乌木 发表于 2005-5-18 22:36:45

魔方态关系网是怎样的?(1)--本文有不妥处,请另见其第(3)帖子。

<P align=left><B><FONT color=#ff3300 size=3><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffff00">本文有不妥处,请另见即将贴出的《魔方态关系网 (3)》</FONT>
<P align=center><B><FONT color=#ff3300 size=3>魔方态关系网</FONT> <br>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P align=center></FONT></B><B><FONT size=3>有一假想魔方,其基本性质同普通3×3×3魔方。若其花样(态)仅两个态,则其态态关系网结构为“两点一线”。点代表态,线代表态变之(可逆)操作。一线一操作;一操作即得另一态。(啊,“单刀单掷”开关也是如此!)</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>若共有三个态,则必定是三角形结构,不可能是L形。因为基本性质之“态态平等”表明,不可能有的态有两条路(操作)走,有的仅一条路。</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>若共有四个态,各态仅有两条路,则得正方形网;各态有三条路,则再添加两条对角线;但也可为四面体结构!(且勿论后两者在拓扑学上是一样的。)</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>……</FONT></B><B>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>继续下去就要问,以3阶魔方来说,其千千万万(N)种态之间的关系网是什么样的呢?</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>六面“复原”态的特殊地位,在某种程度上是人为施加的!抛开其特殊性想想,它和所有的态平等(所以我想出“广义复原”玩法)!网的结构也受人为影响,例如上述四态(各三路)网有两种结构。还与一个态有几路(或理解为有几个直接邻居)有关,例如上述有无对角线的两种正方形网。(还与什么因素有关,请各位补正。)</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>如果把N个“态点”布置于一圆球面,N虽大,该球却非常小,其大圆周长只不过44-46(步)(据“最远走22-23步”说法;这是对3阶而言的吧?)。不怕挤!几何上说一个面含无数个点。</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>设一个态有m条路,则该球面上每个“态点”向四面八方放射出m条线段,每条线段的另一端为魔方另一态。每个态点周围有m个直接邻居,假设它们均布,可把它们看成一个个 “项链”圈。每根项链有m颗珍珠。项链圈直径为2(步),相对于球的大小来说,这项链圈够大的。每个态同时又兼任m个态共m根项链中的一颗珍珠;或者说有m根项链交会于一个态点(共享这颗珍珠)。</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><FONT size=3><B>对3阶而言,m=12,即任一态分别做U ; U ’;D ; D</B><B>’</B><B>; L;  L</B><B>’</B><B>; R ;R</B><B>’</B><B>; F;  F</B><B>’</B><B>; B ; B</B><B>’</B></FONT><B><FONT size=3>后可得12个直接邻居态。显然,三个中层旋转后所得的态不能计入,在间接邻居中有它们的位置!</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>即使不去多想项链圈,只看那一朵朵“放射花”,球面上密布着这些花,重重叠叠。如何理出个头绪来?</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>1、        </FONT></B><B><FONT size=3>在直径为2步的直接邻居圈内应还有间接邻居。否则小小寰球如何挤得下N个项链圈?但这些间接邻居又怎么可能侵入进来呢?!只能设想这些间接邻居在另一个或另x个层次中,“投影”在“我”周围,“鸡犬之声相闻,老死不能一步往来”。该球面是一种特殊的“层压板”结构?!</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>2、        </FONT></B><B><FONT size=3>既然一个态不止2个直接邻居,这关系网就不可能如绒线团或蚕茧那样一根线头抽到底。它应是某种网络结构,但“网眼”形状该是抽象的。若在一平面内(设局部球面为平面),某一点周围有12个点(如钟表表面),中心点-“12”互为直邻,中心点-“1”互为直邻,但“12”-“1”就可以是直邻,也可以是间邻。再设想某一对直邻之间的联线不一定与另一对的等长!长也1步,短也1步。或者说,那项链圈并非一定是个几何上的圆。这样一抽象,事情简单了,无所谓间邻“侵入”直邻区之类的问题了!也无必要设想“投影”、“层压”等等。那些“放射花”、“项链圈”也都是抽象意义上的比喻说法。进一步,何必局限于球面之类,干脆把N个点布局为任何形状!这样,不要太潇洒噢!此外,N个点如何布排,完全可具象,不必抽象。但是,在此,“可以任何形状”等于“不论形状”、“不计较形状”,这与抽象也差不离。网络本身是抽象的、无形的,这N个点也就谈不上什么形状了。人们在计算N值的时候根本不考虑其造型美不美的问题,又不是玩沙雕。</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>3、        </FONT></B><B><FONT size=3>这N个点应构成一个网。每一态都可走到任何另一态,走步数有多少优劣之别,走不到是不可能的。否则,N个点闹分裂的话,六面复原态处于某一网,那么,另一网(或另几个网)中的态怎么复原?</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>    </FONT></B><B><FONT size=3>以上边想边写,信步走来,难免不伦不类,语无伦次。网络是门大学问。好像网络可分树状结构,xx结构等等,我是说都说不来,<FONT color=#0000ff>这魔方关系</FONT><FONT color=#0000ff>网究竟是怎么样的一种网?</FONT>上面到底还是没讲明白。欲再深入,无奈不是玩理论的,脑子不够用呀。还请看官们指点,但最好能深入浅出地给我科普一下。</FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>M.Yu <st1:chsdate Year="2005" Month="5" Day="18" IsLunarDate="False" IsROCDate="False" w:st="on">05-5-18</st1:chsdate></FONT>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
[此贴子已经被作者于2005-5-28 6:47:26编辑过]

pengw 发表于 2005-5-19 00:41:06

<DIV class=quote></DIV>
<DIV class=quote>
<P align=center><B><FONT color=#ff3300 size=3>魔方态关系网</FONT> <br>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>有一假想魔方,其基本性质同普通3×3×3魔方。若其花样(态)仅两个态,则其态态关系网结构为“两点一线”。点代表态,线代表态变之(可逆)操作。一线一操作;一操作即得另一态。(啊,“单刀单掷”开关也是如此!)...............</FONT> <br>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>..........</FONT></P></B>
<P><B><FONT size=3>伦次。网络是门大学问。好像网络可分树状结构,xx结构等等,我是说都说不来,<FONT color=#0000ff>这魔方关系</FONT><FONT color=#0000ff>网究竟是怎么样的一种网?</FONT>上面到底还是没讲明白。欲再深入,无奈不是玩理论的,脑子不够用呀。还请看官们指点,但最好能深入浅出地给我科普一下。</FONT> <br>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P>
<P><B><FONT size=3>M.Yu <st1:chsdate w:st="on" IsROCDate="False" IsLunarDate="False" Day="18" Month="5" Year="2005">05-5-18</st1:chsdate></FONT> <br>
<P><FONT size=3></FONT></P></B>
<P><FONT size=3></FONT></P><br></DIV>
<P>姜还是老的辣,早就看出谦和厚道的乌兄必有惊人一"呜",现跟你放一个马后"抄袭炮",你的内容正是大烟今天早晨给我灌水的东西,真是英雄所见略同,去跟大烟论论吧.<br>
<P>这是到吧至今,在关于"实现任意二个状态转换的最短公式"的探索领域,看到的概念最清楚,思路最清淅,分析最入骨,层次最分明,目标最明确,问题最清彻,表达最传业的极品"党外人士"论文,极具数学专业表达风范,在吧中前无来者.<br></P>
<P>如果都以乌兄的严谨示众,吾吧成为专业水准的魔方论坛指日可待.我很生气,谦谦君子,无礼先登,目无前辈,重拳出击,你这个无大无小,无先无后,无尊无长的乌木,等着硫酸报复吧.</P>
[此贴子已经被作者于2005-5-19 7:47:04编辑过]

大烟头 发表于 2005-5-19 09:44:49

<P>乌木的态点模型设想是成立的。</P><P>而我对魔方态点模型设想,是不成立的,这说明我的水平还是有限。</P><P>我对魔方态点模型设想:如魔方的一个状态是一个球心,魔方最远状态就定23步吧。那所有状态就是以这球心为准,半径为23的球。那球的两个极点两个状态间最远步长又变成了46步,这显然不成立的。<BR> <BR>  </P>

大烟头 发表于 2005-5-19 09:48:12

乌木的设想,很有研究价值

pengw 发表于 2005-5-19 09:48:24

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>大烟头</I>在2005-5-19 9:44:49的发言:</B><BR>
<P>乌木的态点模型设想是成立的。</P>
<P>而我对魔方态点模型设想,是不成立的,这说明我的水平还是有限。</P>
<P>我对魔方态点模型设想:如魔方的一个状态是一个球心,魔方最远状态就定23步吧。那所有状态就是以这球心为准,半径为23的球。那球的两个极点两个状态间最远步长又变成了46步,这显然不成立的。<BR><BR>  </P></DIV>
<P>二位高手,就别谦让了,我是一点也不懂,但很激动,毕竞是一个突破的方向,一个新亮点在升起...</P>
页: [1]
查看完整版本: 魔方态关系网是怎样的?(1)--本文有不妥处,请另见其第(3)帖子。