5.(鱼头)
注意RKT方法每次降一个维度,因此要对4维中的公式转换,原公式:( R Tf R Tf’)( R’ Tf R Tf’)( R Tf R2 Tf’ R’),转换后:
( R Tu’-er R Tre-u )( R Tu’-er R’ Tre-u )( R’ Tu’-er R Tre-u )( R Tu’-er R’ Tre-u )( R Tu’-er R Tre-u )( R2 Tu’-er R’ Tre-u R’)
然后,记录一些单步的RKT变换:
Ru : Etu R Eut
Tr : Etr R Ert
Tu : Ef-tr R Ert-f’
F : Eu’ R Eu
Fr : Eft-tr R Ert-tf
Fu : Eu’-tu R Eut-u
L : Eu2 R Eu2
Lu : Eu2-tu R Eut-u2
同样的,以下是除R以外的5个单步旋转RKT两次转换:
F => Tu’ R Tu => Ef-tr R’ Ert-f’ R Ef-tr R Ert-f’
U => Tf R Tf’ => Eu’-tr R Ert-u R Eu’-tr R’ Ert-u
D => Tf’ R Tf => Eu’-tr R’ Ert-u R Eu’-tr R Ert-u
B => Tu R Tu’ => Ef-tr R Ert-f’ R Ef-tr R’ Ert-f’
L => Tu2 R Tu2 => Ef-tr R2 Ert-f’ R Ef-tr R2 Ert-f’
3.D的色块在U:( R U’ R’ U F’ U F U’) 转换:
( R Eu’-tr R Ert-u R’ Eu’-tr R’ Ert-u ) ( R’ Eu’-tr R Ert-u R Ef-tr R’ Ert-f’ ) ( R’ Ef-tr R Ert-f’ R Ef-tr R’ Ert-f’ ) ( R Ef-tr R Ert-f’ R’ Eu’-tr R’ Ert-u )
3d-F2L2
二层:( R U’ R’ U’ F’ U F U ) 转换:
( R Eu’-tr R Ert-u R’ Eu’-tr R’ Ert-u ) ( R’ Eu’-tr R Ert-u R’ Eu’-tr R’ Ert-u ) ( R’ Eu’-tr R Ert-u R Eu’-tr R’ Ert-u ) ( R Eu’-tr R Ert-u R Eu’-tr R’ Ert-u )
鱼头 ( R U R’ U R U2 R’) 已在前面给出:
( R Tu’-er R Tre-u )( R Tu’-er R’ Tre-u )( R’ Tu’-er R Tre-u )( R Tu’-er R’ Tre-u )( R Tu’-er R Tre-u )( R2 Tu’-er R’ Tre-u R’)
三角:( R B’ R F2 R’ B R F2 R2 ) 转换:
( R Ef-tr R Ert-f’ R’ Ef-tr R’ Ert-f’ ) ( R Ef-tr R’ Ert-f’ R2 Ef-tr R Ert-f’ ) ( R’ Ef-tr R Ert-f’ R Ef-tr R’ Ert-f’ ) ( R Ef-tr R’ Ert-f’ R2 Ef-tr R Ert-f’ ) R2
5维魔方的5色块可以进行单独的3色翻转,这在4维里面都是没有的。4维中可以实现3色块的3色翻转,以及4色块的4色两两翻转,但不能实现4色块的3色翻转。5维则可以实现3色块3色翻转,4色块3色翻转以及两两翻转,5色块的3色翻转、两两翻转,以及更多奇怪的翻转等(严格来说是3色及以上的块都可以实现任意的色块‘类似偶置换‘的翻转)。
由于本文使用的层先法,许多特殊情况都不会出现,唯独只剩下5色块3色翻转一种。
解决方法也很简单,OLL有一条非常好用的翻单棱公式:( Ru R2 Tu Tr2 Lu L2 Tu Tr2 )2
此处称其为“公式”。只要执行后,将最上面的5色块进行调整,再做一次上式的逆,以及调整的逆,就可以构造出最终的公式了,最终结果:
“公式” + ( Ef’ Lfe-r B’ L Ef ) + “公式”的逆 + ( Ef’ L’ B Lr’-ef Ef )
2.对三维的特殊情况则没有这么简便:
原:[( L R Tf R2 Tf’)( L’ R’ Tf R Tf’)]2 R2 转换:
[( L R Eu’-tr R Ert-u R2 Eu’-tr R’ Ert-u ) ( L’ R’ Eu’-tr R Ert-u R Eu’-tr R’ Ert-u )]2 R2