大烟头 发表于 2008-5-5 12:42:16

我先来抛砖引玉下。说说我的观点:

魔方定义:我觉得“魔方”上必须要有多个旋转层(或称旋转群),而且旋转层间必须要有相交的块。



骰子的讨论:我觉得骰子不能算是魔方,最多只能算是魔方上的一个块。

rockboy1991 发表于 2008-5-5 13:01:25

good~!~~~~~~~~~~~~

gozichen 发表于 2008-5-5 13:10:43

:lol 这样下去魔方始早会成为一个学科了

大烟头 发表于 2008-5-5 13:13:15

原帖由 <I>jinyou</I> 于 2008-5-5 12:29 发表  还有贴色和捆绑的区别。

很高兴看到金优先生能来参与这个讨论。

我觉得贴色与魔方学术名的命名无关。如三阶魔方不贴色,这三阶魔方还是要称为三阶魔方,因为魔方上各种块的变化规律是不会因贴色不同而改变的。

捆绑类魔方的学术名的命名就有点麻烦了,不好定出。

但捆绑类魔方的命名必须要体现出这两点:
1、从学术名中可知道这魔方是由哪种魔方捆绑成的。
2、捆绑了哪些块。

捆绑类魔方的命名能满足这两点就够了。

Atato 发表于 2008-5-5 13:44:47

魔方学术名=轴+阶+形




这个方法很好哇...
我是支持这样命名的
还有 我觉得捆绑魔方还是有必要命名的吧..
比如3阶几连几啊..
还有帖纸的可以用像是SQ-1那样的名字啊 SQ1不也是一种非阶魔方么.
可是SQ1就很为人所知啊..
可以把不等阶的定义一个名字啊

还有
不等阶的魔方就叫 几轴左几阶右几阶 也可以吧
或者规定不等阶的第一个阶是左是右
而且,不等阶也很少出现的吧...

pengw 发表于 2008-5-5 13:45:09

建议排除连体魔方,魔方+魔方并不等于更魔,反而结构看上去很难受,况且,如果将单魔方人为限制其某些变换,或将某些块粘连在一起,变成一个“病”魔方,结果与连体是等价的,却少了很多瘤子,不是更好吗?我想就不必让别人抱一大堆魔方在怀中玩,难受啊,像抱一大堆书在身上,以为学文高,是这么回事吗?

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-5-5 13:55 编辑 ]

Atato 发表于 2008-5-5 14:06:40

原帖由 <I>pengw</I> 于 2008-5-5 13:45 发表 建议排除连体魔方,魔方+魔方并不等于更魔,反而结构看上去很难受,况且,如果将单魔方人为限制其某些变换,或将某些块粘连在一起,变成一个“病”魔方,结果与连体是等价的,却少了很多瘤子,不是更好吗?我想就不必 ...
我不同意您的意见噢..
魔方加魔方有了结构上的限制..莫非看上去难受就不是魔方了?
就算是最常见的3阶也有限制啊(不能只转一个棱..)

如果只是将某些块连起来的捆绑魔方..跟连体是不同的..
连体还有3连 4连.
还有将异型的魔方连体啊..这样可能会出现空间上的限制了..

pengw 发表于 2008-5-5 14:18:25

再仔细想想我的说法是不是等价的。不管连多少,只不过是变换受限的单体在做没有意义的加法,对吧?

bbshanwei 发表于 2008-5-5 15:13:53

支持轴+阶+形的命名法则!!

乌木 发表于 2008-5-5 15:20:07

请教:最常见的3×3×3立方体魔方算几根轴?三根?六根?它的旋转层有六个还是九个?如果中层也算一个旋转层的话,两个不同方向的中层的共有块有几个?是否要把体心的一个“虚拟块”也计入,则两个中层仍有3个公共块?

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-5-5 15:31 编辑 ]
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