TOETOE55
发表于 2012-11-27 21:31:26
橙橙不酸 发表于 2012-11-27 20:28 static/image/common/back.gif
圆球应该没有鱼雷(纺锤状)过度得平滑
这个,我这个鱼雷不是用在防POP上的
TOETOE55
发表于 2012-11-27 21:39:33
又更新了(3)
xuhaoyu_8
发表于 2012-11-27 21:45:36
大顶…好东西
橙橙不酸
发表于 2012-11-28 08:42:51
TOETOE55 发表于 2012-11-27 21:31 static/image/common/back.gif
这个,我这个鱼雷不是用在防POP上的
逆容错大的基础上,也得考虑魔方手感吧,俩球蹭在一起的震动会不会很大·····
扬子
发表于 2012-11-28 10:23:46
有这样的想法非常好,楼主是不是大概的意思是把加长的卡脚改成圆滑的状态,不知我这样理解是不是对,如果把卡脚改成球状可能会造成内部碰撞感,我记得淦有款三阶也有很多可供学习的地方,他设计的理念也是相当不错,不知道为什么没有人提起过
TOETOE55
发表于 2012-11-28 11:53:06
我还有其他想法……不过不是关于容错的。更新改改名字
MEnd
发表于 2012-11-28 17:53:18
对啊,魔方最理想的状态就是什么都是圆的,不过这也不打现实。。。
TOETOE55
发表于 2012-11-28 18:14:20
MEnd 发表于 2012-11-28 17:53 static/image/common/back.gif
对啊,魔方最理想的状态就是什么都是圆的,不过这也不打现实。。。
不一定哦……要阴阳结合……mf09
feifucong
发表于 2012-11-29 11:04:48
扬子 发表于 2012-11-28 10:23 static/image/common/back.gif
有这样的想法非常好,楼主是不是大概的意思是把加长的卡脚改成圆滑的状态,不知我这样理解是不是对,如果把 ...
gan2是款不错的魔方,经过改进之后手感是很不错的~
诡小丑`
发表于 2012-11-29 11:39:40
个人感觉也是纺锤状比较好