原帖由 <I>pengw</I> 于 2008-8-21 00:15 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=219255&ptid=12838" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 可能你没有看过我以前的算法。重复之前已被剪枝,沿根一直向上,到任何一个节点都是最短路径,或任者结点或叶一直下树到根都是最短路径,弯路回路都没有,这不是比球面简单直观很多?你可能要问我,其它任意二个结点的的最短路径又该怎么办,很简单,还是在同一颗树上找,仍然是直上或直下,不可能吧?完全可能! ...
原帖由 yukunlin于 2008-8-22 22:50 发表 习惯上从上到下而且节点之间有严格的父子关系……
原帖由 乌木 于 2008-8-22 23:39 发表
不妨比较一下:网络改为树形后,态3何去何从?莫非态树上将保留多多的同态?如果态3任意取两个位置之一,另一处少了一个儿子,这态树反映的信息还完整吗?或许,没有同态的态树在探求“树高”--最远态的步数、 ...
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