话说我也搞出过狼的第二个解答,不过再试一次之后出现了一个PLLskip:)
[ 本帖最后由 superacid 于 2009-12-2 17:35 编辑 ]
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这么闹猛~! 不是说最少步还原是不允许转动魔方的吗? 原帖由 honglei 于 2009-12-2 17:46 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif不是说最少步还原是不允许转动魔方的吗?
貌似没有任何一条规则说不能转动魔方 原帖由 superacid 于 2009-12-2 17:53 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
貌似没有任何一条规则说不能转动魔方
解法步骤中不能有xyz这样的步骤。。 占楼。希望这次有好成绩。
本期打乱步骤:F2 U2 L2 B' L F' R' D R' B' U B2 F' D L2 D R D (18f)
状态集转换法:
1. U' F2 D2 B F' D F
2.D' R D R' F2 B' U' B U' B' U2 B
D' F' U F' U F U2 F'
3.B' L B' R2 B L' B D
F2 D2 R2 D' M2 D
4.x2 D2 F (F2 D2)3 F
整理后:
U' F2 D2 B F' D F D' R D R' F2 B' U' B U' B' U2 B D' F' U F' U F U2 F' B' L B' R2 B L' B D F2 D2 R2 D' L2 R2 U D2 F' D2 F2 D2 F2 D2 F (50f)
[ 本帖最后由 aubell 于 2009-12-6 21:53 编辑 ] 支持奇遇发题~用Heise解法做的:
结果:U B2 U' B' D' F2 B2 U L U R' U' L2 U R B2 U B U' L2 U B L2 B2 D' B D L R' F R B R' F' R (35f)
说明:
U B2 U' B' D' F2 (2x2x2,6f)
B2 U L' U :B2 U (2x2x3,6f)
B U' L2 U B L' (另一个1x2x2,6f)
L' B2 D' B D L 。B (还原剩余5个棱块,7f)
。处插入(R' F R) B (R' F' R) B' (角块三循环一,8f)
:处插入(U' L2 U) R' (U' L2 U) R (角块三循环二,8f)
最后消去4步,合并2步。。 原帖由 奇遇 于 2009-12-2 18:02 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
解法步骤中不能有xyz这样的步骤。。
可以有。。。只是最少步建议不要有,以避免出现F y L'这样不必要的失误。。。。 这期大家都好强悍啊。。 原来noski也喜欢用heise method,我也只会这个。。。
DR2F2U'L2U2B'U (8) 2X2X2 和1X2X2
DL2B' * L'B2LD' (7) F2L_3
U B R B2R'B U' (7) 剩3角
* (5) 插入角循环,消3步
DR2F2U'L2U2B'UDL2R B'L B R'B'L2B2LD'UB R B2R'B U' (27)
一个有趣的现象是,DL2B' * L'B2LD' (7)这一大步,之前我是用 DLD'B2R'B'RDLD' (10), 而这两个效果一摸一样,所以比较这两可以得到
D' B2 R' B' R D - B2 L B L' 这个不变式。我无意中相当于利用了这个化简了3步。
题外话:魔方虽有意思,不过也只是个利用对称性的置换游戏,比起实际找工作。。。泪奔~