xxx821006 发表于 2009-10-23 16:01:51

谢谢,我试一下。
老封的超级搬运工4.0

sokoban 发表于 2009-10-23 19:56:14

回复 18# 的帖子

migl 兄试试这一个 jar 推箱子吧(Lotec Sokoban),似乎不错



Lotec Sokoban


anian 发表于 2009-10-23 22:58:43

WinWahn  (windows 3.1):




Sokoban 97  (SokoMind 的前身):




Sokoban Armageddon:





Crates (DOS):



anian 发表于 2009-10-23 23:02:43

Sokoban_for_Atari_ST_by_Alfreds Kistenlager Schiebereien by Stefan Berlitz and Frank Werninger:




PushBox  (Atari ST):




MacSokoban by Ingemar Ragnemalm:




JSokoban_for_Mac_by_Jason_Townsend:

anian 发表于 2009-10-23 23:05:24

Peter Box:







Sokoban 1994 by Jim Radcliffe (DOS):




Cargo Bay (DOS):



anian 发表于 2009-10-23 23:19:35

Simple Sokoban (or should it be called Sokobahn ?) by Gary Darby:




Sokoban for NES by Johannes Holmberg (2000) :

  

  

[ 本帖最后由 anian 于 2009-10-23 23:22 编辑 ]

anian 发表于 2009-10-23 23:43:32

回复18#楼:我究竟中文的版本不多, 欢迎大家贴出其它版本的图箱子图片。
                         什么语言和平台都可以。

cyz 发表于 2009-10-24 12:38:39

LZ的界面很棒啊,推箱子么我只记得玩到第三关就过不去了

migl 发表于 2009-10-27 10:43:29

回复 27# 的帖子

想起来,有些游戏虽然与推箱子无关,但是在情节流程上也借用推箱子来提高游戏的趣味性和益智性。

比如,经典系列游戏《塞尔达传说》,就有借用推箱子来提高游戏难度的设置。

这个就是推箱子的初始图:


图中左上角的“心”可以增加主人公的生命上限,但是却被“机关”(最左侧的方形石块)阻挡。
只有用剩余的五个方形石块(箱子)将图示中的五个圆形开关(目的地)都给压着时,“机关”才能打开,此时才能取得左上角的“心之碎片”。

这个就是推箱子的过关后的图:


由于是“支线”情节,所以关卡比较简单。
不过在经典游戏大作《塞尔达传说》里出现“推箱子”情节,说明“推箱子”的地位是相当高的。

[ 本帖最后由 migl 于 2009-10-27 10:45 编辑 ]

migl 发表于 2009-10-27 17:26:58

回复 22# 的帖子

嗯,试试看。最好不要收费。
这手机的,一不小心就中招了。
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查看完整版本: 推箱子图片专贴 (多图杀猫)