这种情况怎么搞?
上层棱块都是对的 但下层不对公式里好像上层和下层或上层单独调整
怎么单独调整下层? 运用公式叠加。。。
楼主,你不是白魔,不要当伸手党! 整个魔方调转,原来的下层不就变成上层了吗? 2楼的话可真霸气啊。 2L 是sq1
我已经知道了
下层转上层太麻烦 有没有直接在下层用的方法
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魔方整体翻个身,下层就变成上层了,没什么麻烦的。 我用叠加的,不过很耗时,直接点就背记公式咯 3楼和6楼注意,SQ1棱顺序处理时除了中层处于扰动态时才可以考虑整体翻转魔方非扰动态翻转已经违法了基本的手法原则
回楼主,下层棱顺序通过叠加解决
大多下层公式也是叠加的组合,16秒前建议用叠加 8楼注意了,你可以回贴提出你的意见,但版主的扣分不是这样用的。 原帖由 katchan 于 2010-3-18 23:14 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
3楼和6楼注意,SQ1棱顺序处理时除了中层处于扰动态时才可以考虑整体翻转魔方
非扰动态翻转已经违法了基本的手法原则
我对快速法知之甚少,谢谢你的指点。
在慢速法中,倒是不论中层处于什么状态,都允许魔方翻身来对调上下层的。中层只要正确提供转缝的位置(这一点在翻身之后特别要注意的,中层转缝的位置必须调整得符合公式初态的要求),它的形状和色向对执行公式无所谓的,它的形状和色向任何时候都可以处理。
楼主并没有说是快速法,我6楼说的还当作一般复原法呢,也许不适用了,楼主参考就是了。
此外,如果我说的魔方翻身“违反了基本的手法原则”,那只是不合快速法手法而已,不会影响应用棱顺序公式吧?
还有,这“翻身不翻身或如何翻身”的涉及“原则”的问题,看来是个不错的话题,你不妨发帖说说,快速法“翻身”翻错的话,将有何等样的后果呢?是影响手法、影响速度呢,还是无法复原呢?顺便把有关的“原则”都介绍介绍。
[ 本帖最后由 乌木 于 2010-3-19 10:06 编辑 ]