棱角色向变换公式步数之奇偶性有何特点?
无论棱角色向变换公式的形式如何,似乎步数的奇偶性也有章可循,不知各位注意到否 是吗?自己还需要学习啊!! 虽然不知道Cube Explorer的计算原理,但用它来对各种变化公式的奇偶性来个试探性的总结,也是个不错的主意。。 <P>在初步考虑三轮换公式的步数为何为偶数时,已经初步看出:做一遍公式下来,凡最后不动位置的块所经受的动作总是:或为0,或为(某些步骤+逆步骤),或为(某些步骤+逆步骤)×n遍,也即分别都经受偶数次操作。(<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=6642&extra=page%3D1" target=_blank>http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=6642&extra=page%3D1</A>)</P><P> </P>
<P>现在本帖的条件之一是各块没有位置上的改变,各块受到的动作也应该分别都是偶数。只是这现象能否并如何推及到整个翻色公式也是偶数步?我不会了。</P>
[ 本帖最后由 乌木 于 2008-3-11 15:44 编辑 ]
回复 4# 的帖子
不管色向的话,各个块移走后一定要回到原来的位置,光从这一点上来说,转动步数就一定为偶数。不过这可不是用CubeExplorer试出来的,这是由魔方状态的奇偶性决定的。
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