csgg 发表于 2011-9-18 20:36:01

【E蛋转】日本将棋规则

发帖日期确实有点不合适哦,有这种道具吗-_-|||
我当天确实没想那多,只是第二天上学了,把最近想发的东西发出来,说了要关注下冷清的板块的,初三任务很紧的,有可能只有等到第二个周末才能发帖了,所以没太注意,今天上网都是偷着的~~
大家不要就这个问题纠缠不清了~~

本人在玩魔方之前一直在研究这个棋,最近翻翻看,还没忘,转个规则上来大家看看吧

这是在日本民间非常流行的棋类,其流行程度相当于中国象棋在中国的流行程度,与国际象棋(想起了叶子和壳),中国象棋(不多说了),朝鲜象棋,泰国象棋(过两天把这两个的也发上来)同属于象棋系棋类,都是以“擒王”为目的

将棋与相扑并称为日本两大国粹

话说象棋在日本发展的情况比起将棋在中国的情况简直是弱爆了~~~

不说废话,转文:
出处:http://www.kaiwan.hk/shogi/

規則
http://www.kaiwan.hk/shogi/images/Hand.gif 開始:
棋局開始 (kaishi)時,棋子排列如圖:http://www.kaiwan.hk/shogi/images/setup.gif在將棋的禮儀上,擺放棋子亦有特定的順序需要遵守,其中「大橋流」的方式是首先放後面底線棋子,再放前面的棋子,最後放步兵;在同一行之中,先放中間棋子,再放兩側;亦要先放左邊棋子再放右邊,如圖:
http://www.kaiwan.hk/shogi/images/order.gifhttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/tokin.gifhttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/fu.gif在平手戰對局中,雙方透過「振り駒 (furigoma)」決定先後手,振駒方法如下:其中一方拿起三枚或五枚步兵在手上搖勻,再擲向棋盤上,若其中多數是正面的步,則由擲子方先手;否則,若背面的と較多時,由另一方先手。
http://www.kaiwan.hk/shogi/images/Hand.gif 走子:棋子(略稱)英譯圖示走 (hashiru)法王將(ou)
或玉將(gyo)王
玉Kinghttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/gyoku.gif如同中國象棋中的將,帥一樣,為棋局勝負之命脈。可走向鄰近的前後左右及斜方共八格。金將
(kin)金Goldhttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/kin.gif可走向前面三格,左右兩格及正後方一格。銀將
(gin)銀Silverhttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/gin.gif可走向前面三格,左後及右後兩格。桂馬
(keima)桂kNighthttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/keima.gif與中國象棋中的馬相似,向正前方走一格再向斜前方走一格,不可向橫走或退後,亦無絆馬腿的限制。香車
(kyo)香Lancehttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/kyo.gif可一直向前走,不限格數,但不可向橫或退後。飛車
(hisha)飛Rookhttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/hisha.gif可向前後左右直行,不限格數,與中國象棋的車一樣。角行
(kaku)角Bishophttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/kaku.gif在不被阻擋的情況下,可不限距離向斜行。步兵
(fu)步Pawnhttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/fu.gif只可走往前方一格。http://www.kaiwan.hk/shogi/images/move1.gifhttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/move2.gifhttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/move3.gifhttp://www.kaiwan.hk/shogi/images/Hand.gif 提子:取る當敵方的子在己方的子到走到的格上面,己方即可走子到格,「取る (toru)」走對方的子,被提走的子即成為己方的持駒。
http://www.kaiwan.hk/shogi/images/Hand.gif 升變:成る除王將及金將外,當一方的棋子走到敵陣裡、在敵陣內走動、或從敵陣走出來,走子方可將該子反轉,變為另一枚棋子,稱為「成る (naru)」。
飛車及角行走到敵陣升變後,分別成為「龍王」及「龍馬」,簡稱「龍」及「馬」 ,龍王及龍馬除本身走法外,亦加入了王將的走法,即可走往在旁的八格。
棋子成子圖示走法銀將
(gin)成銀
(nari gin)http://www.kaiwan.hk/shogi/images/narigin.gif與金將同。桂馬
(keima)成桂
(nari kei)http://www.kaiwan.hk/shogi/images/narikei.gif與金將同。香車
(kyo)成香
(nari kyo)http://www.kaiwan.hk/shogi/images/narikyo.gif與金將同。飛車
(hisha)龍王 (龍)
(ryuu)http://www.kaiwan.hk/shogi/images/ryuo.gif除本身走法外,亦加上王將的走法,可走向身旁八個方向。角行
(kaku)龍馬 (馬)
(uma)http://www.kaiwan.hk/shogi/images/uma.gif除本身走法外,亦加上王將的走法,可走向身旁八個方向。步兵
(fu)金 (と)
(tokin)http://www.kaiwan.hk/shogi/images/tokin.gif與金將同。註:「と」音「拖」。
http://www.kaiwan.hk/shogi/images/move4.gif其餘各子升變後走法均與金將一樣,銀將、桂馬、香車升變後分別成為「成銀」、「成桂」及「成香」,而步兵則變成「と」,各子走法均與金將一樣。
成本身並不算一著。除非該子本身不能再走,走子方可考慮成還是不成,假若決定保留原來走法,則要再走該子才可升變。此外,棋子一旦成後,將不能變回原形,直至成子被敵方取掉才回復本來面目,而取去對方的成子後,只可當作一般棋子來使用。
http://www.kaiwan.hk/shogi/images/Hand.gif 持ち駒被提取後而未放回棋盤上再用的棋子稱為「持ち駒 (mochigoma)」,持駒可於棋局往後的時間放回棋盤的空格上再用。把持駒放回棋盤上稱為「打つ (utsu)」,即使持駒放在敵陣上,亦只可以以成之前的狀態出現,與其他棋盤上的子一樣,要再走一手才可升變。
不過,放置持駒有以下三個禁手:
[*]二步 (nifu):在同一條筋上,一方不可以有兩枚或以上未成的步兵,と不在此限。[*]打ち步詰め (uchifuzume):不可直接放下步兵立刻將死對方。但若對方可取去該步兵或王將倘有路可逃,即使王將在下一手會被將死亦屬合法。走動步兵去將死對方亦可。[*]不可再走的駒:棋子不可放在不能再走的位置上,步兵及香車不可放在敵方底線,桂馬不可放在敵方底二線。http://www.kaiwan.hk/shogi/images/Hand.gif 勝負準備在下一手取去敵方王將稱為「王手 (oute)」,如同中國象棋的叫將軍。對應王手的方法有幾個:
[*]取去對方進行王手的棋子[*]移走王將[*]以其他棋子遮擋走出王手而敵方無法抵禦即為勝局,稱為「詰み (tsumi)」,是了結對方的意思,相當於象棋的殺局。
除詰外,任何一方若走出以下任何一種禁手即負:
[*]走出不合規則的著法:譬如飛車不走橫直線、銀將退後一格、步兵前走兩格,亦包括不合規則的升變[*]王手放置:走出可讓敵方取去自己王將的一手,或對方王手而不回應[*]二手指:連走兩著[*]千日手:連續不斷王手做成循環(長將)[*]二步、打ち步詰め、打下不可再走的駒:詳見持ち駒一段不過,一方走出禁手應由另一方提出,自己走出禁手亦應即時投降,但若雙方沒有即時發覺而繼續棋局,如能證實對方曾走出禁手(例如棋駒上仍見二步),亦可要求對方認輸,但若無法證實或已分出勝負則不可挽回。曾試過有一次自己走出二步,但雙方均不察覺而繼續對弈,最後成殺,對方投降後才知道原來自己走了二步,但因勝負已定,沒有因為之前的二步而改變。
絕大部份將棋對局均會分出勝負,和局只有在以下情況下才會出現:
[*]千日手 (sennichite):同一局面連續重複四次即算和棋,不可長將,但允許一將一停。在淘汰賽或一般對局中出現千日手,通常立即加賽並調換先後手,但若在循環賽或瑞士制(積分編排制)當中,賽會可能判和,各得半分並繼續餘下賽事。[*]持將棋 (jishogi):當雙方王將、玉將走入敵陣以致對方不能將死時,出現持將棋局面,持將棋以雙方子力總數計點:

飛、角各計5點,金、銀、桂、香、步各計1點,王將、玉將不計點,棋盤上的棋子及持駒均計算在內,成子與否不影響點數,雙方必須持有最少24點,不足24點作負。
不過,在有些賽事中,會以27點代替24點,即任何一方不足27點判負。更有一些比賽,先手需取得28點,後手需取得27點,然而一盤棋只有54點,所以必能分出勝負。(按:近日有人問玉將走入敵陣的三行是否和棋,玉將走入敵陣稱為「入玉 (nyuugyou)」,還是要繼續分勝負,也有機會被殺。不知道是甚麼原因,這說法已流傳很久,我在小時候也聽說,還信以為真,後來才知道入玉不會做成和棋,而是當雙方一同入玉,皆不會被殺時才以持將棋的計點法決定勝負。不過能夠走入敵陣的玉將通常都有其他棋子在旁守護,尤其是升變後的と最難對付,而且香車桂馬難在自陣發揮作用,金銀將向後的攻擊力亦不及向前,所以能夠入玉經已近乎不敗,但戰鬥還要繼續。)
基於將棋駒不會被移除的原故,將棋並沒有關於欠行的規定。

这是大浣熊的视频教程,他算是中国将棋界的人物了吧,说实话不太好,但也发上来让大家了解下吧!
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTE3NjI1OTg4/v.swf

这是一个棋力很弱的flash将棋游戏,有日文的详细教程
http://www.flashgame.com.hk/games/shogi.swf

3D将棋软件
http://dl.dbank.com/c07b4usr6l
http://dl.dbank.com/c0q9onsd4t
http://dl.dbank.com/c0byo3cx0q
截图:



还有个比较实用的,棋力比3D的强……不发截图了……
http://dl.dbank.com/c0z6vzvaic

在线对局的网站:
playok.com
玩魔方的应该都能上,因为大家都装了java环境

[ 本帖最后由 csgg 于 2011-9-25 09:11 编辑 ]

woodd 发表于 2011-9-18 21:03:12

辛苦了,很好的帖子.感谢分享!

将棋跟西洋棋颇为相似.

[ 本帖最后由 woodd 于 2011-9-18 21:04 编辑 ]

csgg 发表于 2011-9-18 21:06:05

回复 2# 的帖子

不辛苦啦,都是Ctrl+A,Ctrl+C,Ctrl+V,Ctrl+Enter的事情……

刘超 发表于 2011-9-18 21:49:16

我一直以为是象棋,原来是另一种

appletree444 发表于 2011-9-18 21:54:49

曾经下过将棋,支持一下。

无限空间 发表于 2011-9-18 22:08:04

将棋啊,我一朋友下的很好,我不会下

woodd 发表于 2011-9-18 22:30:45

原帖由 csgg 于 2011-9-18 21:06 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
不辛苦啦,都是Ctrl+A,Ctrl+C,Ctrl+V,Ctrl+Enter的事情……

刚刚突然想到,你发这帖子的时间不太合适.

野 子 发表于 2011-9-18 22:44:13

标题不解 狭隘民族观?为何赶在9.18的日子里发这个贴?说这种话?

csgg 发表于 2011-9-21 21:19:23

回复 8# 的帖子

没注意当天是9x1x8,只是作为一种文化和智慧来看,翻那些老账有什么意思?翻也不该在这里翻……

csgg 发表于 2011-9-21 21:29:30

回复 8# 的帖子

标题改了,在那个日子不写这个反而好点,感觉自已越来越罪恶,像汉奸…………
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