CFPO
本帖最后由 Fenz 于 2012-11-22 10:41 编辑昨天辛苦打了一页字,发帖的时候网页卡了,没发成,字白打了,悲剧。今天重发:
CFPO就是把 CFOP 的 OLL 和 PLL 换过来还原,即Cross+F2L+PLL+OLL。
随之改变的是 PLL 无需考虑色向,而 OLL 必须保证位置不变。
优点及优势:平均步数略小于CFOP, PLL的观察可利用CLL或CMLL的经验。
缺点及劣势:公式总记忆量略大于CFOP, PLL观察稍难于CFOP,并且观察方式异于CFOP,难以让CFOP玩家接受。
数据比较(OP用Gan版公式算的)
CFOP之OLL平均约 9.60 步,PLL平均约 12.50 步;平均顶层步数 22.10 步;总记忆量(对称不重复计算)650 。
CFPO之PLL平均约 7.96 步,OLL平均约 11.82 步;平均顶层步数 19.78 步;总记忆量(对称不重复计算)672 。
对于OLL,只要背公式就行了,只是我这套公式还不是全都非常顺手,希望魔友们都来优化优化。
PLL,我对公式已经力所能及地优化过了,但还有一条有12步,鹤立鸡群,令人非常不满意,在这里希望集魔友们的力量找找有没有更好的。
另外我的公式都是略去对称的,所以 PLL 14 条 OLL 40 条,并非不全,只是希望大家都能左右开弓,把右脑也锻炼锻炼,呵呵。
【2012年11月22日编辑内容】
PLL 的观察,是这个还原法的关键,专用的4+2观察法已经出炉,见:http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=93977&extra=&page=1 好东西!!!!!!!!!!!!! 技术贴!
此贴必火,前排留名。。。。我预言必上热门,并且引来众版主加分~~~~ 下来看看了。新东西留用了。。。 会火吗?有点合常理啊 F' U' F2 R' F' R2 U' R' (U2)
这个与我的原创公式差不多。。。速拧没什么用处,我准备将它用在最少步上。。。我的公式刚好是倒过来R U R2 F R F2 U F
LZ可以看看这份资料,这是我cfop盲拧的oll走向图,可以类推。相信你会从中得到好东西的。。。至少有部分pll用得到。。比如邻棱换、邻棱邻角换、三角换。。。
PS:刚用计算器计算了自己的oll公式的平均步数为9.84.。。。不知道有没有计算错误。。。
[ 本帖最后由 kattokid 于 2011-9-13 21:40 编辑 ] 有点道理。。。求高手验证!!! 不知步数的数据从何得来,再说观察相比OP差很多啊 好点子 先下载再说 以后级别到了再行研究 谢谢分享着 快乐 这个比较牛逼啊cc。。。。。