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摘自: http://www.cubezone.be/square1.html 想快就多背公式,无奈啊! 这些公式摘自一个老外的网站,我是对快速没兴趣,誰有兴趣就学吧。有些公式倒很好用,在此希望我国多出一些快手,祝你成功! |
一。形的复原:简单
二。对角色:简单
汇总了square one的复原方法
http://www.freewebs.com/squareonecn/SQUAREONE.htm
[attach]3707[/attach]
第一部分所有繁杂的数字都是用我编的程序生成的,应该不错了,只有所有GIF图是手工命名的。第二部分的所有动作用我编的程序检查过了。
请多提宝贵意见!
[此贴子已经被作者于2006-5-26 10:46:43编辑过]
我要一个square 1
T.T
为了方便复印,我把公式制成图片。学会的朋友别忘了顶一下此贴喔,努力!
附件: [Square-1快速法] IEsYPaWo.jpg (2004-11-11 10:45:35, 41.19 KB) / 下载次数 452
附件: [Square-1快速法] KDugpgeX.jpg (2004-11-11 10:46:44, 42.37 KB) / 下载次数 391
附件: [Square-1快速法] 6gWVbz3d.jpg (2004-11-11 10:58:18, 55.52 KB) / 下载次数 405
附件: [Square-1快速法] dowjEIEH.jpg (2004-11-11 10:58:41, 41.75 KB) / 下载次数 378
附件: [Square-1快速法] bMJFqD5J.jpg (2004-11-11 11:00:20, 17.36 KB) / 下载次数 366太好了,多谢大烟头!
顶一下!!!
调棱公式大全:
[此贴子已经被作者于2005-2-10 9:41:41编辑过]
附件: [Square-1快速法] La51a6Vm.jpg (2004-11-12 09:05:35, 43.83 KB) / 下载次数 383
附件: [Square-1快速法] Rmr2QPMn.jpg (2004-11-12 09:05:49, 39.92 KB) / 下载次数 371
附件: [Square-1快速法] R1Ce2Hvt.jpg (2004-11-12 09:06:30, 27.07 KB) / 下载次数 338
附件: [Square-1快速法] QIz4TMxG.jpg (2004-11-12 09:06:40, 52.29 KB) / 下载次数 363摘自http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/square1.htm#s2
一。形的复原:(点击图片以全屏欣赏)
[此贴子已经被作者于2005-2-10 9:43:51编辑过]
附件: [Square-1快速法] bgqwq7kf.gif (2004-11-15 10:22:39, 29.4 KB) / 下载次数 475Supare 1 魔方有三个旋转面,即:顶层旋转,底层旋转,垂直旋转。
如公式:/(3,-4) 中:
“/”表示:右手那边垂直旋转180度。
“3”表示:顶层顺时针旋转3×30度。
“-4”表示:底层逆时针旋转4×30度。
[此贴子已经被作者于2007-9-20 21:19:56编辑过]
太恐怖了。。。SQ1的公式这么多。。。不过说到底。。。好像fridrich method要背的更多。。。
[em01]刚买了一个。。。才学会基本拼法
[em06]我怎么看不清啊
郁闷
破机器
请问烟头,调棱公式大全出自哪里,好象有个别错误?
原网站找不到了
Supare 1 魔方有三个旋转面,即:顶层旋转,底层旋转,垂直旋转。
如公式:/(3,-4) 中:
“/”表示:垂直旋转180度。
“3”表示:顶层顺时针旋转3×30度。
“-4”表示:底层逆时针旋转4×30度。
五。调棱:
(UR UF)
/ (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) / (0,2) / (-2,0) / (4,0) / (0,-2) / (0,2) / (-1,4) / (0,-3) / (0,3) [13|27]
(UR UL)
/ (3,3) / (-1,0) / (2,-4) / (4,-2) / (0,-2) / (-4,2) / (1,-5) / (3,0) / (3,3) / (3,0) [10|26]
(UF UL) (UB UR)
/ (3,3) / (0,3) / (1,1) / (-1,-4) / (-3,-3) / [6|15]
(UF UB) (UR UL)
/ (3,-3) / (3,-3) / (0,1) / (-3,3) / (-3,3) / (-1,0) [6|16]
(UR UL UB)
/ (3,0) / (1,0) / (0,-3) / (-1,0) / (-3,0) / (1,0) / (0,3) / (-1,0) [8|16]
(UL UR UB UF)
(1,0) / (2,2) / (0,-2) / (3,3) / (1,0) / (4,4) / (0,-2) / (2,2) / (0,-1) / (3,3) / [10|25]
(UL UR UB UF)
(0,2) / (1,-2) / (-4,0) / (0,3) / (1,0) / (3,-2) / (-4,0) / (-4,0) / (-2,2) / (-1,0) / (0,-3) / (-3,0) [11|26]
(UF UB) (DR DB)
(1,0) / (0,-1) / (0,-3) / (5,0) / (-5,0) / (0,3) /(0,1) / (5,0) [7|15]
(UR UF) (DL DF)
(1,0) / (0,3) / (-1,-1) / (1,-2) / (-1,0) [4|11]
(UR UF) (UL UB) (DR DF)
/ (3,0) / (3,3) / (0,-3) / (4,-3) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-4) / (3,0) / (-3,-3) / (-3,0) [10|25]
(UL UR) (UB UF) (DR DB)
/ (3,3) / (1,4) / (0,-4) / (4,-2) / (2,-4) / (0,-1) / (0,3) / (-3,-3) / (-3,0) / (0,-3) [10|25]
(UR UL UB) (DR DB)
/ (3,3) / (1,0) / (-2,0) / (-4,0) / (0,-4) / (0,-4) / (0,-2) / (0,5) / (3,3) / (0,-3) [10|22]
(UR UF UL UB) (DR DB)
/ (-3,0) / (-2,0) / (5,-1) / (-5,0) / (3,0) / (-3,0) / (0,1) / (-3,0) / (-3,0) / (-1,0) [10|21]
(UF UR UL UB) (DL DB)
(1,0) / (0,3) / (5,5) / (3,0) / (-3,0) / (1,1) / (-3,0) / (-1,6) [7|19]
(UF UB) (DF DB)
(1,0) / (5,-1) / (-5,1) / (5,0) [3*|9*]
(UF UB) (UR UL) (DR DL)
(3,0) / (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (2,0) / (3,3) / (-3,0) / (3,3) / [9/23]
(UL UF) (UR UB) (DR DL)
(-3,0) / (3,3) / (1,0) / (-2,4) / (2,-4) / (0,4) / (2,2) / (-3,0) / (-3,-3) / [9/23]
(UR UL UB) (DR DL)
(0,-3) / (3,0) / (-3,0) / (3,0) / (0,3) / (1,0) / (0,2) / (4,0) / (0,-4) / (2,0) / (0,5) / (3,3) / [12/25]
(UR UF UL UB) (DR DL)
(0,2) / (1,1) / (2,5) / (1,1) / (-3,0) / (1,1) / (0,4) [6/17]
(UF UR UL UB) (DR DL)
(1,0) / (0,3) / (-1,0) / (0,3) / (1,0) / (2,2) / (0,1) / (0,3) / (1,0) / (-3,0) / (-1,0) [10/22]
(UR UL UB) (DR DL) (DF DB)
(1,0) / (3,2) / (3,0) / (2,-3) / (4,-3) / (0,-3) / (0,-5) / (3,-3) / (5,0) [8/21]
(UL UR UB) (DF DL) (DR DB)
(1,0) / (2,-1) / (1,1) / (-3,0) / (3,0) / (-1,2) / (1,1) / (0,-3) / (8,0) [8/21]
(UB UF UR) (DF DB DR)
(0,-1) / (1,-5) / (0,3) / (5,5) / (3,0) / (6,1) [5/14]
(UF UB UR) (DF DB DR)
(0,-1) / (1,-5) / (5,-1) / (0,-3) / (-5,4) / (-1,-1) / (0,3) / (-3,1) [7|20]
(UF UR) (UB UL) (DF DL DB DR)
(3,3) / (-3,0) / (4,4) / (-2,0) / (-4,2) / (4,-2) / (0,4) / (1,1) / (-3,0) / (3,3) / (3,0) [11|28]
(UF UB) (UR UL) (DF DL DB DR)
/ (3,3) / (1,2) / (-4,2) / (4,-2) / (4,0) / (4,4) / (0,-3) / (3,3) / (0,3) [9|24]
(UR UL UB) (DB DL DF DR)
(4,2) / (0,3) / (0,1) / (0,-2) / (2,2) / (0,-4) / (4,-5) / (-5,-1) / (0,1) / (5,0) / (3,0) / (3,0) / [12/28]
(UF UL UB UR) (DF DR DB DL)
(1,0) / (5,-1) / (-3,0) / (1,1) / (-4,2) / (1,1) / (0,-3) / (5,0) [7|19]
(UF UL UB UR) (DF DL DB DR)
(1,0) / (2,2) / (0,-3) / (1,1) / (0,3) / (2,2) / (0,-3) / (-5,-5) / (2,0) [8|21]
(UF UB UR) (DF DB DR DL)
/ (3,0) / (0,-4) / (3,0) / (-3,0) / (1,0) / (-2,0) / (-4,-4) / (0,-2) / (0,-1) / (0,4) / (0,-3) / (-3,0) [12|25]
(UF UR UL UB) (DF DB DR DL)
(1,0) / (3,-3) / (3,0) / (5,5) / (3,0) / (3,3) / (-2,4) / (5,0) [7|19]
(UR UF UL UB) (DR DL)
(0,2) / (1,1) / (2,5) / (1,1) / (-3,0) / (1,1) / (0,4) [6/17]
角都动了,不知道有什么原因
(UF UR) (UB UL) (DF DL DB DR)
(3,3) / (-3,0) / (4,4) / (-2,0) / (-4,2) / (4,-2) / (0,4) / (1,1) / (-3,0) / (3,3) / (3,0) [11|28]
应在开始加/
/ (3,3) / (-3,0) / (4,4) / (-2,0) / (-4,2) / (4,-2) / (0,4) / (1,1) / (-3,0) / (3,3) / (3,0) [11|28]
(UR UF UL UB) (DR DL)
(0,2) / (1,1) / (2,5) / (1,1) / (-3,0) / (1,1) / (0,4) [6/17]
其中第3个(1,1)改为(-1,-1)就对了。角没动;UR →UF→ UL→ UB→UR,DR←→ DL 。
要去“饭来张嘴”了,下午再看看下一条。
(UF UR) (UB UL) (DF DL DB DR)
(3,3) / (-3,0) / (4,4) / (-2,0) / (-4,2) / (4,-2) / (0,4) / (1,1) / (-3,0) / (3,3) / (3,0) [11|28]
金先生说得对,应在开始加/ 。
附件: qvMorBWx.gif (2006-3-8 17:34:57, 51.48 KB) / 下载次数 167汇总了square one的复原方法
http://www.freewebs.com/squareonecn/SQUAREONE.htm
[attach]3707[/attach]
第一部分所有繁杂的数字都是用我编的程序生成的,应该不错了,只有所有GIF图是手工命名的。第二部分的所有动作用我编的程序检查过了。
请多提宝贵意见!
大烟头:
如果你看了还行,麻烦你在一楼,做个到24楼的连接。
谢谢
附件: 如何看24楼帖子的图.JPG (2009-1-4 19:59:11, 42.84 KB) / 下载次数 131刚看了24楼金牛人的“汇总”的第一部分(复原两个面都为正方形)的主要点--90对可能的形状对子及29个可能的单面形状,没有异议。(至于其余的细节无法细看的。)
那么多公式一般人难以记住,不妨动手理出并记住一些“里程碑”公式,然后在做形状复原时,一旦出现认识的形状对子,马上熟门熟路地“上车回家”啦!必须记住的“大站”是“汇总”里的“行”02、04、12、31和34五个。进一步可熟悉接近“大站”的形状对子,比如行03、10、11、29、30、32、33和63等。(行63可以按汇总里的步子走,也可先走成行34,就认识了。)再要扩大记忆就各显神通吧,我还没什么窍门,魔友们可把各自的好办法贴上来交流。总之,形的复原还是能脱开纸张或屏幕完成的。
[此贴子已经被作者于2006-3-9 0:07:40编辑过]
附件: ZtkRg8eY.gif (2006-3-9 00:07:26, 20.99 KB) / 下载次数 159乌木:大站”是“汇总”里的“行”02、04、12、31和34。为什么这几行是大站?03肯定是大站,因为我常遇到。
至于变换路径肯定是不唯一的,只是我的程序遍历次序是这样的。
不知道有什么人工判断方法能得到随便转是离正方体越来越近,还是越来越远。
http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/square1.htm#s2
这个网站介绍了很多SQ-1魔方“形”的转法,我英文水平有限所以也没研究透。
http://www.freewebs.com/squareonecn/SQUAREONE.htm
第二部分的公式已优化。
希望 jinyou 先生闲时能钻研一下“循环变换”,编编有关 某些魔方的“循环变换”
问题,以解决 魔方最少步 问题。
欢迎合作!
处理SQ-1的中层可适当精简一下:
(当然,要快速则不宜精简。)
[此贴子已经被作者于2006-3-10 16:38:11编辑过]
附件: oiB1E4wi.gif (2006-3-10 16:36:29, 31.54 KB) / 下载次数 149下面的公式或可叫“归层”公式。验证时别误会:(见图)
附件: [Square-1快速法] zPQgDBFx.gif (2006-3-10 18:08:21, 45.85 KB) / 下载次数 150
附件: U0eZMjbx.gif (2006-3-10 21:30:24, 44.39 KB) / 下载次数 168求助:请教HTML技术。我的第一部分查询后只会弹出一个提示,有没有办法直接移到找到的行。不知道哪位高手可以帮忙。
也请看到这一问的朋友,帮我转问别人。
谢谢!
我认为一个公式的最后一个/后的转动是没有用的。马上做下一步,自然会处理的。我的汇总又改了改。http://www.freewebs.com/squareonecn/SQUAREONE.htm
PUZZLE 2.15 的 SQUARE ONE存盘文件。第2-4部分角块已复原,需要复原棱块的55种情况。
[attach]3885[/attach]
噢。我的是2.05的。为此,刚才下载了2.15的,下载后是否要删去2.05的?下载的2.15是个Zip包,是否要解压缩什么的?如何解压缩?反正下了2.15后,打开您的SQ-1的55种棱的复原法,仍是弹出“文件中没有转动魔方的数据”,图也仍是3×3×3的立方体魔方。那2.15的Zip包打开后,点击其中的puzzler.exe时,弹出“无法找到入口”什么的。
当然,对我来说,这套玩意儿一时弄不来无妨,因为一般玩puzzler时,2.05也不少了。我如此折腾不是要玩“2.15”,而是想看看那55种棱的情况。一时看不到的话,只要请金兄先告诉我:是否在角已复原时,棱未复原的种种情况共有55种,不再有别的调棱要求了?也即,该总数不会是什么“8!”或“8×8!”之类的吓人数字?
[此贴子已经被作者于2006-3-16 10:39:34编辑过]
按照我的次序做,这时棱已经在自己的那层里了。即顶棱在顶层,底棱在底层。
http://www.freewebs.com/jinyou/puzzler215.rar
解压缩即可使用。如何解压缩?把整个文件夹拖出来。
先运行PUZZLER,在系统右下托盘区有个图标。右击那个图标有菜单,选装载,然后打开我的文件即可。有问题请再问。
请看我的主页中的解释。状态数= 4!× 4!=576,去重复(相同类型)后是55,并且去一个复原态后是54种。
http://www.freewebs.com/squareonecn/squareone2.htm
MSN: bdf0d3c5@hotmail.com
[此贴子已经被作者于2006-3-17 10:58:45编辑过]
附件: 2ioXUU92.gif (2006-3-17 12:35:49, 5.17 KB) / 下载次数 153
SQ-1最后复原棱54式.rar
(207.4 KB, 下载次数: 97)
附件: n39fZnFJ.gif (2006-3-20 21:00:09, 8.51 KB) / 下载次数 1697
附件: tWdDzbkX.gif (2006-3-20 21:00:09, 41.58 KB) / 下载次数 153
附件: yeWr0oZM.gif (2006-3-20 21:04:27, 35.89 KB) / 下载次数 168
附件: MrR9zKgP.gif (2006-3-20 21:04:27, 34.2 KB) / 下载次数 162
附件: YybOk3dW.gif (2006-3-20 21:07:32, 33.85 KB) / 下载次数 147
附件: KIzbGTY1.gif (2006-3-20 21:07:32, 34.72 KB) / 下载次数 141
附件: r7QCG1gM.gif (2006-3-20 21:09:47, 22.55 KB) / 下载次数 153
附件: SQ-1最后复原棱54式.rar (2009-1-4 20:31:58, 207.4 KB) / 下载次数 97乌木:我建议你使用文字加小图的形式,排版制作,全用整图一定体积较大。
相应的Puzzler并无动画可看,只不过有立体图形,可以拖动观察,及操练。
好的,大概就像您做的第一部分形的复原那样的吧,的确漂亮。上面我的54个公式图表是在“画图”中死做的,不小心还易出错,有点吃力不讨好。目前我的本事只有这点,让我慢慢学吧。那54个公式图表,魔友们需要时完全可拿去重做为更好的形式。如果“精选”、“浓缩”一些公式及图形,弄在小卡片上,塑封一下,还可随身带!
至于我说的“Puzzler动画”看来不妥,或许就叫它们“Puzzler图”如何?
看晕我好多公式,我目标是一分钟,慢慢来
好复杂
等我先把3阶的弄明白再去研究它吧
先收藏了
或许您掌握了10楼所说的即可明白了:
Supare 1 魔方有三个旋转面,即:顶层旋转,底层旋转,垂直旋转。
如公式:/(3,-4) 中:
“/”表示:垂直旋转180度。
“3”表示:顶层顺时针旋转3×30度。
“-4”表示:底层逆时针旋转4×30度。




原帖由 l649227473 于 2008-5-4 13:51 发表 公式不是分上下两个吗上面的和下面的有什么区别啊

附件: sq1上下面更换与公式-1.GIF (2008-6-21 23:44:04, 39.11 KB) / 下载次数 103
附件: sq1上下面更换与公式-2.GIF (2008-6-21 23:44:04, 38.94 KB) / 下载次数 114



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