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标题: 我的Edge Only cube 唯棱 [打印本页]

作者: jindaxia    时间: 2009-6-23 20:40:20     标题: 我的Edge Only cube 唯棱

中心块没贴颜色,这样就有空心魔方的效果了
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作者: liyonggogo2008    时间: 2009-6-23 20:43:35

那英文什么意思,看起来不错,能给下这个魔方的中文名字吗?
作者: 榕城之蓝    时间: 2009-6-23 20:43:47

不错,很漂亮!期待更多作品。
作者: jindaxia    时间: 2009-6-23 20:44:39     标题: 回复 2# 的帖子

中文名是 唯棱 就是说只有棱块的
作者: jindaxia    时间: 2009-6-23 20:46:02

原帖由 榕城之蓝 于 2009-6-23 20:43 发表
不错,很漂亮!期待更多作品。

下一个准备是 fisher  毕竟要从简单的开始的
作者: 四川绵阳    时间: 2009-6-23 20:51:41

不错,很漂亮!期待更多作品。
作者: snowchou    时间: 2009-6-23 21:26:35

只有棱块的空心魔方难度比较低,和不是空心的应该一样吧。
作者: Vicki    时间: 2009-6-23 21:28:04

呵呵~不错的呀~

透露一下~我也在弄一个厉害的东西~
作者: jindaxia    时间: 2009-6-23 21:34:39

原帖由 snowchou 于 2009-6-23 21:26 发表
只有棱块的空心魔方难度比较低,和不是空心的应该一样吧。

唯棱的空心 也会出现空心魔方的特殊情况
作者: jindaxia    时间: 2009-6-23 21:36:12

原帖由 Vicki 于 2009-6-23 21:28 发表
呵呵~不错的呀~

透露一下~我也在弄一个厉害的东西~


那我猜一下  是不是axis
作者: kexin_xiao    时间: 2009-6-23 21:43:48

不错,缝隙稍微有一点大,已经不错了,顶!
作者: 乌木    时间: 2009-6-23 21:55:03

1楼说“中心块没贴颜色,这样就有空心魔方的效果了”,其实,和三阶的空心魔方还不同,这种唯棱魔方中心块同色之后,打乱后一般方法复原到尾声时不会有单单两个块要求交换的情况,总能顺利复原到底。
有趣的是,同一个这种魔方,还可以做成和原来的复原态对称的状态,这在三阶中是不可能的。当然三阶时,只看棱块的话,也可以做成和原来复原态时的棱块情况对称的状态。
上述两点你不妨实验一下,在三阶实物魔方上或在java虚拟魔方上做都可以。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-6-23 21:57 编辑 ]
作者: 无限正义    时间: 2009-6-23 22:25:33

棱与棱的裂缝做的很大,改进下吧
作者: jindaxia    时间: 2009-6-24 14:05:35

原帖由 乌木 于 2009-6-23 21:55 发表
1楼说“中心块没贴颜色,这样就有空心魔方的效果了”,其实,和三阶的空心魔方还不同,这种唯棱魔方中心块同色之后,打乱后一般方法复原到尾声时不会有单单两个块要求交换的情况,总能顺利复原到底。
有趣的是,同一 ...


不好意思乌木老师,事实上还原到最后是会出现两个块要求交换的情况的,因为我在还原的过程中碰到的

第二个问题应该是正确的
作者: 乌木    时间: 2009-6-24 15:36:58     标题: 回复 14# 的帖子

噢,那么,确切说法应该这样,空心魔方尾声时两块要交换的话,一般的三阶公式解决不了;而这种唯棱魔方,总可以用一般的三阶公式顺利解决之,不必像空心魔方那样另外去找空心魔方的专用公式。比如:(此处用部分涂灰的三阶动画代替唯棱魔方,一样的。)
  [java3=200,200]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]B2 L U L' B2 R D' R D R2[/param]
  [param=stickersFront]6,1,6,0,6,0,6,0,6[/param]
  [param=stickersRight]6,0,6,1,6,1,6,1,6[/param]
  [param=stickersDown]6,2,6,2,6,2,6,2,6[/param]
  [param=stickersBack]6,3,6,3,6,3,6,3,6[/param]
  [param=stickersLeft]6,4,6,4,6,4,6,4,6[/param]
  [param=stickersUp]6,5,6,5,6,5,6,5,6[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-6-24 15:45 编辑 ]
作者: jindaxia    时间: 2009-6-24 15:50:15     标题: 回复 15# 的帖子

恩 这原来是一个 PLL13 焕然大悟   谢谢乌木老师
作者: snowchou    时间: 2009-6-24 17:25:28     标题: 回复 16# 的帖子

你终于明白了?现在对我的回复没有异议了吧。^_^
作者: jindaxia    时间: 2009-6-24 19:14:16     标题: 回复 17# 的帖子

恩 明白了
作者: casper_w    时间: 2012-8-31 13:40:01

做的不错!




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