讨论一下混合速解,本人的一个想法
众所周知,大部分速解法都是层先的各个步骤合并来的,比如F2L就是底角和中棱,OLL就是角块和棱块的翻色一起。那么层先的七步不同的合并,就组成了不同的公式组,比如VH系统,ZB系统,F2LL系统。
想来想去,如果让公式平摊到每一个降群中,就可以达到公式和还原步数的平衡。
我又有了个构想,先用EOcross调整色相,有点常识的人都知道EO完了以后F2L可以极大简化并且顶十字不用愁,问题就在EO需要盲拧的部分知识,对于新手来说比较困难。
EO完了以后,插入两组multi sloting,棱块色相正确时multi sloting理论上来说只需要简单的藏棱就能解决。或者在最后一组F2L的时候运用F2LL。让顶层全都翻色,再一个PLL足矣。
EOcross不实用,难以观察,步数太多。而且MultiSlotting没那么简单,前两组F2L一般都是很乱的,所以之后的步数也不能节约... 2rabbits 发表于 2012-6-27 10:26 static/image/common/back.gif
EOcross不实用,难以观察,步数太多。而且MultiSlotting没那么简单,前两组F2L一般都是很乱的,所以之后的步 ...
难以观察是对的。。。步数多是难以观察的体现,平均步数实际上和cross还真差不多。。。 铯_猪哥恐鸣 发表于 2012-6-27 11:44 static/image/common/back.gif
难以观察是对的。。。步数多是难以观察的体现,平均步数实际上和cross还真差不多。。。
这...我无知了... 我只知道凭直觉的做法步数普遍会多不少.. 2rabbits 发表于 2012-6-27 18:13 static/image/common/back.gif
这...我无知了... 我只知道凭直觉的做法步数普遍会多不少..
额,如果你说的是EOLine的话那确实和cross差不多(cstimer有求解eoline功能),如果是EOCross的话,多少都会比cross多一点,保守估计,多2步左右可能。。。 话说我觉得不同的人会有不同的方法
还是看自己如何选择· 我是来顶帖的~~~~~~~~~~~~~~~~ 從頭都尾都變得很難觀察吧?
不過eoline+multislot可以一試
不知道eoline以後multislot的case有多少個? 楼上的都是大濕。。。。。。 看不懂说什么~~~~~~~~~~~~
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