无悔誓言 发表于 2013-4-14 13:13:20

只有圆角少棱角多尖锐的地方多,摩擦接触面大,就肯定会有很强的震动感,现在的国甲就是这种问题,那么明显的问题淳哥怎么会不改进呢,拿大雁来说,大雁的魔方就是把内部空间缩小,把角块棱块做成尽量圆角,所以打开大雁就会看到角块上到处都是切角,整体感觉非常圆滑,,总之,高性能的魔方目前可以肯定的是,,首先要角块棱块内部做成近似圆形,角块的脚也要做成圆,这样平整摩擦面,减少震动。减少阻力。感觉目前的三阶魔方遇到了瓶颈,可能是核心与块上阻碍了发展。

TOETOE55 发表于 2013-4-14 13:17:08

gan 发表于 2013-4-14 13:02 static/image/common/back.gif
你又来了…下次有新想法,第一时间申请专利或第一时间发表吧

嘿嘿,不怕,这个想法我早不用了

00后爱魔 发表于 2013-4-14 13:17:29

好像是用卡角在内部进行容错,减少了魔方摩擦面的负担,易容性提高了..真是强大啊:lol

TOETOE55 发表于 2013-4-14 13:18:14

gan 发表于 2013-4-14 13:02 static/image/common/back.gif
你又来了…下次有新想法,第一时间申请专利或第一时间发表吧

话说我想要你的Q ……

眺望 发表于 2013-4-14 13:42:40

支持 希望有更多好魔方

星辰 发表于 2013-4-14 14:07:21

很好的一个设计理念,继续支持GAN3!

箜玉 发表于 2013-4-14 14:19:18

好贴转载了

feifucong 发表于 2013-4-14 14:20:36

gan 发表于 2013-4-14 13:10 static/image/common/back.gif
至少3D打印的精度(+-0.1mm)也没出现颠簸,很平顺,其实设计的轮廓比工艺精度更影响平顺性。这次用的是镜面 ...

上哪儿做的镜面火花??精度这么高!?

超超≡BB凡 发表于 2013-4-14 16:18:19

支持gan 话说最近新品还挺多的

gan 发表于 2013-4-14 19:27:57

TOETOE55 发表于 2013-4-14 13:18 static/image/common/back.gif
话说我想要你的Q ……

273456380,顺便加我新浪微博啦 ganspuzzle
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