt]L' U' B' R2 D B2 R U' F' D' F D L B R [/param]
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[/java3]
先观察整个魔方,只有两个棱需要调整方向,它们现在的位置是BU,FD。
先做一个动作 U 把BU位置的棱放在右边准备一下。
再做动作F'把FD位置的棱调整好,现在位于FR位置;同时F面上另外三个棱被调坏了。
再做 R' 把第一步准备的棱放到F面上,这样F面就集中了四个“坏”棱;
最后F把四个棱的一起调好。
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]U F' R' F [/param]
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[param=stickersUp]3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
[/java3]
调整棱的魔方玩法方法不止一种。
在这一步里,不再使用奇数次的FB。这一回魔方玩法可分成两小步。
1. E环的棱回到E环 (2E)
这一步的目标是把属于E环的棱放回到E环,只是回到E环,不必“回家”。奇数次的
R和L完成这项使命。这个不难。
可以一个一个的归环,也可以先把E环的两个棱放在S环,上下对齐,做一个R或L。
接着第一步的例子演示。
先观察E环的四个棱现在在哪里?两个在M环B面,一个在E环,一个在S环R面。
先做D' 把BD处的棱放到S环R面,再一步R'把S环R面的两个棱放进E环。
注意到现在E环剩下的两个棱在UB和DR位置。
做魔方公式U' D2 使得它们聚集到S环L面,做L把这两个棱放进E环。
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]D' R' U' D2 L [/param]
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[/java3]
2.调整角的方向 (OC)
这一步的目标是让角的黄白色朝向上下。
因为角一定含有黄色或白色,只需要让所有角的黄白朝向上下就可以了。
奇数次的R和L是为完成这项使命而准备的。
观察一下,只有FLD处和BRU处两角块需要翻动。
先做一个D' ,把FLD处的角放在LBD处,准备;
再做 R' ,右面的四个角都被翻动了,可以说一个好了,三个坏了;
U L2 U' 好的一个与先前准备的交换,现在右边是四个同方向的坏角;
再做 R ,右面的四坏的都好了。
[java3=300,300]
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[param=scrpt]D' R' U L2 U' R [/param]
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[/java3]
现在观察我们的魔方,上下两面颜色互相包含,没有其它杂色。这就是有的网友想称其为
“色先法”的缘故。但这不是色先法。这是基于大名鼎鼎的群论的方法。Thistlethwaite
方法,最早的中译是“状态集转换法”(noski),后来也有称为“降群法”的。
过去有的魔方技巧方法是先把角分到各自的轨道,然后再在各自的轨道里排序。现代有的方法
是先把角上下分层,然后在各自的层里排序。还有先还原底层3个角,方便观察运用
公式的方法。都可以选用。但要知道角块目标状态的样子:
对面互含,偶数,平行。
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]U'R2 D' B2 R2[/param]
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