假如用4步法的编码方式,角的编码链形态种数就对应着8的分拆,22种:
8 P
71
62
611 P
53
521 P
5111
44
431 P
422 P
4211
41111 P
332 P
3311
3221
32111 P
311111
2222
22211 P
221111
2111111 P
11111111 (都在原位置,但方向还没有考虑)
1、3楼的编码方式有个前提:中心块组不动,作为角块、棱块位置变化的参照物。一般,比赛时给选手的打乱态不会如下图这样的,但作为特殊例子之一探讨,下例不必编码为,角块位置变化(1584)(2673),棱块位置变化(10594268)(3A7B)。(当然,这样编码了再逐个解码并无错。)
[java3=250,250]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]CF' TF2 U' MF U TF2 U2 MR U MR' U [/param]
[param=initScrpt](TF2 U' MF U TF2 U2 MR U MR' U)'CF [/param]
[/java3]