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标题: 我对魔方的变化数量有疑问 [打印本页]

作者: illxyxjw    时间: 2009-2-9 12:43:16     标题: 我对魔方的变化数量有疑问

在网上看到:


魔方总的变化数为

或者约等于4.3·1019。


但玩过魔方的人都知道,魔方有不可能出现的情况,(例如把一个棱块拆下来,再反装回去。)这些情况也被算进去了吗?
作者: MYM]Moon    时间: 2009-2-9 12:44:26

数学学的不好
  这个问题不能回答了
作者: 录    时间: 2009-2-9 12:49:45

除以12就是排除了那些不可能的情況
作者: xiaoshudian    时间: 2009-2-9 12:51:15

装错的时候不能算,因为装错后就不叫魔方了。
作者: juventus66    时间: 2009-2-9 12:59:19

同意LS的说法
作者: o嗬飽彈o    时间: 2009-2-9 13:06:12

一个散件完全装好是12份之一概率
应该直接除12就可以了~~
还是等乌木老师来吧~
作者: liyonggogo2008    时间: 2009-2-9 13:16:54

哈哈,之么一说我也觉得有点迷了,\=高手来!
作者: 小波    时间: 2009-2-9 13:21:56

怎么每个问题都要乌木先生来呢?这种问题是魔方的基本常识啊,已经除以了2*3*2了呀,第一个2排除了棱块色向之和的错误,第二个2排出了棱块或角块单独出现两块对换的错误,也就是奇偶错误,3排除了角块色向之和的错误。
每个玩家都会碰到POP的情况,都会碰到装错的情况,这是基本常识。
作者: conwood    时间: 2009-2-9 13:33:04

这么多种情况都是能还原的。

原帖由 illxyxjw 于 2009-2-9 12:43 发表
在网上看到:


魔方总的变化数为
或者约等于4.3·1019。


但玩过魔方的人都知道,魔方有不可能出现的情况,(例如把一个棱块拆下来,再反装回去。)这些情况也 ...

作者: ppowers    时间: 2009-2-9 13:36:54

对这个问题其实又回到最少步还原问题了。能解决最少步还原数字也就能找到相对精确点的魔方状态数量。
作者: shenheng    时间: 2009-2-9 14:16:35

回楼主,你说的那种情况是没有被算进去的,你那个公式里所计算的情况,都是可以还原为六面的情况。
作者: kexin_xiao    时间: 2009-2-9 20:59:04

3楼录解释了
作者: illxyxjw    时间: 2009-2-11 14:46:55     标题: illxyxjw

貌似了解了。。。。。。。




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