danielsun 发表于 2011-4-14 10:50:11

方法跟我的完全一样。。。。

海上晴天 发表于 2011-4-14 11:35:48

我的方法是
第一  棱块翻转用三阶公式(R`F`U`FUR)
第二  棱块移位用三阶公式(R`U`RU`R`U`3R)
第三  角块移位用三轮换(R`LF`L`FRF`LFL`)配合镜像公式
第四  角块翻转用第二条公式接上其镜像公式连做就能使两个角块原地翻转 这样三个公式搞定顶层 虽然步骤多但公式最少

夜阑冰河梦 发表于 2011-4-14 11:47:14

看过那人发帖要视频的,那个“义务”帖子。其实资料多的是,只是有些人懒的翻~

海上晴天 发表于 2011-4-14 12:00:12

原帖由 夜阑冰河梦 于 2011-4-14 11:47 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
看过那人发帖要视频的,那个“义务”帖子。其实资料多的是,只是有些人懒的翻~ 那帖子我也看了 人懒到这种程度 还好意思发帖 真正该鄙视的就是这种人

天空那么蓝 发表于 2011-4-14 12:13:39

勤快点,自己搜索慢慢看慢慢学,然后自己琢磨  乐趣无穷啊  先收藏耗资哥哥的,等我三阶到7阶的学熟练了  就琢磨这些样子怪怪的魔方  呵呵  谢谢分享啦

石头№海豚 发表于 2011-4-14 12:44:17

好东西就要顶一下。。。

hubo5563 发表于 2011-4-14 21:26:47

我复原五魔方其它层不用公式,最后顶层只用3个公式:
1)F;U;R;U';R';F';
2)R;U;R';U;R;U'2;R';
3)U;L;U';R';U;L';U';R;

我的解法
1)不用公式,顶面5个边块
2)不用公式,做第二层5组F2L
3) 不用公式,复原五组两个边块加一个角块,相当复原第三层角块和第四层边块
4)不用公式做5组F2L,复原第五层角块和第六层边块
5)复原最后一层边块方向
6)复原最后一层边块位置
7)复原最后一层角块

最后一层,我用的棱块翻色公式:
用来翻两相邻边块
1)F;U;R;U';R';F';


1
10
F;U;R;U';R';F';
f3a0e2
99d658
1f5f1f1f1f2
2222222f1f2
3333333f3f3
4444444f4f4
5555555f6f5
6666666f1f6
77777777777
88888888888
99999999999
aaaaaaaaaaa
bbbbbbbbbbb
ccccccccccc


用它的逆公式可实现相隔两棱翻
F;R;U;R';U';F';


1
10
F;R;U;R';U';F';
f3a0e2
99d658
1f6f1f1f2f1
2222222f1f2
3333333f3f3
4444444f4f4
5555555f1f5
6666666f5f6
77777777777
88888888888
99999999999
aaaaaaaaaaa
bbbbbbbbbbb
ccccccccccc


如果记不住,可做两编公式1)来实现这个功能。


最后一层,我用的棱块调位置公式
2)R;U;R';U;R;U'2;R';


1
10
R;U;R';U;R;U'2;R';
f3a0e2
99d658
1f1f1f1f1f1
2222222f2f2
3333333f3f3
4444444f6f4
5555555f4f5
6666666f5f6
77777777777
88888888888
99999999999
aaaaaaaaaaa
bbbbbbbbbbb
ccccccccccc


最后一层,我用的角块调位置公式
3)U;L;U';R';U;L';U';R;

1
10
R';U;L;U';R;U;L';U';
99d658
f3a0e2


调角块位置和方向都是这个公式,再加上适当的setup。通常做2-3遍可把角块复原。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-4-14 21:51 编辑 ]

海上晴天 发表于 2011-4-15 12:23:56

LS的方法比我的好 我的第三步比较繁琐 但这是自己想出来的

[ 本帖最后由 海上晴天 于 2011-4-15 12:31 编辑 ]

mofangjhy 发表于 2011-4-16 09:48:45

挺好,给你加20分

挺好的,………………………………………………………………

[ 本帖最后由 mofangjhy 于 2011-4-16 10:17 编辑 ]

zxy6350479 发表于 2011-4-16 10:49:40

煮要是手机上来可以复制 网上公式 多好
谢谢五魔方顶层公式 很好
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查看完整版本: 【耗哥破解】五魔方顶层最简公式还原