黑白子 发表于 2010-7-7 09:15:28

旋转180度算2步,三阶魔方最远状态是多少步

正六面体二阶魔方旋转180度算二步,最远状态是14步。那么,正六面体三阶魔方仅旋转侧面90度算1步(旋转180度算2步),正六面体三阶魔方的最远状态是多少步?
根据旋转180度算一步,最远状态不大于22步推测;旋转180度算二步,最远状态不超过44步。我猜测不超过32步。我认为旋转180度算二步更合理。
Cube Explorer 5.00汉化版能否增加一个选项:旋转180度算2步。

[ 本帖最后由 黑白子 于 2010-7-7 10:59 编辑 ]

LOVEGARFIELD 发表于 2010-7-7 12:38:17

貌似26步,在哪里看见过

ggglgq 发表于 2010-7-9 13:12:08

  
  
    正六面体三阶魔方 仅 旋转侧面( 上、下、左、右、前、后 ) 90 度算 1 步
  
(旋转 180 度算 2 步),其 最远状态 估计不会超过 23 步的,有可能是 22 步。
  
至于为什么,我现在也说不好,还是请大家注意最新的 正六面体三阶魔方最远状态
  
资讯 吧。
  
  
    Cube Explorer 5.00 (汉化版)没有提供 “旋转 180 度算 2 步” 的 选项。
  
  
  

yq_118 发表于 2010-7-10 19:15:18

re:

cube explorer的网站上另外有个optiqtmSrc的程序就是按180度算两步求解的。

黑白子 发表于 2010-7-13 10:10:40

能否将optiqtmSrc上传,英文的网站我看不懂。

Paracel_007 发表于 2010-7-13 10:13:24

算两步也决不会有32步这么多…

pengw 发表于 2010-7-16 08:56:59

另一款皇帝新装是180度算一步,有人强烈拒绝承认二个相邻状态是90度/步,正如一个肥仔极为害怕别人提及他180斤体重,他总是向别人解释只有90公斤,因为这样,他感觉好多了,且极有成就感,哈哈哈。

须要探索的状态数多了2048倍,就算多一个簇,增加1/3的工作量,至少也应该有三四十步。

yq_118 发表于 2010-7-16 22:31:16

原帖由 pengw 于 2010-7-16 08:56 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
另一款皇帝新装是180度算一步,有人强烈拒绝承认二个相邻状态是90度/步,正如一个肥仔极为害怕别人提及他180斤体重,他总是向别人解释只有90公斤,因为这样,他感觉好多了,且极有成就感,哈哈哈。
须要探索的状态 ...
别人已经把180度算两步和算一步的求解程序写出来了,你还在争论该算一步还是两步。你实在无聊的话可以去说服WCA改变最少步规则。

pengw 发表于 2010-7-17 11:26:05

确实有很多无聊的人,长期认为90 公斤比180斤更轻,这样的贴子在最小步区满天飞,或许这是一种有效的减少步数的方法

yq_118 发表于 2010-7-19 11:30:38

这个是源代码,在linux下make就可以用了。这个是windows下编译好的。

运行时需要500多Mb的可用内存,第一次运行生成一个表。
输入打乱公式就可以求解。
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