yuquan88 发表于 2008-5-20 20:30:42

<P>我怎么什么也看不见啊&nbsp; </P>
<P>&nbsp;</P>

乌木 发表于 2008-5-20 21:02:12

回复 61# 的帖子

请下载、安装java插件:http://www.java.com/zh_CN/download/

kexin_xiao 发表于 2008-5-21 21:56:44

回复 51# 的帖子

棱有特殊的两个情况:L :L

NTZ 发表于 2008-5-22 21:50:49

回复 60# 的帖子

不知道算法!!!许多情况都不知道!!现在联系!!
F3L大概是在3分多钟!!!

NTZ 发表于 2008-5-25 12:52:14

偶兄最近似乎很忙哦,都总是等你回来!!没回过!!
最近我也很忙,没经常上MF8,打算暑假研究一下四阶的!!!也学学怎么发JAVA图!

偶尔路过 发表于 2008-5-25 14:40:53

原帖由 <i>NTZ</i> 于 2008-5-25 12:52 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=140451&amp;ptid=4107" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
偶兄最近似乎很忙哦,都总是等你回来!!没回过!!
最近我也很忙,没经常上MF8,打算暑假研究一下四阶的!!!也学学怎么发JAVA图! <br>我经常上这个网。即使是上班时间也看看。不过你如果有具体的问题我可以给你解答。<br>我想四阶F3L问题在顶层。棱块的变化较多。最主要是判断该用三循环还是用两两交换。三循环一次解决两个棱块。两两交换可以解决四个棱块。转数差不很多。<br>判断时如果一个棱块在它的边上,而边上的棱块不在该棱块是一个三循环就存在。这个非常有用。由于有八个棱块,大部分情况两三次三循环就解决了。你如果有JAVA我们讨论就方便了。<br>

NTZ 发表于 2008-5-26 20:02:28

回复 66# 的帖子

是有JAVA,但是就是不知道怎么用!!!
谢谢了哈!!我研究下

偶尔路过 发表于 2008-5-29 00:08:16

原帖由 <i>NTZ</i> 于 2008-5-26 20:02 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=141504&amp;ptid=4107" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
是有JAVA,但是就是不知道怎么用!!!
谢谢了哈!!我研究下 <br>我直接从<a href="http://www.randelshofer.ch/revengeplayer/index.html">http://www.randelshofer.ch/revengeplayer/index.html</a><br>到本地机器,要方便很多。但是最后提交时确认和老大的版本一样。<br>

rubik-fan 发表于 2008-5-29 00:18:17

难得见到偶兄在线。三循环可以一次三组阿。我现在的心得:对于任意情况的顶层,最多使用两次三循环都可以实现四组棱块合并。

rubik-fan 发表于 2008-5-29 00:19:24

回复66#

难得见到偶兄在线。三循环可以一次三组阿。我现在的心得:对于任意情况的顶层,最多使用两次三循环都可以实现四组棱块合并。
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