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标题: 另一种盲拧? [打印本页]

作者: 拼音佳佳    时间: 2008-6-28 14:01:31     标题: 另一种盲拧?

<P>首先准备两个一模一样的魔方,其中一个完全还原,另一个随机打乱.</P>
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<P>观察打乱的魔方,然后把复原的魔方复制成打乱的魔方.拧魔方的过程中不能看到手里的魔方</P>
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<P>&nbsp;</P>
<P>嗯,这种玩法谁会?有什么相关技巧么?</P>
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<P>嗯,因为要使用两个魔方,估计这种玩法不大容易流行...难度方面,应该是低于现行的盲拧玩法.</P>
作者: bbshanwei    时间: 2008-6-28 14:03:56

以前就看到过有类似的提议玩法,估计玩一次得观察计算很长时间。
作者: 拼音佳佳    时间: 2008-6-28 14:08:23

玩的过程中只是不能看自己的魔方,但允许随意观看打乱的那个魔方
作者: 魔鱼儿    时间: 2008-6-28 14:12:17

这个我估计比直接还原魔方要难,有点像盲拧.
作者: 哈哈_china    时间: 2008-6-28 14:16:10

这个和盲拧差不多,只是编码规则需要重弄,或者先还原,然后在用前几天有人发的方法用逆向编码到目标状态
作者: 非法进入    时间: 2008-6-28 14:23:46

恩恩``很难的一个题目 呵呵
作者: 小狼lhy    时间: 2008-6-28 14:28:18

这样玩比常规盲拧更有趣!
作者: Xiao_Jin    时间: 2008-6-28 14:35:47

感觉挺困难的,记忆就和以前不一样。。。
作者: 乌木    时间: 2008-6-28 15:05:06

初步试试可以。编码方法可以用(例如)站长介绍的盲拧法,比如,混乱态的8个角块的位置编码为(1735)2(486),现在不是要把它复原,而是倒过来从复原态“克隆”它,把手中的复原态魔方(中心块方位和获得编码的混乱魔方的方位一致),按照“编码”(1537)2(468),做调角的次序为(1537)(4684),则角块位置就克隆好了。在这之前的翻色的编码大概也只要相反即可。习惯于一般盲拧法之后,都要如此这般地相反,很容易弄错,故挑战性很大!
作者: 拼音佳佳    时间: 2008-6-28 15:58:35

如果方法正确,记忆量可能并不大,因为规则许可随时观察打乱的魔方.

似乎是对过程的一种考验,因为拧魔方的过程是未知的...

我只是觉得盲拧太难,而我只是一般的玩家,所以看看各位能不能想出办法,呵呵

个人感觉,这种玩法相比盲拧要容易些...而且可以作为表演项目.
作者: 深蓝    时间: 2008-6-28 16:09:45

这个玩法貌似比盲拧更困难,还原的情况只有一种,但打乱的情况有成千上万种啊
作者: kexin_xiao    时间: 2008-6-28 17:07:46

也应该算盲拧的一种
作者: 小柯    时间: 2008-7-19 19:13:17

难度太大了吧
作者: Lonely_7X    时间: 2008-7-19 19:35:41

可以看著擰不?   回頭試試看
作者: 123wyx    时间: 2008-7-19 19:51:05

这种玩法完全适应以后,还是比盲拧简单的




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