魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
棱块还原的顺序
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作者:
lc1021364
时间:
2008-10-25 09:07:51
标题:
棱块还原的顺序
我这里有点学蒙了 比如说 (7456AB290) (7456A)(B290) (745)(6A)(B290) (74)(56A)(B2)(90) 这4个的还原顺序厉害的说下哈,现在出门了 回来看答案哦<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/shy.gif" border=0 smilieid="8">
作者:
加贝
时间:
2008-10-25 09:22:46
什么乱七八糟的,看不懂啊
作者:
乌木
时间:
2008-10-25 09:29:23
<P>(7456AB290)--一个“九元环”; </P>
<P>(7456A)(B290)--一个五元环和一个四元环; </P>
<P>(745)(6A)(B290)--一个三元环,一个二元环(即二置换)和一个四元环; </P>
<P>(74)(56A)(B2)(90)--一个二元环,一个三元环一个二元环和一个二元环。 </P>
<P> </P>
<P>你这编码法和站长介绍的方法不同,无所谓,至于解码的步骤要看你用什么教程了。</P>
<P> </P>
作者:
12335
时间:
2008-10-25 09:43:43
看不懂,发个图
作者:
Vicki
时间:
2008-10-25 09:54:48
在盲拧区就肯定是盲拧的咯~
作者:
乌木
时间:
2008-10-25 10:59:44
标题:
回复 4楼
<P>对1楼的棱块位置态的编码,或许可以理解如下。如果他看的教程不是这样的,无所谓,反正只要按照教程方法编码和解码即可。图中只讲棱块的位置问题,不管色向如何。请你把四种打乱态分别和位置正确态比较,琢磨琢磨四组编码各自的含义。</P>
<P>
2008-10-25 10:59:44 上传
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(14.13 KB)
</P>
<P> </P>
[
本帖最后由 乌木 于 2008-10-25 11:05 编辑
]
附件:
棱块位置编码例子.GIF
(2008-10-25 10:59:44, 14.13 KB) / 下载次数 76
http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjgwMzZ8ZGE4M2FlNTN8MTc1MzY0MTU5NnwwfDA%3D
作者:
魔鱼儿
时间:
2008-10-25 11:22:58
楼主在整盲拧啊,强,呵呵,
作者:
lucki1987
时间:
2008-10-25 11:40:59
最初级的四步法的棱位置还原是吧~~乌木老师讲解得非常清楚了~~~
作者:
kexin_xiao
时间:
2008-10-25 12:40:23
乌木老师的图示LZ应该能看明白了
作者:
xiangping
时间:
2008-10-25 15:50:50
楼主很强啊 都学这个了 ,学会了发个帖子啊
作者:
lc1021364
时间:
2008-10-26 12:10:05
我去消化消化,搞了10多次还只成功了2次,
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