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标题: 自创三阶新玩法——残缺玩法 [打印本页]

作者: d24316626    时间: 2009-2-22 15:41:11     标题: 自创三阶新玩法——残缺玩法

三阶魔方还原后,拆下在同一直线上的三个块的,如绿色为顶面,红色为前面,可拆下 绿绿绿白 三个块。然后进行打乱(不安上拆下的块),并在不POP的情况下进行还原!(记住,只有八个块的面不可旋转,否则算POP。也就是说只能旋转两个六块面和与六块面相对的两个正常面(九块面))


1、拆下                 2、转               3、打乱      4、不可以这样拧
(否则POP,勉强拧过去就会出现很无语的情况。。。试试吧)

此玩法之变态神经是毋庸置疑的。。。
目前我也只能还原两层。

大家如果对魔方的这种玩法感兴趣的话,可以思考思考试着还原,就当是给自己的三阶思维洗洗脑。
全部还原当然很难了。。。甚至我怀疑这样的魔方虽然能打乱,但不能还原。。。原因是:它不正常!其中的逻辑和奥秘还是凭借大家的聪明才智吧!

神经的我打算在研究“残缺还原法”的同时,分析下结构,解决稳定性的问题,看能否创造出“残缺玩法专用魔方”。
想法是好的!创造出中国人自己的魔方!希望大家支持我助我一臂之力!对了。。。什么时候魔方吧出个“残缺专题”就好了!“我骄傲!"
感兴趣请加QQ:24316626!


图好像发不上。。太先进!不会用!
大家一个一个下吧!谢谢!

[ 本帖最后由 d24316626 于 2009-2-22 18:09 编辑 ]

附件: 拆下来.rar (2009-2-22 18:09:44, 220.49 KB) / 下载次数 21
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作者: d24316626    时间: 2009-2-22 15:42:23

还有。。。严禁骂我是神经病。。。虽然我认为我很神经!

[ 本帖最后由 d24316626 于 2009-2-22 15:43 编辑 ]
作者: bhw19930503    时间: 2009-2-22 15:45:55

LZ 的脑子太好了    这样都可以想出来
作者: juventus66    时间: 2009-2-22 15:56:16

建议楼主发段视频看看
作者: R'cube    时间: 2009-2-22 15:56:24

汗。。。。这样的玩法。。。。
作者: 小波    时间: 2009-2-22 15:56:49

有个问题还请楼主讲明白些,就是说是还原状态上拿掉3个块,再打乱,还原;还是说在任意状态下拿掉那3个块,还原。
如果是前者的话,你的打乱方式是否也是“不能POP”的那种打乱,如果是的话,那么显然是可以还原的,那么你的“甚至我怀疑这样的魔方虽然能打乱,但不能还原”这句话显然不对了。
作者: kexin_xiao    时间: 2009-2-22 16:00:52

发视频吧,我们都学习一下
作者: d24316626    时间: 2009-2-22 16:07:50     标题: 回复 6# 的帖子

当然是全部还原后,然后拆三个在一起的。。。我也觉得可以还原,至少原路返回是可以的。。。但是从唯物主义辩证法来看,事物的性质改变了,其规律也改变,至少三阶的方法是还原不了的,主要是没有什么软件可以进行计算。。。运行法则改变了。需要尽快研究出玩法和适合这种还原的魔方才行!
作者: qazzaq753357    时间: 2009-2-22 16:08:23

NTNTNTNTNTNTNT
作者: 知Shmily足    时间: 2009-2-22 16:21:00

能不能上个图啊???
作者: 小波    时间: 2009-2-22 16:36:01     标题: 回复 8# 的帖子

也是可以思考一下的,比如在完整的三阶上建立一个模型,规定不能转左右两面,然后还可以规定那个位置的三个块可以是任意的(其实那两个角块可以有不同色向,其他都一样)。
作者: 小波    时间: 2009-2-22 16:42:21

其实最简单的一个想法就是证明:转某一层的效果能够通过转与它相交的4个表层(内层呢?)代替。
作者: 曾经沧桑    时间: 2009-2-22 16:49:28

哇,这么恐怖的玩法,听起来挺费脑子
作者: 史展恺    时间: 2009-2-22 16:51:30

太狠了·~~~哈哈哇哈哈哈哈哈
作者: d24316626    时间: 2009-2-22 16:53:00

小波很有实力啊。。。很理论。。。我不懂。。。。。
作者: 乌木    时间: 2009-2-22 16:58:39

没太明白怎么回事。是否可以这样既避免pop,又可以“缺块复原:把那三块都贴成比如灰色,不要拆下。
有个问题,灰色的棱块一定是原来的绿红块,达不到迷惑效果,至于它的色向,最后也很容易判断。而两个灰色的角块谁是谁,有点难,但是也不怕,最后出现单单两个棱块要求互换的话,就把两个灰色角块拉进来一起互换就是了。
不知楼主是否这样的玩法?

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-22 17:00 编辑 ]
作者: Sabola    时间: 2009-2-22 17:10:06

有图就更好了...........
作者: d24316626    时间: 2009-2-22 17:10:41     标题: 回复 16# 的帖子

目的就是要拆下来三个块,打乱后,不使魔方的块离开轨道,照样还原魔方。
至于POP的问题,主要是结构的基底是十字轴,如果换一种结构,使它八个块的面不能旋转,其他规则保持,可以达到还原。
作者: d24316626    时间: 2009-2-22 17:41:15

........讨论啊。。。。
作者: 谢谢    时间: 2009-2-22 17:51:18

发视频 发视频
作者: d24316626    时间: 2009-2-22 18:10:50

可以下了可以下了!!!!
作者: migl    时间: 2009-2-23 14:42:48     标题: 这和捆绑魔方有何区别?

就是把那条边 共三块 用胶水死死地站在一起。

本人困惑中~~~~~~~~~~~


作者: migl    时间: 2009-2-23 15:06:21

我看见的是“仅限百度”的图片。
不知道大家看见的是什么?

淘了一下,找到了原始图片。
我把楼主的图缩小后贴出来(本人附件容量有限,只够上传一张原始图片  -_-! ),供大家参考:
1.拆下
1.拆下.jpg
2.转
2.转.jpg
3.打乱
3.打乱.jpg
4.不可以这样拧
4.不可以这样拧.jpg


感觉就是将一条边粘起来,不给动。
大家觉得呢?

———— 分割线 ————

好像 没人看到这里藏了一个 我。

嘻嘻,楼主可以看看本区(其他技术类)的第一页的另外一个有“叹号”的帖子,也许对楼主有帮助。( 我那个“简单捆绑”的帖子好像沉了 ^_^ )

本人的意见 与 25#的说明 以及 26#的图 一致。

[ 本帖最后由 migl 于 2009-3-2 13:50 编辑 ]

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附件: 4.不可以这样拧.jpg (2009-2-23 15:06:21, 16.76 KB) / 下载次数 24
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作者: Zeon.C    时间: 2009-2-23 15:09:52

事实上…毫无意义 老早试过了 对魔方不好
作者: 菜头    时间: 2009-2-23 17:53:43

刚看了楼主的帖子,觉得问题并不难。楼主的问题可以转化为一个魔方,角块DFL和DBL,棱块DL,这三个块连在一起,在魔方的打乱和复原过程中均不能破坏这个整体,如何复原?”也就是一个魔方,只能用转u,U,r,R这四个面来打乱和复原。操作时不需要将这三个块拆下来。这种问题和我最近发的一篇帖子类似http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=21705&extra=page%3D1,但问题要简单得多。至于复原方法,我已经想出来了,在这里懒得打了,你们可以自己想想。
作者: jiwenliangren    时间: 2009-2-23 20:58:14

DSC06717.JPG DSC06718.JPG LZ看看是不是这种魔方这个就你是你说的那种2个啊
玩法应该一样啊?

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作者: 逗鱼    时间: 2009-2-24 18:15:25

没想出来~~~~~~这么转根本快不起来啊~~~·而且~~~~会散啊
作者: 才源    时间: 2009-2-25 19:19:44

来个视频看看啊 很有创意啊  哈哈
作者: haohejiao    时间: 2009-2-26 19:11:55

看不到照片啊 ~~~
作者: g249676855    时间: 2009-4-1 02:03:31

我也这么玩过 成绩和你一样 因为还原是不可能的




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