Cielo 发表于 2008-5-24 00:43:25

180°复原魔方

呵呵在最小步区发了个帖,结果没人回……所以在这里发个吧,希望版主手下留情啊!

大家试试只用180°的旋转将以下状态的魔方复原吧!或者把复原的魔方变成这样也是一样的。

如果成功了,再想想最少需要多少步呢?(这个我也不会,希望能讨论出个结果来,呵呵)

SupersetENG

0,0,0,0,0,0,0,0,0
1,1,1,4,1,1,1,1,1
2,2,2,2,2,5,2,2,2
3,3,3,3,3,3,3,3,3
4,4,4,4,4,1,4,4,4
5,5,5,5,5,2,5,5,5



[ 本帖最后由 Cielo 于 2008-11-30 02:15 编辑 ]

东莞的8 发表于 2008-5-24 00:58:05

还原过程中使用了两次U,因为顶层要四棱对换.应该可以把这两个消掉的,不过暂时没有想到,哈哈.

mosquito073 发表于 2008-5-24 01:03:50

偶看不到JAVA图,嘿嘿

misyou0k 发表于 2008-5-24 01:15:11

哥们!~~你的JAVA动画看不了啊。180度,这么苛刻的公式??

hzhenr 发表于 2008-5-24 02:17:44

只用180?要是可以90就简单了

Cielo 发表于 2008-5-24 04:08:05

那个java是有的人能看见,有的人看不见吗?<br>

bbshanwei 发表于 2008-5-24 12:03:21

不是在那个区乌木老师回复了吗?干嘛又发一遍?

Cielo 发表于 2008-5-24 23:00:39

回复楼上

<img smilieid="10" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/sweat.gif" border="0">我错了,只是想让更多人想想这个问题……<br>

ggglgq 发表于 2008-5-26 09:23:12

&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 三置换,<APPLET codeBase=http://bbs.mf100.org height=300 archive=rubikplayer.jar width=300 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayerApp.class><PARAM NAME="scrgpt" VALUE="F2U2R2U2F2U2R2U2"><PARAM NAME="stickersdown" VALUE="0,0,0,0,0,0,0,0,0"><PARAM NAME="stickersback" VALUE="1,1,1,4,1,1,1,1,1"><PARAM NAME="scriptprogress" VALUE="0"><PARAM NAME="stickersfront" VALUE="4,4,4,4,4,1,4,4,4"><PARAM NAME="stickersup" VALUE="3,3,3,3,3,3,3,3,3"><PARAM NAME="stickersright" VALUE="5,5,5,5,5,2,5,5,5"><PARAM NAME="colortable" VALUE="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585"><PARAM NAME="beta" VALUE="28"><PARAM NAME="stickersleft" VALUE="2,2,2,2,2,5,2,2,2"><PARAM NAME="scrptlanguage" VALUE="SupersetENG"></APPLET> <BR>&nbsp; <BR>F2U2R2U2F2U2R2U2 (8,16)<BR>B2D2L2D2B2U2R2U2 (8,16)<BR>B2D2R2U2F2D2L2U2 (8,16)<BR>F2U2L2D2B2D2L2U2 (8,16)<BR>U2F2U2R2U2F2U2R2 (8,16)<BR>U2B2D2L2D2B2U2R2 (8,16)<BR>D2F2D2R2D2F2D2R2 (8,16)<BR>D2B2U2L2U2B2D2R2 (8,16)<BR>D2B2U2R2D2F2U2L2 (8,16)<BR>D2F2D2L2U2B2U2L2 (8,16)<BR>U2B2D2R2U2F2D2L2 (8,16)<BR>U2F2U2L2D2B2D2L2 (8,16)<BR>F2D2R2D2F2D2R2D2 (8,16)<BR>B2U2L2U2B2D2R2D2 (8,16)<BR>B2U2R2D2F2U2L2D2 (8,16)<BR>F2D2L2U2B2U2L2D2 (8,16)<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 移到 ☆ 最少步还原问题 ☆&nbsp; 。<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;

Cielo 发表于 2008-5-26 16:44:05

<P>lgq老师果然出手不凡啊!</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>为什么我看不到您的java图呢?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>试了一下那些公式果然很好!</P>
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