TOETOE55 发表于 2012-11-27 21:31:26

橙橙不酸 发表于 2012-11-27 20:28 static/image/common/back.gif
圆球应该没有鱼雷(纺锤状)过度得平滑

这个,我这个鱼雷不是用在防POP上的

TOETOE55 发表于 2012-11-27 21:39:33

又更新了(3)

xuhaoyu_8 发表于 2012-11-27 21:45:36

大顶…好东西

橙橙不酸 发表于 2012-11-28 08:42:51

TOETOE55 发表于 2012-11-27 21:31 static/image/common/back.gif
这个,我这个鱼雷不是用在防POP上的

逆容错大的基础上,也得考虑魔方手感吧,俩球蹭在一起的震动会不会很大·····

扬子 发表于 2012-11-28 10:23:46

有这样的想法非常好,楼主是不是大概的意思是把加长的卡脚改成圆滑的状态,不知我这样理解是不是对,如果把卡脚改成球状可能会造成内部碰撞感,我记得淦有款三阶也有很多可供学习的地方,他设计的理念也是相当不错,不知道为什么没有人提起过

TOETOE55 发表于 2012-11-28 11:53:06

我还有其他想法……不过不是关于容错的。更新改改名字

MEnd 发表于 2012-11-28 17:53:18

对啊,魔方最理想的状态就是什么都是圆的,不过这也不打现实。。。

TOETOE55 发表于 2012-11-28 18:14:20

MEnd 发表于 2012-11-28 17:53 static/image/common/back.gif
对啊,魔方最理想的状态就是什么都是圆的,不过这也不打现实。。。

不一定哦……要阴阳结合……mf09

feifucong 发表于 2012-11-29 11:04:48

扬子 发表于 2012-11-28 10:23 static/image/common/back.gif
有这样的想法非常好,楼主是不是大概的意思是把加长的卡脚改成圆滑的状态,不知我这样理解是不是对,如果把 ...

gan2是款不错的魔方,经过改进之后手感是很不错的~

诡小丑` 发表于 2012-11-29 11:39:40

个人感觉也是纺锤状比较好
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