hubo5563 发表于 2011-7-20 16:27:29

已经能按面转动和按角转动了,还差公式显示的处理。





带有2面的转动后一些0面的就锁死了,增加了难度。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-20 20:57 编辑 ]

aqianaqian 发表于 2011-7-20 16:36:41

支持胡波老师。现在真是对魔中魔太感兴趣了。

大烟头 发表于 2011-7-20 23:18:43

谢谢胡波先生制作的魔方演示助手,这魔方叫“四面体魔中魔”或“四轴魔中魔”(Crazy Tetrahedron)


这是普通金字塔魔方在WCA赛中的打乱程序,这个是只有转角的示意,个人是觉得用转面的更佳,旋转符号得研究下哪种好用,

http://www.worldcubeassociation.org/regulations/scrambles/scramble_pyraminx.htm?num=5&len=25&col=gryb

http://www.worldcubeassociation.org/regulations/scrambles/pyraminx.gif

Cielo 发表于 2011-7-20 23:26:48

因为有中心块,所以确实转面的更佳。
但是如果考虑金氏金字塔,和Skewb对应起来之后,公式里就会同时出现转面和转角的步骤。所以两者可以同时出现吧:)

hubo5563 发表于 2011-7-21 22:53:06

水星号转三个外角:


1
10
r;(V';D';)15;
V';D';
99d658
f3a0e2




水星号转两个外角:


1
10
r;(V';D';)15;u';(D;V;)15;
V';D';
99d658
f3a0e2


下面用到的公式:
=B';D;W;D';B;D;W';D';
=B;D';V';D;B';D';V;D;

水星号翻两个外棱:

1
10
(;)2;(;)2;
B';D;W;D';B;D;W';D';&B;D';V';D;B';D';V;D;
99d658
f3a0e2


水星号三外棱轮换1:

1
10
(;)2;
B';D;W;D';B;D;W';D';&B;D';V';D;B';D';V;D;
99d658
f3a0e2

水星号三外棱轮换2:

1
10
(;)2;
B';D;W;D';B;D;W';D';&B;D';V';D;B';D';V;D;
99d658
f3a0e2


水星号三外棱轮换3:


1
10
B;W;(;)2;W';B';
B';D;W;D';B;D;W';D';&B;D';V';D;B';D';V;D;
99d658
f3a0e2


水星号三外棱轮换4:

1
10
B';V';(;)2;V;B;
B';D;W;D';B;D;W';D';&B;D';V';D;B';D';V;D;
99d658
f3a0e2


[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-25 10:15 编辑 ]

zaybxc 发表于 2011-7-22 15:15:23

既不是粽子,也不是金字塔!mf19

Cielo 发表于 2011-7-22 15:18:27

也发转两角

1
10
()20;
W;U;W';U';
99d658
f3a0e2

honglei 发表于 2011-7-22 20:18:55

二角翻

1
10
B;V';B';V;B;V';B';V;B;V';B';V';W;V';W';V;W;V';W';V;W;V';W';
99d658
f3a0e2


三角翻

1
10
W';V';W;V';W';V';W;V';W';V';W;V';W';V';W;V';W';V';W;V';W';V';W;V';
99d658
f3a0e2


[ 本帖最后由 honglei 于 2011-7-22 20:21 编辑 ]
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