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标题: 金字塔的高级解法 [打印本页]

作者: purple    时间: 2009-9-21 21:01:45     标题: 金字塔的高级解法

金字塔魔方的解法大家讨论也有一段时间了,魔友们大多都有自己的独门秘籍。希望此贴能稍微系统地介绍一下金字塔的主流方法。
       愿意看英文的魔友不妨研究一下下面的内容,
       http://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Pyraminx_Speedsolving_Methods

       我大体简单介绍一下吧,上面将金字塔解法大概分为三类,入门解法,中级解法,高级解法。

1、入门解法
     这种方法不多说了,基本没人用。就是用R' L R L' 和L R' L' R一次调整3条棱的位置和方向,慢慢地凑出还原状态。
2、中级解法
     上述文章将层先和角先归为中级解法,并指出使用这两种解法可以到达大约10s的境界。确实如此,只要观察跟上,有点手速,10s是不难达到的,国内sub8的很多魔友也是用了这样的方法。
     层先法是最普遍的一种方法,大多魔友都有自己的一套路数,不再多提了。
     角先法请参见http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=31113&highlight=%BD%F0%D7%D6%CB%FE
3、高级解法
     终于到了正题了,文中阐述了3种高级方法,Last 4 Edges,Petrus和FP方法。遗憾的是,文中仅仅简单介绍了一下,并没有详细介绍方法的使用。我在网上搜了又搜,始终未找到后两种方法的详细介绍。为了找Petrus方法我给Lars Petrus"<cube@lar5.com>发了邮件,他回信告诉我这是他第一次听说金字塔的Petrus方法,他猜测和3X3X3 的Petrus方法类似,但他别的就都不知道了。FP方法文中说类似二阶的色先,这是我最想了解的方法,哪位魔友有幸得到此秘笈的话,希望不吝共享。
     功夫不负有心人,最终我在google的角落中搜到了一种BT的金字塔方法,像极了Last 4 Edges,顾名思义,我称为最后四边法,就是最后四条边(棱)一起解决的一个方法。此方法学起来非常简单,但公式量巨大,95个,而不是文中说的70个。
     我是没有精力背这些公式了,拿出来大家分享吧,希望有心的魔友能从中受益,追逐金字塔尖般得Pyraminx WR!

[ 本帖最后由 purple 于 2009-9-21 21:04 编辑 ]
作者: purple    时间: 2009-9-21 21:03:03

原网页找不到了,但幸亏我第一次看的时候保存了一个副本。提供下载,全英文的,为方便魔友,我简单翻译如下:

1、金字塔转法
     关于字母含义应该不用多说了,如不明白可以参看角先法那个帖子。
      notation.png

2、第一步,完成四个角和两条棱
     我们要完成如下所示的状态,四个中心块复位,四个角复位,完成两个棱,并且把还原好的两个棱放在后面。
      step1.png
     推荐方法是,先把三个中心块做到一个面上,然后把这个面放到下面,此时来还原两个棱块。你将使用例如R U R', R U' R', R' U R和R' U' R之一的操作,配合U的旋转,将把一个棱还原到下层来,两次操作过后两个棱还原好,最后,转U使中心块对齐,并还原四个角。
    当时熟练了之后,就应该可以一次性还原底面三个中心块和一条棱(有时甚至是两条棱),能在15s观察内观察出这些步骤。如果有一个中心块和一个棱已经对好(官方打乱往往有这种情况),那就小心的不要破坏这两个组合块来对好这一面吧。

3、第二步,完成其余四棱
     只剩下四条棱了,把底层的未还原棱块放到前面来,这里有96种情况,其中之一是还原的状态。要想一步还原,只能记公式了。如果某些情况有多个公式,可以任选你喜欢的。
    基于底层最后一条棱的位置,这些公式被分了组,这里的颜色仅仅是一个例子,要无视颜色地灵活运用哦。

    一共有96张图,都上传不太必要,打包了,想要的大家下载吧~
    内容预览:
    alg1-01.png alg1-02.png alg1-03.png alg1-04.png
                   (solved!)                             R U' R' U' R U' R'                        R U R' U R U' R'                          U L U' R U' R' U L'
                                                              R' U' R U' R' U' R                        R' U R U R' U R                           L U' R U R' U L' U'
                                                                                                                                                                    R' L R L' U L' U' L
                                                                                                                                                                    L R' L' R U' R U R'

最后一些话
      如果你把最后一层做完了再去一次还原,仅仅只需要11个公式了,其中很多还类似(这不退化到层先了么~)
     一般情况下,包括转角在内,第一步平均13.67步,第二步平均6.71步。第二步还原时观察跟上,U,U'灵活运用,应该可以省下一步。所以总步数大约19.67。当然,高效地完成第一步的话,步数是还可以减少的^^

[ 本帖最后由 purple 于 2009-9-21 21:57 编辑 ]

附件: pyraminx.part1.rar (2009-9-21 21:55:08, 300 KB) / 下载次数 598
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjkxNjV8NzUyYTczY2F8MTcxNzA0MjIyMXwwfDA%3D

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http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjkxNjZ8Nzk4YmMzMGF8MTcxNzA0MjIyMXwwfDA%3D

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http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjkxNjh8OGU2NTRhMjR8MTcxNzA0MjIyMXwwfDA%3D

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http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjkxNjl8NTVmZDk1MjB8MTcxNzA0MjIyMXwwfDA%3D

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http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjkxNzB8NGU3MjM4ZTF8MTcxNzA0MjIyMXwwfDA%3D

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http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjkxNzF8ZTM5MzI4MDl8MTcxNzA0MjIyMXwwfDA%3D

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http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjkxNzN8ZGNkN2JhOWR8MTcxNzA0MjIyMXwwfDA%3D
作者: 小小鬼    时间: 2009-9-21 21:18:22

占完没?很期待。我用角先sub11
作者: NicholasKan    时间: 2009-9-21 21:21:32

顶上,离楼主如此近~~~~~~~楼主很用心找资料了。
作者: JunwenYao    时间: 2009-9-21 21:24:47

我有全套公式~


不过我最近不玩金字塔~
作者: purple    时间: 2009-9-21 21:57:57

完了~各位魔友交流指正~
作者: rcsgqty    时间: 2009-9-22 12:19:42

谢谢lz~~~
学习了!~~~
作者: 小小鬼    时间: 2009-9-25 19:29:27

完善了!不错。我是不去背了。
作者: ANTY    时间: 2009-12-10 09:38:02

刚入门,下来收藏~~~~~~~~
作者: dqiangqiang    时间: 2009-12-16 00:44:12

太好了有这么一套超级共公式
作者: Cheng_943    时间: 2009-12-27 17:02:27

我发现mf8的加分不太公平 很多像这样的好帖子都不加分.而如果一个比较有名的人随便说几句话 下面都会加一堆分 ..唉..
作者: kik77    时间: 2009-12-31 12:49:03

学习了,我自己琢磨得好像跟层先差不多
作者: kik77    时间: 2009-12-31 12:51:57

原帖由 fjcyhftc 于 2009-12-27 17:02 发表
我发现mf8的加分不太公平 很多像这样的好帖子都不加分.而如果一个比较有名的人随便说几句话 下面都会加一堆分 ..唉..

加分好像跟人气比较相关...
作者: Fancytrip    时间: 2010-4-3 01:03:24

金字塔有那么多的公式啊 长见识了
作者: 雨夜    时间: 2010-5-6 17:51:51

我自己编了一套公式,比你的步骤要少得多,不过大体差不多。感谢楼主
作者: 裸兰    时间: 2010-5-6 18:33:30

以后再学吧,cfop都没背全呢。LZ辛苦,可惜没有加分权限
作者: hou0829    时间: 2010-5-6 18:40:41

先收藏了                                    字数字数
作者: asa    时间: 2010-10-4 17:26:39

先回复在看!~!~
作者: 烧干锅蔓    时间: 2011-10-5 13:20:40

学习之~~~~~
作者: Fenz    时间: 2011-10-5 14:53:30

原帖由 Cheng_943 于 2009-12-27 17:02 发表 我发现mf8的加分不太公平 很多像这样的好帖子都不加分.而如果一个比较有名的人随便说几句话 下面都会加一堆分 ..唉..


这个无所谓啦,反正加分也没什么用,主要是魔友们都能好好交流就好了。

我们的社会本就是河蟹社会嘛,那些横着跑得只要不撞到咱就是了。
作者: godtm    时间: 2011-10-5 15:25:22

竟然没有看懂……………………………………
作者: abandon    时间: 2011-10-5 15:35:02

原帖由 Fenz 于 2011-10-5 14:53 发表


这个无所谓啦,反正加分也没什么用,主要是魔友们都能好好交流就好了。

我们的社会本就是河蟹社会嘛,那些横着跑得只要不撞到咱就是了。


说得好,还有精华帖这种是不是也是这样
作者: 诡小丑`    时间: 2011-11-11 23:29:12

下决心了,一定要好好学金字塔!!不知道用这个方法的一半能进多少秒呢?




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