MEnd 发表于 2012-9-1 12:56:13

总觉的SQ的公式表示方式不大合理

实在不用在乎什么3x30还是1x30度,其实只要表识相对于中层缝移过几块就行了,比如
(3+1,3)就可以表示为(2,1),简单明了,不是么?

林家小源 发表于 2012-9-1 13:16:07

表示不懂你在说神马 :o(3+1,3)是什么东东??

MEnd 发表于 2012-9-1 13:28:44

林家小源 发表于 2012-9-1 13:16 static/image/common/back.gif
表示不懂你在说神马 (3+1,3)是什么东东??
抱歉我搞错了,应该是(2+1,2),之所以写成2+1是为了表示3当中移过了一块60度块和一块30度块,而在我的公式表示法中我抛弃了角度,而转用记块的数量,因此变成了(2+1),不知道我解释的是否清楚。。。

林家小源 发表于 2012-9-1 13:40:32

MEnd 发表于 2012-9-1 13:28 static/image/common/back.gif
抱歉我搞错了,应该是(2+1,2),之所以写成2+1是为了表示3当中移过了一块60度块和一块30度块,而在我的 ...

我完全没看过你这种表示方法, sq一般都是用数字表示转动的角度的, 转几度就几度 为何还要记转过几个块的数量:o

冷帝 发表于 2012-9-1 13:48:56

自己觉得怎样好记就怎样,当初我也改过SQ1公式,用1代表30°,用R2代表/。
例如公式  /3 3/1 4/5 5/-3 0/3 3/
改成 R2 U3 D3 R2 U D4 R2 U5 D5 R2 U'3 R2 U3 D3 R2
不过觉得还是不合适,就弃用了

『残阳』 发表于 2012-9-1 15:14:57

两年前玩过,现在全忘了,别说复原了,练公式都看不懂了

lidi496654724 发表于 2012-9-1 17:45:53

每个人 表达方式都不一样 好吧

乌木 发表于 2012-9-1 20:29:02

本帖最后由 乌木 于 2012-9-1 20:46 编辑

在Flash中,比如http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45599&extra=page%3D1,输入数字,软件就理解为旋转的度数,屏幕上的虚拟魔方的旋转也是把数字和度数对应起来的。
所以公式的记法变更的话,有关的软件就要改写。

此外,比如,上层180°的话,原来的记法是 6 或 -6 ,也就是不管顺时针还是逆时针,一样,所记录的数字部分都是 6 。
如果用块数来记录,那么

这个形状(粗黑线表示魔方左右之间的旋转缝)要180°旋转的话,就要记为 3 或 -5 ,就数字而言,3 和 5 不一致,这样是否好?

乌木 发表于 2012-9-1 22:43:06

本帖最后由 乌木 于 2012-9-1 22:47 编辑

还有,原有的中层形状变换和翻转公式,分别是 /6 0/6 0/6 0 和 /6 6/ ,上下层保持原状不变,也就是说,上下层形状不同时,中层公式一样,与上下层形状无关。如果改用块数记录法,不同上下层形状之时,中层公式将变得各不相同了。
如果中层公式用角度记录法,而别的公式用块数记录法,似乎有点乱了。

liudong 发表于 2012-9-5 09:18:41

好贴必须顶
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