m16king 发表于 2012-6-27 10:10:23

讨论一下混合速解,本人的一个想法

众所周知,大部分速解法都是层先的各个步骤合并来的,比如F2L就是底角和中棱,OLL就是角块和棱块的翻色一起。

那么层先的七步不同的合并,就组成了不同的公式组,比如VH系统,ZB系统,F2LL系统。

想来想去,如果让公式平摊到每一个降群中,就可以达到公式和还原步数的平衡。

我又有了个构想,先用EOcross调整色相,有点常识的人都知道EO完了以后F2L可以极大简化并且顶十字不用愁,问题就在EO需要盲拧的部分知识,对于新手来说比较困难。
EO完了以后,插入两组multi sloting,棱块色相正确时multi sloting理论上来说只需要简单的藏棱就能解决。或者在最后一组F2L的时候运用F2LL。让顶层全都翻色,再一个PLL足矣。

2rabbits 发表于 2012-6-27 10:26:18

EOcross不实用,难以观察,步数太多。而且MultiSlotting没那么简单,前两组F2L一般都是很乱的,所以之后的步数也不能节约...

铯_猪哥恐鸣 发表于 2012-6-27 11:44:07

2rabbits 发表于 2012-6-27 10:26 static/image/common/back.gif
EOcross不实用,难以观察,步数太多。而且MultiSlotting没那么简单,前两组F2L一般都是很乱的,所以之后的步 ...

难以观察是对的。。。步数多是难以观察的体现,平均步数实际上和cross还真差不多。。。

2rabbits 发表于 2012-6-27 18:13:48

铯_猪哥恐鸣 发表于 2012-6-27 11:44 static/image/common/back.gif
难以观察是对的。。。步数多是难以观察的体现,平均步数实际上和cross还真差不多。。。

这...我无知了... 我只知道凭直觉的做法步数普遍会多不少..

铯_猪哥恐鸣 发表于 2012-6-27 18:32:52

2rabbits 发表于 2012-6-27 18:13 static/image/common/back.gif
这...我无知了... 我只知道凭直觉的做法步数普遍会多不少..

额,如果你说的是EOLine的话那确实和cross差不多(cstimer有求解eoline功能),如果是EOCross的话,多少都会比cross多一点,保守估计,多2步左右可能。。。

LAMBO 发表于 2012-6-27 20:21:28

话说我觉得不同的人会有不同的方法
还是看自己如何选择·

rockdwlwl 发表于 2012-6-27 22:23:05

我是来顶帖的~~~~~~~~~~~~~~~~

rokilly 发表于 2012-6-28 01:30:22

從頭都尾都變得很難觀察吧?
不過eoline+multislot可以一試
不知道eoline以後multislot的case有多少個?

liudong 发表于 2012-7-2 10:35:10

楼上的都是大濕。。。。。。

rockdwlwl 发表于 2012-7-2 11:21:29

看不懂说什么~~~~~~~~~~~~
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