如何比较快速的完成等积拼图游戏
本帖最后由 海上晴天 于 2013-10-12 11:31 编辑玩等积拼图游戏(比较著名的有伤脑筋12块和正三角12块的金猴72变等)
一个比较有效的方法是找出拼图能力较弱的先放进指定区域 然后把拼图能力较强的最后放进去
那么如何在不用大量实践或计算机统计的情况下 拿到任何一副等积拼图就能比较容易的找出型块的拼图能力强弱呢?
那就是看看这块里面包含几种次级型块
拿伤脑筋12块为例 这套玩具每一块都是五连方 拿起一块就看它包含几种四连方 P块包含4种所以拼图能力最好 X只包含一种所以能力最差
此法也适用于拼图型块设计 以上纯属个人观点 完全不知所云 洛阳狼王 发表于 2013-10-12 14:25 static/image/common/back.gif
完全不知所云
你没玩过 不知者不怪 “X”在这12块中是一个领导级的核心“人物”,其它块子是众星拱月,什么拼图都要围着它转,先要把它服侍好,完成拼图才能最终成功。
呵呵,有意思吧? 龚永明魔方 发表于 2013-10-12 21:06 static/image/common/back.gif
“X”在这12块中是一个领导级的核心“人物”,其它块子是众星拱月,什么拼图都要围着它转,先要把它服侍好, ...
对啊这个比喻不错 领导一般办事能力不强 什么还要听他的 我推荐U来当副手 很好我又没看懂 本帖最后由 yzsjw0 于 2013-10-13 16:29 编辑
是一种方法。正三角12块的金猴72变不太实用。 yzsjw0 发表于 2013-10-13 16:17 static/image/common/back.gif
是一种方法。正三角12块的金猴72变不太实用。
嗯 此法适用于多数情况 正三角12块不太实用是因为它的次级型块5三角比较少 那就可以看看包含多少次次级型块4三角来综合考量 等积14块比较难玩
设计对称拼图更难
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