lyfmario 发表于 2010-12-28 12:46:23

看上去不错,求量产!!!

mrmnm 发表于 2010-12-28 12:54:53

原帖由 zyh1205 于 2010-12-28 11:36 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
这个好像不太适合速拧吖~期待实物
能說說理由嗎?

原帖由 骰迷 于 2010-12-28 11:45 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
等实物,等评測~
这做出來会不会很轻?
ps樓主哪裡人?怎麼用繁體字?
会很輕, 从電腦上看比cc更輕, 不到50g
棱塊有12個, 我設計的支撐用料夠少
樓主香港人
原帖由 骰迷 于 2010-12-28 11:51 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
剛发现cielo的评语评错了http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/biggrin.gif
哈哈, 我也看到了, 不過还是有分加的

原帖由 哇哈 于 2010-12-28 11:54 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
很好很强大!   40楼的中块圆角是不是类似于飞旋那种超圆角概念?很想试试实物整体性能http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/06.GIF
是的, 我从他官網上得到的啓發, 不過叫鈍点比較合適
飞旋那种超圆角固然有把圓角的深度做大的意思, 不過我覺得他的重點在於外部圓角比內部大

oyh 发表于 2010-12-28 16:58:04

好像很不错!!应该会很防pop~

洛阳狼王 发表于 2010-12-28 17:13:55

那个厂家能量产呀.

我再说一遍 发表于 2010-12-28 18:44:49

有点像孤鸿~~~~~~~~~~~~~~~

wyn1992 发表于 2010-12-28 18:55:16

很好的理论,你的设计有点像V的球面结构,但又不尽相同,不知什么时候能应用到实际
PS,记得09年初发了一个关于圆角与倒角的帖子,很火,不久,这个理论的应用实践——甲五就诞生了。这个帖子让我不禁想起了这件事

mrmnm 发表于 2010-12-29 03:09:26

原帖由 wyn1992 于 2010-12-28 18:55 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
很好的理论,你的设计有点像V的球面结构,但又不尽相同,不知什么时候能应用到实际
PS,记得09年初发了一个关于圆角与倒角的帖子,很火,不久,这个理论的应用实践——甲五就诞生了。这个帖子让我不禁想起了这件 ... 我也記得一篇关於圆角与倒角的文章, 當時背景是甲2的順容錯比逆容錯好太多, 我一向还以為是国甲的工程師自行創新呢....
不過很奇怪現在国甲的宣傳上並沒有解釋这個理念
請問还有人記得原作者是誰嗎?

左手哥 发表于 2010-12-29 09:21:01

这个魔方会飞角mf22

mrmnm 发表于 2010-12-29 09:38:24

原帖由 左手哥 于 2010-12-29 09:21 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
这个魔方会飞角mf22 我也想過这問題, 解決辦法是把魔方調緊
少了棱塊的牽制, 不用太松也能維持容錯

冷眼 发表于 2010-12-29 09:50:23

魔方在旋转时有离心力,角块卡脚如果没有有效卡合,是很容易往外窜的,毕竟还有一根比较细的连杆在中间,而连杆部位又没有卡合,楼主必须考虑这个
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