原帖由 ─━K` 于 2010-5-16 21:47 发表 这...如果这魔方不好转也不现实啊
原帖由 wsmsbhg 于 2010-5-16 21:54 发表 还以为LZ要介绍魔方计时的进化过程呢,不过LZ这个消息更令人激动啊。话说按LZ5L所说,现有所有魔方都可以直接应用吗?
原帖由 蚂蚁儿 于 2010-5-16 22:15 发表 他们设计的最佳状态就是只需要改变现在魔方的轴,就可以实现!
原帖由 居士 于 2010-5-16 22:26 发表 改变轴的话,也不太现实啊。总不能真的指定所谓比赛专用魔方吧?
原帖由 latios 于 2010-5-16 22:31 发表 我的感覺就是 在田徑場上,當你起跑時就立即計時 而不是鳴笛時才立即開始計時 那為何田徑運動員還要刻意去練起跑?
原帖由 蚂蚁儿 于 2010-5-16 22:36 发表 起跑是跑步的一个部分,但是拍计时器的时间间隔并不是属于魔方复原的过程哦!
原帖由 机器贝尔 于 2010-5-16 22:42 发表 很创新!!!!我非常支持有新的建设,不过用来速拧是不可能的,还是计时器好
原帖由 latios 于 2010-5-16 22:45 发表 起跑是跑步的一部分 為什麼起手拿魔方不可以是還原魔方的一部分 魔板起手你又怎樣認為?
原帖由 Paracel_007 于 2010-5-16 22:53 发表 突然想到个问题:怎么判断已经完成呢?
原帖由 小明的马甲 于 2010-5-17 00:13 发表 技术往往不是一个东西成败的关键。。。