>> Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection
这个很早就下载过。
以前下载的时候, 它是没有推箱子的, 我没有去看, 但估计这么多年过去了, 它现在还是没有推箱子。
就算它支持了推箱子, 也不觉得有什么特别。
之前有人提议过, 让Simon Tatham集合里面的推箱子加入Autosokoban的关卡产生功能。
可惜Autosokoban一直没有公开产生关卡的代码。
其实就算Simon Tatham集合里面的推箱子加入Autosokoban的关卡产生功能, 我也不觉得有什么特别。
>> 我對大型推箱子的判斷是否正確,只有等我解開至少一道大型題之後再說了。
我觉得不是等你解开至少一道大关卡之后再说。
是等你推了几千或者几万关推箱子大关卡之后, 有了足够的经验之后再说。
没有足够明白这个游戏, 说出来的结论, 你认为有什么意义?
从上面你发的资料, 可以看到你说的“AI”根本就不是我们说的“AI”。
不知道是你不明白, 还是我们以为你明白了AI才这样回复。
如果只是纯电脑产生的关卡, 在今天大家的认知的里面不是叫做AI。
电脑的产生器, 已经有了很久了。
电脑的解关器也是有利很久了。 解小关卡不是问题。 加入更好的死锁认识和逆推, 有些大关卡也是可以解开。 但大部分的情况下。 效果不太好。
其实都是类似, 效果都是不太好。
有些不错的解关器和关卡产生器, 但离我认为“很好”还是有一段距离。
推箱子很简单,只是一个普通的小游戏,完全比不上其他流行的智力游戏
大型推箱子关卡都是冗余和重复,没有新的技巧」
AI可以轻松解决推箱子
AlphaGo没有破解围棋,它只是比人类棋手厉害得多。据我所知,国际象棋和中国象棋也没有被破解,只有黑白棋被破解了。你列举的一大堆智力游戏,复杂度完全不是一个等级的,推箱子在其中并不是最简单的。
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