天王号正四面体魔中魔在线玩,可发你的过程java动画
天王号正四面体魔中魔在线玩,可发你的过程java动画下面是一个随机生成的天王号的正四面体魔中魔魔方模型。
显示不了的请安装java环境。
用鼠标点一下,按F1键可出帮助,然后按F2键返回。
当你在线复原了这个魔方,用鼠标点一下魔方窗口的底色,按F5键可输出论坛代码,把它复制下来来回帖,就有你复原这个的全过程java动画了。
整体转动最好用alt键加鼠标来转,这样在输出的动画就有整体转动的步骤。
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现在行星系列就差这个没解了。感觉这个东西跟其它的挺不一样的,约束太多,只有一个面能在任意的时候旋转。经常是连个公式都做不齐就卡住了,不好研究啊。
胡波老师的仿真软件里还有个0012,那个东西应该也挺复杂的,预计跟海王星号差不多,不过那个东西,我多少还是应该会有个思路的。 解好了!
因为我的公式比较长,为了不出错,也是为了保存状态,我使用了java 助手来复制粘贴公式。所以下面看到的这个解,不是一步一步用鼠标点的,而是先找到公式然后把公式贴进去得到的。
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我的大体方法是先还原"形状",也就是把橙色块放到橙色面上去,这样所有侧面都会出现圆圈。再以后的公式,都是按"打乱形状->还原形状"的方式来构造的。
具体步骤和公式集如下:
1. 解橙色面(底面),注意让三个底面角块的相对位置正确
公式: W;U;W';U';W'; 把一个顶上的角块带到底下。要灵活使用
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W;U;W;U';W';
W;U;W';U';W';
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2. 如果两个带橙色的外棱需要对换(二循环),用: 公式1=W;U';B';U;W;U';W';U';W;U;W;U';B;U;B';U';B';U';D';
这个公式的副作用还有翻转一些上层外棱。要用它让上层外棱的相对朝向弄对
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W;U';B';U;W;U';W';U';W;U;W;U';B;U;B';U';B';U';D';
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3. 上层外棱三循环 B';D';W';D;B;U';W;D;B';D';W';
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B';D';W';D;B;U';W;D;B';D';W';U;D';
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4. 底面外棱三循环 (公式1);D';(公式1);D;
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5. 底面内棱三循环 (公式1)x2
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(W;U';B';U;W;U';W';U';W;U;W;U';B;U;B';U';B';U';D';)2;
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6. 上层内棱五循环或者三循环
五循环: (公式1);D';U;(公式1镜像);U';D;
=
W;U';B';U;W;U';W';U';W;U;W;U';B;U;B';U';B';U';D';
D';U;
V';U;B;U';V';U;V;U;V';U';V';U;B';U';B;U;B;U;D;
U';D;
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三循环
五循环+五循环镜像setup reverse + 五循环镜像 reverse:
=
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7. 小三角形两组二循环
右前下<->左上, 右上<->右后下
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((W;U;W;U';W';U;B';U';B;U;B;U';D;B';U';B';U;B;U';W;U;W';U';W';U;D';)3;
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[ 本帖最后由 schuma 于 2011-7-27 06:46 编辑 ] schuma兄真强.全部破解了.
其实我这一次跳步了.
我先还原了橙色的棱块.然后再还原角块.
外角的处理方法.
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用的时候需要灵活一下,多数情况下都不能直接套.
接着是内棱.
内棱的三循环
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当我还原了内棱之后,最后的三条外棱竟然跳过去了.直接剩下几个内角了.
内角的三循环公式,经过叠加而来的.以及镜像.
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[ 本帖最后由 honglei 于 2011-7-27 10:20 编辑 ]
绝望叹息之墙
吼.schuma兄.我也把它解出来了.mf224
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回复 6# 的帖子
好快。你的步骤比我少多了。好像很快就只剩小三角形了。恭喜! honglei 发表于 2011-7-27 10:12 static/image/common/back.gif吼.schuma兄.我也把它解出来了.
看完你的还原过程以及介绍的公式和步骤,对你和schuma的破解能力感到无比惊叹和佩服!现在似乎看到了一些曙光,希望我能根据二位的方法还原它——最后一个四面体魔中魔---天王星!
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已经会把橙色面做正确。 找到一个上层内棱三循环比较简单的公式
B';U';B';U;B;U;B;U;B;U';B';D';u';
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B';U';B';U;B;U;B;U;B;U';B';D';u';
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