TOETOE55 发表于 2012-12-27 12:23:22

论多重“纵向卡脚”,劣

        多层卡脚的三阶魔方最出名莫过于大雁轮回了。
     它被誉为不可能飞棱的魔方。
     我认为不然。他的防飞楞并非是多重纵向卡脚所赋予的,而是那个十字卡脚所赋予的。
     大家不妨用极限的想法想一想——当卡脚有无限时,那个魔方是没有放飞能力的。(无视中轴)如图:
      
         多层卡脚并没有增强防P的能力。而且时间少了。
      

      但,横向卡脚——像十字卡脚,展翅的翼,卡脚的飞翼(这个是我想的)……等等横向卡脚多是没问题的,只要不增加太多接触面。

林家小源 发表于 2012-12-27 13:30:35

这图画的有点抽象

橙橙不酸 发表于 2012-12-27 13:44:08

没怎么明白···不过轮回的确很难调教

Fenz 发表于 2012-12-27 13:50:27

同一个方向的卡脚数量多了确实起不到作用,真正防POP的是那个包容距最大的。
但双重卡脚有一个好处就是使块更稳定,就像用一个钉子将木条钉在墙上,它还能转,用两个钉子就能很好地固定,但是钉子再多也就没用了,有时候从1到2比从2到无限要更有效些。
双重卡脚还可使一重POP的魔方仍然保持不散架,像轮回,把角块拉出来一级,也可以正常转动。
而且即便不装十字卡脚,轮回的防POP也仍然是不错的,这是事实。

楼主的极限情况卡脚是多了,但每个卡脚的长度都成了0,包容距自然也成了0,还怎么防POP。

lidi496654724 发表于 2012-12-27 17:47:36

看明白了 赞同

TOETOE55 发表于 2012-12-27 17:57:48

Fenz 发表于 2012-12-27 13:50 static/image/common/back.gif
同一个方向的卡脚数量多了确实起不到作用,真正防POP的是那个包容距最大的。
但双重卡脚有一个好处就是使块 ...

嗯,也是:lol

稻香魔方 发表于 2012-12-27 18:20:31

咋一看以为是SQ1。。。

qajlyhqpy 发表于 2012-12-29 16:55:00

楼主的意思是当有无限卡脚时整个棱块就变成了近似斜面
对不对
说实话 轮回不咋地 个人认为是摩擦面太多 尺寸还有点小
重量也是大雁里最重的一个

TOETOE55 发表于 2012-12-30 22:50:12

Fenz 发表于 2012-12-27 13:50
同一个方向的卡脚数量多了确实起不到作用,真正防POP的是那个包容距最大的。
但双重卡脚有一个好处就是使块 ...

我的轮回到货了,我研究了一番,但没说的防pop好,块很容易出来(调紧了)

Fenz 发表于 2012-12-31 12:32:59

我没买过轮回,之前在实体店试过,防POP确实好,可能有个体原因吧。我很不喜欢轮回的手感,所以当时只买了展翅,展翅的防POP就和封三差不多,我觉得够用了。
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