回梦游仙
发表于 2013-2-8 20:36:30
这卡脚。。。想pop都难。。。不过就是不知道转起来手感怎么样
TOETOE55
发表于 2013-2-8 22:46:58
回梦游仙 发表于 2013-2-8 20:36 static/image/common/back.gif
这卡脚。。。想pop都难。。。不过就是不知道转起来手感怎么样
应该与柱形卡脚一样吧
花无缺0228
发表于 2013-2-8 23:01:32
看着觉得很脆弱的样子,不过确实防pop。
TOETOE55
发表于 2013-2-8 23:10:39
花无缺0228 发表于 2013-2-8 23:01 static/image/common/back.gif
看着觉得很脆弱的样子,不过确实防pop。
在寻最好角度
☆DDR☆
发表于 2013-2-12 10:46:51
这个卡脚联想起了大雁1-太炎,太炎的旋转轨道是球形,并非是现有3阶魔方的6轴向圆柱形旋转轨道,也就是说棱块的卡脚是往上“翘起来”的。
LZ画的这个卡脚角度更大,防POP能力会提高不少,但是这个卡脚角度大会降低容错性,很想看看中心块是什么样的。。
TOETOE55
发表于 2013-2-12 12:22:47
☆DDR☆ 发表于 2013-2-12 10:46 static/image/common/back.gif
这个卡脚联想起了大雁1-太炎,太炎的旋转轨道是球形,并非是现有3阶魔方的6轴向圆柱形旋转轨道,也就是说棱 ...
嗯,这个只是体现设计意图而已,没有实际意义的。最好的角度是122度