SIL 发表于 2008-4-6 11:32:08

关于最近那个说魔方状态数夸大的帖子

<P>你的帖子的问题在于状态有错误。</P>
<P>首先分析一下,如果照你那么一说,每一面有4个状态,那复原魔方就太简单了,直接转每个面就行了。</P>
<P>(例,U面是关于标准复原状态的U2,那这个面就拧180度,F面是关于标准状态的F’,那就顺时针拧90度。。。。一直下去,每个面都这么拧,那不就还原了么?)</P>
<P>真正的计算应该是根据角方向、角位置、棱方向、棱位置进行计算。详情见
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=7364&extra=page%3D1
<P>每个块角方向的情况共有6种,即所有的是6的八次方种,即角方向有6的八次方种情况。其他的以此类推。</P>
<P>我还有一个问题:我的这些计算没有排除不可能情况,应怎么排除?</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 SIL 于 2008-4-6 12:23 编辑 ]

franking1991 发表于 2008-4-6 11:40:20

我也认为不可能只有那么点状态

joke 发表于 2008-4-6 11:58:50

<P>坐在沙发上,看看</P>
<P>二阶的,一个角不能独立翻转啊,也就是有三种不可能情况情况</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>三阶的角和二阶的一样;</P>
<P>棱块不能独自翻转,那就两种情况,;</P>
<P>然后调转两个棱块而不该改变他们方向也是不肯能的,那就也是2种情况;</P>
<P>所以三阶就是有3×2×2种不可能情况</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>链接看不到啊</P>

[ 本帖最后由 joke 于 2008-4-6 12:11 编辑 ]

bbshanwei 发表于 2008-4-6 12:36:53

现在大家越来越了解魔方的理论知识了,看来我也该学习了。

dzbalc 发表于 2008-4-6 14:26:49

就是就是,如果魔方只有那几种状态,那可能就没什么人去玩了

乌木 发表于 2008-4-6 16:38:11

<P>原帖由 <I>joke</I> 于 2008-4-6 11:58 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=108650&amp;ptid=7472" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 坐在沙发上,看看二阶的,一个角不能独立翻转啊,也就是有三种不可能情况情况 &nbsp; 三阶的角和二阶的一样;棱块不能独自翻转,那就两种情况,;然后调转两个棱块而不该改变他们方向也是不肯能的,那就也是 ... </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>对于二阶,不能说成“……,有三种不可能情况情况”,应该说“有1/3可能情况,2/3不可能情况。”也就是说,随机组装得到的总数8!×3^8,其中可复原的态只有8!×3^8 / 3,再除以24消同态:8!×3^8 / 3 / 24=3674160。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>对于三阶,也不能说成“……,三阶就是有3×2×2种不可能情况”,而应说“……,三阶有3×2×2 分之一可复原,有3×2×2 分之二不可复原。”也就是说,随机组装数8!×3^8×12!×2^12之中可复原态只有(8!×3^8×12!×2^12) / (3×2×2) =4.3×10^19 。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>此外,您说“调转两个棱块而不该改变他们方向也是不肯能的”,其实,调转两个棱块并且改变他们方向同样不可能的。换位的限制和翻色的限制不必混在一起讲。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

真知不易 发表于 2008-4-9 13:21:03

其实状态数被扩大是不争的事实,只是扩大到什么程度,还有些没清楚的地方。

乌木 发表于 2008-4-9 16:44:50

回复 7# 的帖子

普通魔方状态数4.3×10^19有水分?“不争的事实”是什么?愿闻其详。

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-4-9 16:49 编辑 ]

真知不易 发表于 2008-4-9 19:55:29

回复 8# 的帖子

扩大数字是某些人的本事,把扩大的数字再还原,那可是件很不容易的事。(决不是指本论坛中的任何网友)

一只鸡蛋可以算出万贯家财,其中当然有它的道道。

smok 发表于 2008-4-9 21:59:31

显然,<STRONG>真知不易</STRONG>是目前论坛上最聪明的玩家,智商远远超过GGGLGQ大师,吧中一颗耀眼的明星从此诞生,让我一起鼓掌。建议将<STRONG>真知不易</STRONG>的成果命名为:<STRONG>真知不易4096魔方定理。</STRONG>真是前无古人后无来者,聪明绝顶。建议PENGW将<STRONG>真知不易4096魔方定理</STRONG>永久置顶,供大家瞻仰学习。

[ 本帖最后由 smok 于 2008-4-9 22:07 编辑 ]
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