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标题: 新设想-魔方未完成提速系统公式寻找计划 [打印本页]

作者: 黑羽    时间: 2009-7-20 12:42:09     标题: 新设想-魔方未完成提速系统公式寻找计划

这个东西是我昨晚想到的,灵感来源于boinc分布式计算论坛中人工协作项目的运作模式,简单来说就是利用全世界自愿参与的魔友的空余电脑CPU资源,计算魔方某种Case的全部可能公式,并收集起来公布,以达到高速高效地完善未完成提速系统或基本提速系统的效果。
一,什么是未完成提速系统,什么是基本提速系统
未完成提速系统:指未包含全部基本case(四向和非标Case不在其列)的提速方案:如EX-F2L Multisloting就是未完成提速系统
基本提速系统:指虽包含全部基本case,但不包含任何扩展case(四向,非标)的提速方案
如:VH-F2L ZB-F2L就是基本提速系统.
2,这个计划有什么作用
这个计划可以高速高效的完善一些优秀的提速系统,而无需消耗个人太多的时间,如Multisolting,是同时完成两组F2L的优秀提速系统,但150个列出的Case中有44个Case没有任何公式,VH-F2L是很好的扩展系统,但没有四向,如加上四向会是更好的系统,通过搜寻计划,就可以快速完善这些系统
大家有什么看法也可以说出来,
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2L:简单来说就是大家一起找公式然后互相共享

5L:其实也不是说都要大量记忆,就像是 VH-F2L弄四向啊这样的少公式量的项目也可以的

6L:那我就不晓得了····我还没用过PS3····

7L:正是因为如此,所以将大的工作量分散到各个人,那么每个人都会很轻松(我这么想的···)而且,一个公式如果步数超过15步就是意义不大,超过二十步就是无意义了,所以我们可以通过软件上的计算深度设置一个范围,如3到15步,这样出来的公式就比较有意义了

8L:我知道,这个计划就是建立在电脑计算的前提下的,但我不会编程.对于家庭电脑来说,计算一个或几个Case也许不需要多久,但是计算几十个几百个Case就要很多时间计算和设置了,这个计划就是极大的缩短这部分时间的

9L:应当是最优公式

10L:我没看过那部分教程···所以没说到···

[ 本帖最后由 黑羽 于 2009-7-20 16:13 编辑 ]
作者: kmkmjnjn2    时间: 2009-7-20 12:46:02

不明白
好高深
!!!!
作者: zhangxinyi1996    时间: 2009-7-20 12:48:11

黑羽的贴
顶了

by葱米
作者: zhang197695    时间: 2009-7-20 12:50:54

想法不错,支持一下!
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-7-20 12:52:32

这样也太强大了,如果公式量太大了对记忆来说有点考验,呵呵
作者: 由由    时间: 2009-7-20 13:01:25

PS3上好像就有类似功能…
作者: lernem    时间: 2009-7-20 13:02:01

这个不是很现实啊 因为完成一个方块的移位 步数可多可少 如果找到的公式步数很多就没有使用价值 公式的甄别也是很大的工作量
作者: xhzwd    时间: 2009-7-20 14:13:51

也不知LZ会电脑还是不会电脑,魔方公式对于电脑来说是“小儿科”啦!
只要程序编的好,对于固定的魔方状态随便一台电脑就可以很快计算出来啦!用不着联网计算。
人家大型电脑计算的是随意魔方状态“理论”还原最少步!
作者: mmjasmm    时间: 2009-7-20 14:58:06

就是记住一个case然后脑子里只用一条最短的公式还原?
作者: 604222420    时间: 2009-7-20 16:04:20

EO是不错的方法,只需要学习一下色相判断和调整,然后背部分F2L、COLL和双向甚至四项的EPLL,总的来说公式量不多,效果很好。
作者: feiniaoershi    时间: 2009-7-20 18:47:09

能不能把2阶的所有情况都计算出最简的公式?大概会有多少个?
作者: 黑羽    时间: 2009-7-20 19:41:22     标题: 回复 11# 的帖子

好像是3674160




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