rubik-fan 发表于 2008-3-18 13:13:27

四阶f3l

<H2>&nbsp;</H2>
<DIV class=t_msgfont id=postmessage_99099>我之前看过吧里有人(偶尔路过)介绍了一个f3l的实例。只是没有<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%B9%AB%CA%BD">公式</SPAN>或者思路。<BR>我现在把<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%CB%C4%BD%D7">四阶</SPAN>f3l的心得说出来,以求能给需要的人一点帮助。也希望高手们能够给与指点一二。这样对于每一个看到此帖的人都有帮助<BR><BR>我本人不会制作flash<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%BD%CC%B3%CC">教程</SPAN>。, 只能空口白话了。希望大家能够理解我的思路。<BR><BR>首先<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%B6%A5%B2%E3">顶层</SPAN>心块合并,这一点相信都可以做到。<BR>然后是十字。(顶层十字)即顶层十字和侧面八条合并。这一点我是八条依次做好。<BR>心得是:把需要合并的中心块转到底层。通过一点变化可以保证两块颜色一致的中心快依次到达地层的时候刚好是相连的。然后与顶层的相应楞块合并,转到侧面。依次完成八条。<BR>然后把十字放到底层。同<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%C8%FD%BD%D7">三阶</SPAN><BR>然后就是四个边楞块合顶层四个角块。这个思路是把边楞块放到顶层, 合并楞块。然后按照三阶f2l公式放入slot<BR>依次四个。<BR><BR>最后一层三棱轮换一个公式合并四个棱块。按三阶<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%BB%B9%D4%AD">还原</SPAN><SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%C4%A7%B7%BD">魔方</SPAN>。<BR>出现特殊情况再特殊处理/。<BR>两种特殊情况:单纯反一组楞块的颜色。交换相邻的或相对的两组楞块,不用反色。(这后面两种何以转化)<BR><BR>所以四阶复原只需三个公式:f3l不需要公式。顶层三棱轮换一个公式。两个特殊情况两个公式。因此对于想少计公式<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%D1%A7%BB%E1">学会</SPAN>复原四阶的人,可以参考的方法。<BR>具体公式我没有图,空口白话也不是办法。有需要的人可以跟我qq联系或者站内短信。<BR>451893392<BR>rubik-fan</DIV>

rubik-fan 发表于 2008-3-18 13:21:08

自己先回复一条:
偶今天刚刚发的帖子怎么就显示是旧帖呢?
郁闷

0萧枫0 发表于 2008-3-18 13:24:40

rubik-fan 发表于 2008-3-18 13:27:03

三棱轮换公式吧里有。特殊情况的公式也有。f3l没有公式。完全靠理解。所以我说自己的心得而已。
如果需要公式我可以写出来。但是没有图不好说。我得用语言把状态描述出来,有点乱。而且不好理解。

zhaohal 发表于 2008-3-18 13:32:08

还没玩过4阶的

jacy0166 发表于 2008-3-22 00:11:02

真的好像弄个4阶的玩玩
还不知道是什么感觉呢

偶尔路过 发表于 2008-3-22 03:08:26

讲得好。其实F3L前三层真的没有公式。如果一定要有的话肯定大大超过F2L。<br>就如同F2L一样,最后就是靠理解的。<br>如果一定要说F3L的前三层有什么规律的话。大概有这几类(可能会漏掉。<br>1。十字(一个棱加两个心)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; a.两个心先合并,再加一个棱。观察时尽可能用一个(或两个)已经在顶层的心块。 <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4107&amp;extra=page%3D1 三楼,四楼。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; b.一个棱块加一个心块先(尤其是相邻的)。再合另一心块。 如TRU‘TR’。 <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4107&amp;extra=page%3D1 七楼。<br>很多时候在做最后一个动作时加一个动作就可以对一对心或棱。会省很多步子。<br>2。角(一个角加两个棱)。<br>&nbsp;&nbsp; 这个变化很多,但是如果你有扎实的F2L这个不难理解。F3L其实将很多F2L不用(或比较不经济的)方法。<br>

咖啡味的茶 发表于 2008-8-16 14:38:17

这个贴适合在看完那个实力之后看,谢谢你的总结!

ww1wzl 发表于 2008-8-16 14:44:31

做F3L前用把所有棱 调好么`、?/

咖啡味的茶 发表于 2008-8-17 17:56:23

楼上,不用的。


楼主我发现不是任何情况的F2L都可以用耶。。。
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